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- Die Chroniken der Ehre wurden wie folgt erweitert und angepasst.
- Es sind brandneue Ziele verfügbar.
Attachment 8717Attachment 8718Attachment 8719Attachment 8720
- Wird eines der folgenden Items eingetauscht, so kann neuerdings zwischen einem, drei und zwölf Exemplaren gewählt werden:
Mikhes Notiz / Dolch-Kompendium / Schwertstreich / Mieuseloirs Memoiren / Bulls Tagebuch / Totschläger / Ludwigs Bericht / Gipfeltreffen / Kagetoras Tagebuch / Noilluries Kampf / Coffins Tagebuch / Kayeels Memoiren / Perihs Fibel / Feuer frei / Der große Wurf / Mikhes Memo / Sonias Notizen / Die Nachfolge / Kagetoras Aufzeichnungen / Altanas Hymnen / Coffins Träume / Alle für einen / Fahndungsbericht / Kopfgeldliste / Dunkle Taten / Liebliches Libretto / Höhlen-Humoreske / Strahlen-Sonate / Yomis Diagramm / Astrale Heimat / Bestiarium / Hrohjs Aufzeichnungen / O süße Glocken
- Die unten aufgeführten temporären Ziele sind ab sofort zu den folgenden Zeiten verfügbar.
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="12.5%" style="border-style:none;"> </td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Mo</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Di</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Mi</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Do</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Fr</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Sa</td> <td width="12.5%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">So</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">20.00 - 22.00 (GMT)</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Siegel erbeuten</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Erfahrungspunkte erhalten</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Aquans besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bestien besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Plantoiden besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Echsen besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ungeziefer besiegen</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">3.00 - 5.00 (GMT)</td> <td bgcolor="#f5fafb">Aquans besiegen</td> <td bgcolor="#f5fafb">Bestien besiegen</td> <td bgcolor="#f5fafb">Plantoiden besiegen</td> <td bgcolor="#f5fafb">Echsen besiegen</td> <td bgcolor="#f5fafb">Ungeziefer besiegen</td> <td bgcolor="#f5fafb">Siegel erbeuten</td> <td bgcolor="#f5fafb">Erfahrungspunkte erhalten</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">11.00 - 13.00 (GMT)</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Echsen besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Ungeziefer besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Siegel erbeuten</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Erfahrungspunkte erhalten</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Aquans besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Bestien besiegen</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Plantoiden besiegen</td> </tr></table>
- In den folgenden Arealen wurden neue Heimatpunkte hinzugefügt.
Ober-Delkfutts-Turm (F-9) / Ru'Avitau-Schrein (H-7)
* Du findest die Punkte im obersten Stock des Turms sowie im Innersten des Schreins.
- Neue hochrangige Missionsschlachtfelder wurden hinzugefügt.
Attachment 8723Attachment 8721
- Missionen und Bosse, die es zu überwinden gilt:
- Rückkehr zum Delkfutts-Turm
Attachment 8722Liefere dir ein Gefecht mit Kum’lanaut.
- Der Himmels-Nexus
Attachment 8724Liefere dir ein Gefecht mit Eald’narche.
- Betreten von hochrangigen Missionsschlachtfeldern
Um Schlachtfelder zu betreten, werden besondere Schlüssel-Items benötigt. Die zum Betreten der neuen hochrangigen Schlachtfelder benötigten Schlüssel-Items kannst du bei den folgenden NPCs im Austausch gegen Verdienstpunkte erhalten.
- NPCs, bei denen du die Schlüssel-Items erhalten kannst:
- Trisvain in Nord-San d’Oria (J-7)
Attachment 8731
- Raving Opossum in Bastok-Hafen (J-11)
Attachment 8732
- Mimble-Pimble in Windurst-Hafen (L-5)
Attachment 8733
- Schlüssel-Items, die du ab sofort eintauschen kannst:
<table width="290" border="0"> <tr> <td align="center" width="40.0%" bgcolor="#a8d0d7">Name des Schlüssel-Items</td> <td align="center" width="32.0%" bgcolor="#a8d0d7">Benötigte Verdienstpunkte</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">Sternen-Fulcrum-Phantomquarz</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">20</td> </tr> <tr> <td bgcolor="#c6e9ef">Himmels-Nexus-Phantomquarz</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">20</td> </tr> </table>Spieler müssen mindestens Level 95 erreicht und die jeweilige Mission abgeschlossen haben, um diese Schlüssel-Items eintauschen zu können.
