Anpassungen von Waffenfertigkeiten
- An Waffenfertigkeiten werden die folgenden Anpassungen vorgenommen:
- Die Wirksamkeit der folgenden Waffenfertigkeiten steigt künftig mit dem Level des Spielers sowie dem Item-Level der angelegten Hauptwaffe:
Windschlitzer / Zyklon / Energiediebstahl / Energieabfluss / Äols-Schneide / Brennende Klinge / Rote Lotosklinge / Scheinende Klinge / Seraph-Klinge / Sanguis-Klinge / Auriel-Klinge / Frostbiss / Frierbiss / Hercules-Schmarre / Rohe Gewalt / Wolkenspalter / Donnerschub / Überfallsschub / Dunkle Ernte / Todesschatten / Inferno-Sense / Klinge: Ei / Klinge: Yu / Scheinender Schlag / Seraph-Schlag / Blitz-Nova / Felsspalter / Erdspalter / Sternenausbruch / Sonnenausbruch / Kataklysmus / Vidohunir / Seliger Siegeskranz / Omniszienz / Bleierne Salutation / Wahrhaftiger Pfeilflug / Lauffeuer
- Die Waffenfertigkeiten werden grundlegend überarbeitet.
- Übersicht
Die Anpassungen, die mit dem kommenden Versions-Update implementiert werden, beziehen sich in erster Linie auf Attributmodifikatoren und TP-Boni von Waffenfertigkeiten, die mit niedrigem Level erlernt werden können.
Bei vielen Modifikatoren wurde die Wirkung verstärkt, während bei einigen Waffenfertigkeiten der Modifikator selbst geändert wurde.
Diese Anpassung soll dazu beitragen, dass Waffenfertigkeiten für niedrige Level für geübte Spieler ebenso reizvoll sind wie jene Fertigkeiten für hohe Level. Dies soll es dem Spieler ermöglichen, aus einem vollen Arsenal an Waffenfertigkeiten zu schöpfen, ganz wie es die Spielsituation gerade verlangt.
- Details
- Attributmodifikatoren
Die Waffenfertigkeiten sind an bestimmte Attribute gekoppelt, anhand derer ihre Wirkung ermittelt wird. Bei der kommenden Anpassung wird nun entweder das angekoppelte Attribut oder der Modifikator an sich geändert.
- TP-Bonus
Es werden Anpassungen an den TP-Boni vorgenommen, die anfallen, wenn der Spieler eine bestimmte Menge an TP angesammelt hat und von einer Waffenfertigkeit Gebrauch macht.
- Die Anpassungen im Überblick
- Fäuste
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kombo</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schultergriff</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">VIT: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">One-Inch-Punch</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">VIT: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Rückhand-Hieb</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, DEX: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Fäuste des Zorns</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Dreh-Attacke</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Heulende Faust</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, DEX: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Drachentritt</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, DEX: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Asura-Fäuste</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 15%, VIT: 15%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Himmelreich</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">VIT: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Asketen-Zorn</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%、VIT: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kosmisches Band</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 32%, VIT: 32%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tornadotritt</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, VIT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Siegesschlag</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tanz der Himmelswächter</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr></table>
- Dolch
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Wespenstich</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vipernbiss</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schattenstich</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">CHR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Windschlitzer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Zyklon</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Energiediebstahl</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">MND: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Energieabfluss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">MND: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tanzende Schneide</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 40%, CHR: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Haibiss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 40%, AGI: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ausweidung</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Gnadenschlag</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mandala-Stich</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ätzender Reif</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 30%, CHR: 70%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ruhmreiche Pyrrhiche</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, DEX: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Äols-Schneide</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Rudras Sturm</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Letztes Gefecht</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Doppelter Schaden bei Initialattacke.</td></tr></table>
- Schwert
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schnelle Klinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, DEX: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Brennende Klinge</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Rote Lotosklinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Flache Klinge</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Scheinende Klinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Seraph-Klinge</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kreisklinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Innerer Geist</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vorpal-Klinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Flinke Klinge</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Barbarenklinge</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ritter der Runde</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Roseraie Fatale</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Absolution</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">TP-Bonus richtet sich künftig nach der Feindseligkeit.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Methode zur Berechnung des maximalen Schadens wird angepasst.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Expiacion</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 20%, INT: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sanguis-Klinge</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Chant du Cygne</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Requiescat</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Großschwert
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Harter Schlitzer</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kraftschlitzer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Frostbiss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Frierbiss</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schockwelle</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, MND: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Halbmond</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mondsichel</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, AGI: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Drehschlitzer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, INT: 30%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Grundschlag</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%, INT: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Geißel</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, VIT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hercules-Schmarre</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">VIT: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Thors Schlächter</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">VIT: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Resolution</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Halbierung</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Axt
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Axt des Zorns</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schlagaxt</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Orkan-Axt</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Lawinenaxt</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Drehaxt</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Amok</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Unheil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%, VIT: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mistral-Axt</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Dezimierung</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schlachtfest</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Rohe Gewalt</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">DEX: 30%, CHR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision und Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Bora-Axt</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Wolkenspalter</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ruinbringer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Großaxt
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schildbruch</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Eisensturm</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sturmwind</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Rüstungsbruch</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kühne Schneide</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Waffenbruch</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Wutrausch</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Voller Bruch</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, VIT: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Stahlzyklon</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Metatron-Folter</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vollstreckung</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Niedermähen</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ukkos Raserei</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tumult</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Sense
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Aufschneiden</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Dunkle Ernte</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schatten des Todes</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Albtraumsense</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%, MND: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Drehsense</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vorpal-Sense</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Guillotine</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kreuzmäher</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%, MND: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Spiralenhölle</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%, INT: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Präzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Katastrophe</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Insurrektion</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, INT: 20%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Inferno-Sense</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, INT: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Quietus</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, MND: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Entropie</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Lanze
