CyberAliceさん BLUESさん 書き込みありがとうございます。
>>CyberAlieさん
反対する理由としては弱いし的を射てないとのことでありわたしの予想を妄想との指摘でありますが、あなたご自身が
「アビセア化したらならないんじゃないの?」
「敵配置大幅変更で、あんなに密集させたままにしないだろうとか、多人数専用コンテンツですらなくなるのでは?」
というように非常に善意に満ちたご想像や予想、希望的観測で仰っておられます。
人間である以上感情や想像から離れることは出来ないことを体現なされてます
理由としての強弱についてですがそれをを判定するのは読み手側の判断基準でありますからCyberAliceさんにとっては弱かったということを理解しました。他の人にとってどうであるかは人の心の全てがわからぬ身である以上意見を表明し
訴えていくしか無いと思っております。
緩和されるのが前提ならば理由と根拠をとのご指摘ですが
これについては昨年からのFF11開発・運営さんたちの行動を振りかえってみてそこから導かれる予想です
以前はかたくなに拒んできたプロマシアミッションの難易度を大幅に下げたり、果てはあっても道のりが地獄のように厳しいレリックメイジャンノックを後から作った人がはるかに少ない労力で成し遂げられるようにしたり
アビセア以外のエリアに存在するモンスターから得られる経験値が倍増したりと一連の行動はなにごとも緩和でなかろうかと
LVcapが上がった上で敵の強さがそのままのデュナミスは充分緩和されていると思います
また、私の意見に賛成し行き過ぎになるであろう緩和に反対してくださってる方が既に居られます。
本当に一顧だにする価値の無い愚者の妄想であるのならば黙殺され誰も相手にしてはくれなかったと思います。
>>BLUESさん
まさにその通りです。その一言が自分もそう言いたかったことだと気がつかされました。