- Zum Schwierigkeitsgrad
Für die hochrangigen Missionsschlachtfelder stehen fünf Schwierigkeitsgrade zur Verfügung. Danach richtet sich die Stärke des Bosses, die Anzahl und Fallrate der Beute sowie der Level des Spielinhalts.
<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Schwierigkeitsgrad</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Level des Spielinhalts</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr leicht</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">113</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Leicht</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">116</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Normal</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">119</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwer</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">119 +</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr schwer</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">119 +</td> </tr></table>* Den Schwierigkeitsgrad kann jeder Spieler frei wählen. Der Schwierigkeitsgrad für die Gruppe richtet sich nach dem Spieler, der das Schlachtfeld zuerst betreten hat.
* Um „Schwer“ und „Sehr schwer“ auswählen zu können, muss einmal „Normal“ beendet worden sein.
* Alle Gruppenmitglieder müssen das entsprechende Schlüssel-Item bei sich haben.
- Einen Überblick über die neuen Missionsschlachtfelder findest du hier:
<table width="760" border="0"> <tr> <td width="19.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Mission</td> <td width="21.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Benötigtes Schlüssel-Item</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Ort</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Boss</td> <td width="20.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Zutrittsbeschränkungen</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">★Rückkehr zum Delkfutts-Turm</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">Sternen-Fulcrum-Phantomquarz</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">Sternen-Fulcrum im obersten Stock des Delkfutts-Turms</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#eaf2f3">Kam'lanaut</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Alle Level</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30 Minuten</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">6er-Gruppe</td> </tr> <tr> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#c6e9ef">★Der Himmels-Nexus</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">Himmels-Nexus-Phantomquarz</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">Himmels-Nexus im Innersten des Ru'Avitau-Schreins</td> <td rowspan="3" align="center" bgcolor="#f5fafb">Eald'narche</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Alle Level</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">30 Minuten</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">6er-Gruppe</td> </tr> </table>
- Zur Belohnung
Auf den hochrangigen Missionsschlachtfeldern erhältst du eine Belohnung für das Bezwingen des Bosses sowie für den erfolgreichen Abschluss des Schlachtfeldes. Die Schlachtfeldbelohnung wird zu gleichen Teilen an alle Teilnehmer ausgegeben.
Die Belohnung beinhaltet besondere Items, mit denen Artefakt-Rüstungen auf Level 119 und Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen umgeschmiedet werden können.
- Für das Umschmieden benötigte Items
- ★Rückkehr zum Delkfutts-Turm
- Boss-Belohnungen
- Artefakt-Rüstungen
Hepatizon-Erzklumpen und Kamiyori-Klötze erhalten, die zum Umschmieden von Rüstungen für Rumpf und Beine benötigt werden.
- Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
Bezwingst du einen Boss auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, so erhältst du zum Umschmieden benötigte Items.
- Schlachtfeldbelohnungen
- Artefakt-Rüstungen
Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:Rem-Chronik VI/Rem-Chronik VII/Rem-Chronik VIII/Rem-Chronik IX/Rem-Chronik X<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Schwierigkeitsgrad</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anzahl</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr leicht</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Leicht</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Normal</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwer</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">3</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr schwer</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">4</td> </tr></table>
- Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Schwierigkeitsgrad</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anzahl</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr leicht</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">0</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Leicht</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Normal</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwer</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">2</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr schwer</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2</td> </tr></table>
- ★Der Himmels-Nexus
- Boss-Belohnungen
- Artefakt-Rüstungen
Bezwingst du einen Boss auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr leicht“ oder höher, so kannst du mit Maliyakaleya-Haut, Beryllium-Erz und Diebeshaar Items erhalten, die zum Umschmieden von Rüstungen für Kopf, Hände und Füße benötigt werden.
- Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
Bezwingst du einen Boss auf dem Schwierigkeitsgrad „Normal“ oder höher, so erhältst du zum Umschmieden benötigte Items.
