>>Satominnさんへ まず今日は1000万ギル!とか書かれてますが拡大解釈しすぎでは?自分はたまーに掘れたレアアイテムがアレキたったの1つでそれが掘れたからなんなんだと書いてます。
そもそもメタルやアレキ自体感受性MAX255近く迄上げて2,3日に1-3個取れるのにこれがポーチに置き換わって1000万も稼げるわけがない。
次にエリア埋蔵量が無限になりましたが、チョコボ掘りを再開した人が増えたのは一時的で今現在も継続的にやってる人はテコ入れ前からやっていた少数にチョコ掘り人口は減少し戻っていってる気がします。
理由は沢山掘れるようになっただけで当たりもほぼ期待できずテコ入れ前と掘れる物がほぼ変化ない事に加え、いらない安い原木や鉱石掘ってはそれをひたすら店売りするコンテンツが楽しいとは思えないからです。(勿論人それぞれでしょうが)
正直テコ入れされて良かった点を上げるとしたら多く掘れるようになりスキルが上げやすくなった、ギサール消費が減り、沢山カバンに入れて置かずともよくなったの2点位だと思います。
チョコボ掘りが「塵も積もれば」系まったりコンテンツであるならそもそもメタルやアレキなんぞレアアイテムに設定なんてせず、供給量を増やして欲しいという声があった「タケノコ」や個人的には「ロックフィンのヒレ」等の食材、あるいはレアなHQ食事「オーシャン姿煮」がごく稀に掘れるようになった方が合成職人の支援にも繋がるし幅広い層に喜ばれるんではないかと思います。