クイックドローの射程距離が伸びる(元の距離に戻る?)のは素直に嬉しいです
ですが、ついでに銃型と短銃型で効果に差別化を図れるようには出来ませんか?
短銃は小銃に比べれば隔では勝りますがD値では劣ります
クイックドローの威力もそうですが、当然WSの威力も小銃>短銃
メイジャンの系列も装備ジョブが狩コで統一されているためか小銃のみしかありません
時折追加される短銃もパッとしないものが多く感じます(シュテルテベカーの性能は面白いと思いましたが)
せっかく隔の短さと言う利点も「そこまで遠隔攻撃そのものを多用するか?」っつーとそうでもないと思ってます
以前チャージ数の扱いの話がフォーラム上であがりましたが、出来れば小銃と短銃で同じ効果の調整で終わらないようにして欲しい
威力や距離なら小銃、チャージ数やリキャストなら短銃みたいな、それぞれに利点のある調整を期待します