狩人(銃タイプ)の新メイン武器
提案:右手には、カスタムパーツ。
例 〇〇〇スコープ 性能は、飛命+特化型。
〇〇〇シリンダー 性能は、飛攻+特化型
〇〇〇サイレンサー 性能は、敵対心-特化型
左手には、ホルスター(銃ケース)
〇〇〇ホルスター 性能は、WS威力UPなど右手のカスタム品とは異なり、様々なバリエーション。
※近接攻撃は、不可になります。
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狩人(銃タイプ)の新メイン武器
提案:右手には、カスタムパーツ。
例 〇〇〇スコープ 性能は、飛命+特化型。
〇〇〇シリンダー 性能は、飛攻+特化型
〇〇〇サイレンサー 性能は、敵対心-特化型
左手には、ホルスター(銃ケース)
〇〇〇ホルスター 性能は、WS威力UPなど右手のカスタム品とは異なり、様々なバリエーション。
※近接攻撃は、不可になります。
レインボースタッフも実装されたし、夢見たっていいじゃないか('~')
虹杖実装なるも結局火杖持たされてるんですが・・・。虹杖に飛攻+10欲しかったですね。
メイン武器遠隔装備ボーナスでいいです。
メインにもつと オート射撃 移動撃ち 飛攻命ボーナスくらいでいいです
おおくはもとめません。
消費矢分ー範囲外からの攻撃 で前衛アタッカー最高位くらいの攻撃力があればいいです
こえなくてもならべれば
オートアタック不可にして良いので何か固有のアイテムを装備できるようになってほしいですね。
オートアタック不成立のログも出なくなるし、一石二鳥。
銃タイプについては、カスタム品や銃ケースを閃いたのですが、
弓タイプの固有アイテムについては、まだアイデアが浮かびません。
何かアイデアありますでしょうか。
現実的なところで、盾のメイジャンにストアTP+とか飛攻+のalljobで実装してくれるだけで結構嬉しいです。
スタビライザーをネットで調べてみました。
「スタビライザーとは、正しい矢飛びを得るために弓本体に取り付けられた棒やおもり(ウェイト)やゴム(ダンパー)などの安定装置。」
いいですね!
面白いアイデアです。
どこに書くべきか悩んだ挙句、スレ違いっぽいココに投下。申し訳ない。
WS用矢弾が欲しいなぁと思って考えたんですが、EXレアの1本だと今のWSに適合しません。
なので、矢弾の性能に「ウェポンスキル:リサイクル100%」ってのをつけたらどうだろう?
これなら、矢弾がEXレアでも問題ないし、ラストスタンドやジシュヌの光輝のような要2~3個矢弾にも対応できるし
何より、通常射撃したときはキッチリ消えるので開発陣の「強い矢弾を沢山持てる事に対する懸念」は発生しない。
まさにWS着替え用!って感じがする。
今でも「ウェポンスキル:命中+7」とかいう武具あるし「システム的に出来ない」は素人考えですが99%ないでしょ。
個人的には、D値が5ほど上で、飛命か飛攻を大幅に上げてほしい。具体的にはこんな感じ。
WS用矢:D55 飛命飛攻+20 WS用弾:D140 飛命飛攻+5 WS用ボルト:D90 飛命飛攻+40
いずれも+間隔999(誤射対策)ウェポンスキル:リサイクル100%
コルセア諸氏はVWの弾で四苦八苦しているようですが、
ソレと同じぐらいの入手難度でもいいので是非に矢弾にもっとロマンを下さい!
加えて、クロスボウボルト忘れ去られすぎ。
弱体ボルトの強化版を是非に。と曖昧な事言うと攻撃ダウンとか作りそうなのでハッキリ言います。
防御力や魔法回避力を大幅に下げるボルトのLV99仕様や、追加効果ディスペルのボルトがほしいです。
あと、無属性ボルトも是非に。
クロスボウはあえてトータルDは低めながら、色々な場面に活躍できる・・・など、
どのような住み分けでもいいので、選択肢の一つになるように持っていってほしいです。
これを書いている今現在クロスボウ装備してる狩人は全く見ません。
参考:コレを書いた今日現在、狩人の最大D値の矢弾
ガーゴイルアロー:D51 隔90 飛命+5 (与一95とあわせてD171)
アダマンブレット:D127 隔240 (アナイア95とあわせてD198)
アダマンボルト:D81 隔192 飛攻+5 (モロスクロスボウとあわせてD149)