モンクの装備・アビ・戦術・要望等を総合的に前向きに拳で語り合うスレッド!
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モンクの装備・アビ・戦術・要望等を総合的に前向きに拳で語り合うスレッド!
個人的には、変な弱体がこない事だけを祈ります。強化は歓迎(具体案は無し)。
AF3+1・2の頭・脚・靴とタントラアクセサリ3種 いずれかにチャクラ効果アップが無かった事が不満かな。
今後に期待します。
MONKの皆さんは気功弾とか使ってますか?
まだ自分の修練が足りないのかもしれないですが、どうも使い勝手が良くなく
完全に意識の外です。
石ころ程の値打ちしかないのですが、特殊効果とかついたり
リーチ族などに効果的にダメージが与えられ再使用間隔とかが短くなったら
もっと面白いと思うのですが・・・
"気孔弾"なんですよね
"気功弾"の方が誰もがしっくりくるとは思うんですが。。。
気孔弾はよく使います。まだLv44のモンクですがレベル上げで釣り待ちの間に「ためる」を数回使うことによってもダメージを増やすこともできますし、MNDを強化することにもよって威力もあがります。ヒュームとエルヴァーンでやってますがエルヴァーンはMNDが高いのでやはりエルヴァーンの気孔弾のほうが強いですね。5~6回「ためる」を使い気孔弾すればなかなかいいダメージがでます。
逆に私は猫足立ちが完全に意識の外です。
アルサインクロー+ストアTP装備など極めればすごいのかもしれませんが、
普段そんなことはなく完全に意識からはずれてます。
インピスタスも攻撃回数が増加するほど有効なアビですし追加されてからほぼ使うことはなくなりました
TTゲートル+1,2に効果アップが申し訳程度についていますが、コンビネーションの襲撃2回と襲撃D値増加目的での
装備が目的ですし。
格闘とのすみわけ的な仕様を追加してほしいかなぁ。例えばスパイク系ダメージ及びスパイクによる効果無効や半減とか