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Doppelschub</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Donnerschub</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Überfallsschub</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Bein stellen</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Penta-Schub</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, DEX: 20%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vorpal-Schub</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Spieß</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Radschub</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Präzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Impulsschwung</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Geirskogul</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Draken-Fluch</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Druckwelle</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, DEX: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Camlanns Folter</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, VIT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sternensturz</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Katana
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Rin</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, DEX: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Retsu</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 20%, DEX: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Teki</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, INT: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: To</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Chi</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, INT: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Ei</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Jin</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Ten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Ku</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, DEX: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Blade: Metsu</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Kamu</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%, INT: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Yu</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Hi</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Klinge: Shun</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Großkatana
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Enpi</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Hobaku</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Goten</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Kagero</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 75%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Jinpu</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Koki</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, MND: 30%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Yukikaze</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 75%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Gekko</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 75%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Kasha</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 75%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Kaiten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Rana</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Ageha</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, CHR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Fudo</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tachi: Shoha</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Keule
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Scheinender Schlag</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Seraph-Schlag</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hirnrüttler</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sternenlicht</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Keine Modifikatoren</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mondlicht</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Keine Modifikatoren</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schädelbrecher</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Wahrer Schlag</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Urteil</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hexa-Schlag</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, MND: 30%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwarzer Schein</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, MND: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Randgrith</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Mystische Segnung</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, MND: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Blitz-Nova</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Dagan</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Keine Modifikatoren</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schutt und Asche</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Attackenwerte der Waffenfertigkeit werden ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Ausdünsten</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">INT: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Kampfstock
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwerer Schwinger</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Felsspalter</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Erdspalter</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, INT: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sternenausbruch</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, MND40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sonnenausbruch</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 40%, MND: 40%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hüllenbrecher</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Voller Schwinger</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Präzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Geistnehmer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">INT: 50%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vergeltung</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 30%, MND: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Tor des Tartarus</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">INT: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vidohunir</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">INT: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Seliger Siegeskranz</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, MND: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Omniszienz</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">MND: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Kataklysmus</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 30%, INT: 30%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Myrkr</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Keine Modifikatoren</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Seelenbrecher</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr></table>
- Bogen
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Flammenpfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Bohrender Pfeil</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Stumpfer Pfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Seitenschneider</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Stoßpfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Bogenpfeil</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler 1.000 oder 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Himmelspfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 20%, AGI: 50%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Namas Pfeil</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">STR: 40%, AGI: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Glänzender Pfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">STR: 60%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Jishnus Aura</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 80%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Apex-Pfeil</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr></table>
- Schießkunst
<table width="600" border="0"><tr><td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Waffenfertigkeit</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Attributmodifikatoren nach der Anpassung</td><td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">TP-Bonus nach der Anpassung</td><td width="15.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anmerkungen</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Volltreffer</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Spaltschuss</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Scharfschuss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 1.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schrotschuss</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Stoßschuss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwerer Schuss</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler 1.000 oder 3.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Detonator</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 70%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Coronach</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">DEX: 40%, AGI: 40%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Wahrhaftiger Pfeilflug</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 100%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Bleierne Salutation</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">AGI: 100%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">Die Magiepräzision der Waffenfertigkeit wird ebenfalls erhöht.</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Betäubungsschuss</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">AGI: 80%</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Lauffeuer</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">AGI: 60%</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td><td align="center" bgcolor="#f5fafb">-</td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Letztes Gefecht</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Variieren je nach eingesetzten Verdienstpunkten.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Erhöhter TP-Bonus wenn der Spieler mindestens 2.000 TP besitzt.</td><td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td></tr></table>