>ブンカール浦[S]の橋の上がアンノン状態のツーラーで溢れています。
結構ワールドによって違いがあるのでしょうか?
リヴァイアサンだとブンカをエリアサーチしても、アノンがいることはあまりないようなんですが・・・
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>ブンカール浦[S]の橋の上がアンノン状態のツーラーで溢れています。
結構ワールドによって違いがあるのでしょうか?
リヴァイアサンだとブンカをエリアサーチしても、アノンがいることはあまりないようなんですが・・・
海賊船が来た時のみ釣れてたシーゾンビが全く掛らなくなってますね。私だけかな?
竿/恵比寿 餌/肉だんご 海賊船遭遇14回 釣れる魚はググリューサウルス リュウグウノツカイ シルバーシャークのみです。
>シーゾンビが全く掛らなくなってます
したらばの釣りスレでも騒いでいる方が居ましたが、釣れます。実際12月のVU以降釣りました。
ただしhit率が下方修正されているようで、腐肉を使って狙い撃ちしてもようやく1~2匹掛かるレベルです。
どうも肉ダンゴではhit率の高いものが優先的に掛かってしまい、なかなか釣れないようですね。
アクション釣りつらいですね。疲れます。
仕事終わってビール片手にフレとチャットしながら
〇ボタン押すだけ、がとても幸せな時間だったのですが。
アクション釣り自体に反対の方が多いようですが、仕様としては悪くないと思うんです。
以前の釣りより釣ってる気になりますし。
個人的には絶対戻して欲しくない。
問題はやはりクライアント依存の部分だと思います。
ペンギンリング/アルバトロスリングがないとググリューサウルス釣れない!やる気出ない!
って人の気持はよくわかります。
箱ユーザーですが、正直かなりきつかった・・・。
ただ、全体的に難易度下げると流出ギルが増えるのは確実なので難しいところですね。
ツーラー対策を徹底、クライアント依存を少しでも改善した上で、
海図クエのレベル制限撤廃とかその程度でいいんじゃないかと思います。
(クライアント依存の改善が技術的に難しいのは想像がつきますけどね。)
あとは、釣り人の予感の仕様を何故今更変えたのか。
おそらく今の仕様が本来の内容なんでしょうけど・・・
アクション釣りについてですが、私自身があまり上手くないということもあるのですが、最近PCを新調して釣りをしてみたところ、オオナマズ相手に非常に苦戦する状態になっていました。ブルーテールなんて10回に1回釣れればいいほうです。
ある程度のアクション要素はあっても結構だとは思いますが、高スペックの環境では極めて意地の悪い仕様だと感じてしまいます。
ハラキリもかなり確立が下がった感じがしますね、あくまで体感ですけど以前と何かが違うって思えてならない面が多々あります。
同じ風に思ってる方もいると思います。
もし、アビセアの宝箱にクライアントによる難易度の差があってエンビリアン装束等が簡単に手に入るプレイヤーと諦めざるを得ないプレイヤーがいたとしたらどうでしょう。
釣りにおけるクライアント差は極めて重大な問題だと思います。
原理的にクライアント差が生じない仕様への変更を検討していただきたいと強く思います。
たとえば今の宝箱の解錠のような仕様とか。(ちょっと面倒すぎ?)
PCでキーボード操作です。
ベンチマークは、7000ちょっとでるPCです。
PS2の方と釣りの難度が違うのには昔から違和感を感じていましたが、
釣り好きなので、難度が高くても楽しんでます。
ただ、7年やってって、まだスキル34ってのが・・
ほんと、あがらないですねー 1週間、丸々釣りとかしてたのに;;
アクション釣りの難易度を下げるのには私も賛成です。
頑張ればだれでも恵比寿釣竿を取れるというのは理想ですね。
しかし開発さんから見れば全く逆のようで、格闘が厳しい魚を懲りずに追加し続けています。
コクリュウとかソウリュウを釣ってみてくださいきついです。
あと今は寝釣りは恵比寿持ってボスティン氷河で店売りの高い魚を釣ってますね。
何でこんな魚氷河に追加したんでしょうか。寝釣りホイホイですよ。