- Schlachtfeldbelohnungen
- Artefakt-Rüstungen
Die folgenden Items werden zufällig unter allen Teilnehmern verteilt:Rem-Chronik VI/Rem-Chronik VII/Rem-Chronik VIII/Rem-Chronik IX/Rem-Chronik X<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Schwierigkeitsgrad</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anzahl</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr leicht</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Leicht</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Normal</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwer</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">3</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr schwer</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">4</td> </tr></table>
- Relikt-, Ikonen- und Elysische Waffen
<table width="250" border="0"> <tr> <td width="35.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Schwierigkeitsgrad</td> <td width="40.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Anzahl</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr leicht</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">0</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Leicht</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Normal</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">1</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schwer</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">2</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Sehr schwer</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">2</td> </tr></table>
- Der Effekt von „Schatzjäger“ tritt nun auch auf den Schlachtfeldern „★Erzengel (1-5)“ und „★Göttliche Macht“ ein.
* Einhergehend mit dieser Anpassung wurde bei „★Erzengel (1-5)“ auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ die Menge der für das Umschmieden von Artefaktrüstungen zu erhaltenden Items um 1 gesenkt.
- Die folgenden Synthese-Materialien, die benötigt werden, um Artefakt-Rüstungen auf Level 119 umzuschmieden, können fortan als Belohnung für den Abschluss von Schlachtfeldern auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwer“ oder höher erlangt werden.
- Materialien
Maliyakaleya-Haut / Hepatizon-Erz / Beryllium-Erz / Kamiyori-Klotz / Diebeshaar
- Schlachtfelder
Die Zerfetzerbrigade / Grimshell-Schocktruppen / Göttliche Vollstrecker / Die Abbruchkolonne / Gebrüder D'Aurphe / Legion XI Comitatensis / Amphibischer Angriff / Dschungel-Buhmänner / Kindred-Seelen
- Es wurden Anpassungen an den Jobs vorgenommen.
- Bestienbändiger
Attachment 8725
- Die Schadenswerte und die Stärke von Spezialfertigkeiten von Bestien, die mit dem Befehl „Bestie rufen“ herbeigerufen werden, wurden erhöht.
- Ninja
Attachment 8728
- Die Effektdauer der folgenden Techniken wurde verlängert.
- Tonko: Ichi
Von 180 auf 420 Sekunden
- Tonko: Ni
Von 300 auf 600 Sekunden
- Monomi: Ichi
Von 180 auf 420 Sekunden
- Dragoon
Attachment 8727
- Die Schadenswerte und Präzision von Wyvern wurden erhöht.
- Beschwörer
Attachment 8729
- Die Schadenswerte, Präzision und Feindseligkeit von Elementargeistern und Avataren wurden erhöht.
- Puppenmeister
Attachment 8730
- Für Automaten wurde neues Zubehör implementiert.
<table width="400" border="0"> <tr> <td width="20%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Name</td> <td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Beschreibung</td> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">Turbolader 2</td> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#eaf2f3">Zubehör für Automaten, welches das Element Wind in sich birgt. Fügt „Hast“-Effekt hinzu.</td> </tr> <tr> </tr> <tr> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#c6e9ef">Vivi-Ventil 2</td> <td rowspan="2" align="center" bgcolor="#f5fafb">Zubehör für Automaten, welches das Element Licht in sich birgt. Verbessert die Wirksamkeit von „Heilen“.</td> </tr> <tr> </tr></table>
- Tänzer
Attachment 8726
- Die Effektdauer von „Geister-Tango“ wurde einheitlich auf 180 Sekunden festgesetzt.
* Ausrüstung, welche die Wirkungsdauer von „Tangos“ verlängert, funktioniert auch weiterhin wie gehabt.
- Werden Nest- oder Kolonisierungsvorstöße erfolgreich abgeschlossen, so steigt die Kolonisierungsrate nun stärker an als bislang.
- Bei der Monstermorphose wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
- Im Austausch gegen Infamie kannst du beim NPC Teyrnon im Seelenschrein die folgenden Statuseffekte als Belohnung erhalten.
