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上位ミッションBFで突入前の強化が切れるように(レベル制限導入)なってますね。
これも告知はあったかな? ラ・ロフ前で本からリレイズなどを受けても切れるようになってるので意味が無くなってますねw
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...l=1#post513256
いつから仕様になったのですか? 不具合とここで開発からの発言がありますが
アビリティのリキャスト復活もどうなったんでしょう? それ前提での不具合放置と書かれてますね
強化が切れるつながりで、ギアスフェットの戦闘開始時にも強化が切れますよね。
上位ミッションBFと同様フェイスが・・・云々が理由ならば、ウォンテッドやヴォイドウォッチで切れないのは整合性が取れていないと思います。
特にギアスフェットはBFと違い、POPした瞬間から戦闘が始まるわけですから、強化が切れてしまうのは大問題なのでは。
フェイス前提なんですか?
フェイス持ってない人とか、フェイス使わない人にとっては弱体では?
フェイスがあったら楽にクリアできるようになる は別にいいですけど、 フェイスがないと困難になるだと本末転倒では?
BF開始前の強化とBFのフェイス利用の両立は難しい
という回答があったので、どちらを優先して欲しい
かという議論で良いですよね。
私はフェイス優先の判断を歓迎します。
開始前の強化は、勝利に向けて僅かでも時間を節約
するという観点では、多少なりとも難易度にも影響
することですが、BF戦全体から見れば軽微です。
むしろ、開始直後は固まることや突入のタイムラグ
で強化漏れのPCが無い様にする配慮が面倒など、
ストレスを感じるという観点では利便性の範疇だと
思います。
一方、フェイスはソロや少数で活動するプレイヤー
にとって勝利に大きく影響します。
僅か数秒の強化のために、勝利が遠のくことは、
極めて非合理的です。
コンテンツにもよりますが、ソロや少数で気軽に
利用出来る様にすれば、利用頻度が高まり、活性
化にも繋がります。
開発の方には、報酬の適宜見直しを期待します。
どちらが優先かどうかは何ともですね
MMOとして利便性とゲーム性は別だと思うので、というか、ソロに限って言及すれば後衛ソロだと強化でへこむMPとか制限時間ギリギリの戦闘もあるのでなんとも
BFというかコンテンツ単位で考えて、フェイスがあれば楽にクリアできますよ
ではなくて
フェイスを必須化していく調整(つまりフェイスを使用しないと今までのスタートラインと比べてマイナスからスタートという不利益が発生するならば)現在入手不可能になっている全てのフェイスを再取得可能にしないとあんまりにも一方的やすぎませんか?
フェイスを持っていない人は、フェイス使用を前提に調整されたコンテンツをフェイスなしでマイナスから始めないとならないんですよ
なんだかなーと思います
フェイスありきの難易度にしないでと言うのは同意できますけど
フェイスない人は~ってのは取ってきたら?としか言えないと思います
上位ミッションBFに行くような人ならフェイス取得なんて簡単でしょう
全部じゃなくて必要な範囲だけで取ればいいんですからね
強化に関しても確かに不便になったけど呪符プロシェルの店売り解禁したわけですし
そこまで問題になってないと思います
私はぼっちなのであんまり関係ないのですが、PTで該当コンテンツに参加する方の意見としてはどんな感じなんでしょうか。
フェイス対応は基本ソロ向けの対応であり、PTでの参加者にとっては基本不利益なだけ、ではないのでしょうか。
可能なら、今後の星歌コンテンツで同じような事にならないよう、
バトルコンテンツ全体で一貫した方向性を提示していただけると嬉しいのですが。
レベル制限BCなんかは中入ってから強化が普通ですし、むしろ外で強化出来たのがボーナスエリアと思ってたくらいなんで、あんま気にしてないですね。
多少のMP、強化用の1-2分。失うとしたらこんなもんですが、基本的には上位BCは15分~20分でクリア出来てるので大差ないかなと思ってます。
どうしてもMP足りないならエーテル1つ多く使うだけでしょう。
うーん どのフェイスが誰にとって必要か、どの性能かなんてのは、それぞれ千差万別なので、現在取得不可能のフェイスを入手できないとバランスとしておかしいのでは?という提起ですね
取ってきたらというのは、取得できる状況下であればそうですが、現在取得不可能なフェイスがある時点で、論点が全く違います
追伸:
フェイスありきの調整にするのも別に反対ではないですよ
ただ、人によってはマイナスになる調整をアナウンスなしでやるのがおかしいと思っているだけで
もしこういう方向性にするなら、きちんと期間限定のフェイスの再取得も整備しないとおかしいのでは?と言ってます
たとえば同性能の別NPCを増やしてそちらは取得を恒常的に可能にするとかですね
まぁそうすると同性能のフェイスを複数呼んだときのこともあったりするので、やっぱりアナウンスなしでの調整はまずいのではと 思うのですよ