<table width="600" border="0"> <tr> <td width="10%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Name</td> <td width="28.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Effekt</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Effektdauer</td> <td width="18.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Benötigte Infamie</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hingabe 1</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Du erhältst zusätzlich 50% mehr Erfahrungspunkte.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">60 Minuten bzw. Erlangen von 10.000 zusätzlichen Erfahrungspunkten</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">3,000</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hingabe 2</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Du erhältst zusätzlich 100% mehr Erfahrungspunkte</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">60 Minuten bzw. Erlangen von 2.000 zusätzlichen Erfahrungspunkten</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">400</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Regenerieren</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Regeneriert nach und nach HP.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">60 Minuten</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">10</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Erfrischen</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Regeneriert nach und nach MP.</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">60 Minuten</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">10</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schutz</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Verteidigung ist verbessert</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30 Minuten</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">100</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Schutzschirm</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Verteidigung gegen Magie ist verbessert.</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">30 Minuten</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">100</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Hast</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Deine Angriffsgeschwindigkeit ist erhöht.</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">30 Minuten</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">100</td> </tr></table>Die Statuseffekte sind nur im monströsen Zustand verfügbar.
* Stehst du unter dem entsprechenden Status und wechselst deine monströse Hülle, so geht der Effekt verloren.
* Wählst du einen bereits aktiven Statuseffekt erneut aus, so wird die Effektdauer überschrieben.
- Der „Colibri-Instinkt 3“ hat neuerdings die Eigenschaft „Anzahl maximaler Liedeffekte+1“.
- Neue Syntheserezepte wurden hinzugefügt.
- Neue Items wurden hinzugefügt.
- Die unten aufgeführten Items kannst du von nun an auch wie folgt erlangen.
- Apkallufa
Wird von Apkallu im Marjami-Tal fallengelassen.
- Akaso
Im Yorcia-Hain kannst du nicht länger Moko-Gras ernten, dafür aber Akaso.
- Die folgenden Textbefehle wurden hinzugefügt.
- /ignorefaith [Unterbefehl] bzw. /ignoretrust [Unterbefehl]
Alter Egos anderer Spieler werden nicht anvisiert.Unterbefehle:
on Alter Egos werden nicht anvisiert.
off Alter Egos werden anvisiert.
- In der Übersicht deiner Punkte und Währungen wurden die folgenden Einträge hinzugefügt:
Treuepunkte / Flakons Eau de Moblin / Kennungsmarken der Armee / Kampagnenoperations-Passierscheine / Zunftbriefe / Wallfahrer-Steine / Riftsteine / Friedsteine
- Die Auto-Übersetzen-Funktion wurde folgendermaßen angepasst.
- Neue Begriffe wurden hinzugefügt.
<table width="400" border="0"> <tr> <td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Kategorie</td> <td width="50.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Neuer Eintrag</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Textbefehle</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">/ignorefaith</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Textbefehle</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">/ignoretrust</td> </tr><tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Spielbegriffe 2</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Chroniken der Ehre</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Spielbegriffe 2</td> <td align="center" bgcolor="#f5fafb">Beistand</td> </tr><tr> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Spielbegriffe 2</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">Alter Ego</td> </tr></table>
- Setzte der Spieler während Kampagnenschlachten die erweiterte Arealsuche ein, wurde „Savage Hound Condottiere“ nicht auf der Karte angezeigt.
- Vertraute erzeugten keine Feindseligkeit, wenn sie die Spezial-Attacke „Reißende Krallen“ der Raaz einsetzten.
- Übernahm der Spieler bei der Monstermorphose Besitz von einem Inguza der Monstergattung Apkallu und setzte die Ninjutsu „Tonko“ ein, dauerte es unnötig lange, bis er unsichtbar wurde.
- Rief der Spieler ein Alter Ego herbei, konnte er währenddessen die Bestienbändiger-Fähigkeit „Abschätzen“ nicht einsetzen.
- Die Reichweiten der Fähigkeiten „Rote Lotosklinge“ und „Barbarenklinge“ von Prinz Trions Alter Ego waren fehlerhaft.
- Wenn Mihli Aliapohs Alter Ego konterte, wurden das entsprechende Log und die Konteranimation nicht angezeigt.
- Untersuchte der Spieler während des Auftrags „Unter Eid“ im Oraguille-Schloss die Tür mit der Aufschrift „Door:Prince Royal's Rm“, erhielt er die Schriftrolle für Prinz Trions Alter Ego nicht.
- Spieler konnten die Namen der Beistand-NPCs sehen, bevor sie den Tutorial-Auftrag gespielt hatten.
- Die Hilfstexte einiger Items enthielten Fehler.
- Die Grafik der „Maxixi-Stulpen +1“ wurde für weibliche Charaktere nicht korrekt angezeigt.
- Standen Spieler unter dem Effekt von „Sigille“, wurde der 1,5-fache Wert an zum Tausch gegen Belohnungen benötigten Kampagnenpunkten angezeigt.
- Die folgenden NPCs erteilten dem Spieler fehlerhafte Auskunft über die verbleibende Wirkungsdauer von „Sigille“:
Miliart,T.K./Millard,I.M./Mindala-Andola,C.C.
- Von Haustieren verursachter Schaden wurde für die Ziele „Gesamtschaden“ und „500 oder mehr an Schaden“ innerhalb den Chroniken der Ehre nicht berücksichtigt.
- Im Seelenschrein waren keine temporären Ziele erhältlich.
- Wenn der Spieler während der Chroniken der Ehre Abenteurerhilfswerk-Coupons (Bronze) eintauschte und mehr als 50.000 Wimpel besaß, so wurde der Auftrag „Pakt mit den Pixies“ zurückgesetzt und alle zuvor Callisto anvertrauten Waffen verschwanden.
Tritt obiger Fall ein, müssen Callisto die Waffen erneut anvertraut werden, um den Auftrag „Pakt mit den Pixies“ voranzutreiben.
- Nachdem der Spieler Ziele für die Chroniken der Ehre mit der Maus ausgewählt hatte, bewegte sich der Cursor manchmal an eine willkürliche Position.
- In der Punkteübersicht wurden manche NPCs, bei denen diverse Punkte eingetauscht werden können, nicht angezeigt.
- Heimatpunkt Nr. 1 und Heimatpunkt Nr. 2 überlappten sich, wenn sie auf Karten der Bastok-Minen markiert wurden.
- Spieler bewegten sich zu langsam seitwärts, nachdem sie ein Ziel anvisiert hatten.
- Besiegt der Spieler in Abyssea-Gebieten Monster, wird dies nicht für die folgenden Ziele bei den Chroniken der Ehre berücksichtigt:
Monsterauslöschung / Monsterauslöschung 2 / Monsterauslöschung 3 / Adaptierte Monsterauslöschung / Aquans besiegen / Bestien besiegen / Plantoiden besiegen / Echsen besiegen / Ungeziefer besiegen
- Hat der Spieler das temporäre Ziel „Erfahrungspunkte erhalten“ bei den Chroniken der Ehre aktiviert und besiegt bestimmte Monster in Abyssea-Gebieten, werden die Punkte nicht korrekt verrechnet.
- Hat der Spieler das Ziel „Gesamtregeneration“ bei den Chroniken der Ehre aktiviert und attackiert er Monster, die seine Attacken absorbieren, kommt es zu einer fehlerhaften Kalkulation bei seinen Punkten.
- Alter Egos wirken Schwächungsmagie auf Monster, die widerstandsfähig gegen Statusveränderungen sind.
- Die Fertigkeiten von Alter Egos steigen nicht entsprechend den Item-Levels der Ausrüstung des Spielers an.
- Alter Egos heilen sich unter bestimmten Umständen nicht.
- Der blaue Cursor, der erscheint, wenn der Platzhalter <stpt> in einer Makro-Syntax verwendet wird, erscheint nicht für Alter Egos.
- Spieler können den Platzhalter <p0> als Monströser nicht verwenden.
- Spieler verlieren die folgenden Statuseffekte, wenn sie als Monströser während eines Kampfs die Zone wechseln:
Regenerieren / Erfrischen / Schutz / Schutzschirm / Hast
- Setzen Dunkelritter die Fähigkeit „Seelenfessel“ ein, absorbieren sie gelegentlich MP.