両手剣(暗黒騎士)との連携
花車←→スピンスラッシュ 光
グラスト→乱鴉 闇
乱鴉→グラスト 分解
ヘラクレス→月光→花車→トアクリーバ 分解→光→光
トアクリーバ→石化→花車→士気→回天→トアクリーバ 核熱→光→光
Printable View
両手剣(暗黒騎士)との連携
花車←→スピンスラッシュ 光
グラスト→乱鴉 闇
乱鴉→グラスト 分解
ヘラクレス→月光→花車→トアクリーバ 分解→光→光
トアクリーバ→石化→花車→士気→回天→トアクリーバ 核熱→光→光
これはすごいw こういう侍さんはかっこいいなあーw
てっきり踊でエヴィダンスで湾曲とかピリックエヴィの闇、エヴィルドラで闇とかアジュールローのお手軽連携とかのスレかとおもってひらきましたw
昔のレベリングでは結構いましたね、周りのWSに合わせて的確に連携してくださる侍…
召喚獣との連携
カーバンクル
ポイズンネイル→陣風 湾曲
イフリート
陽炎→バーニングストライク 核熱
ガルダ
クロー→鳳蝶 重力
ラムウ
陽炎→ショックストライク 核熱
タイタン
メガリススロー→月光 分解
リヴァイアサン
テールウィップ→花車 重力
シヴァ
燕飛→ダブルスラップ 湾曲
フェンリル
クレセントファング→陣風 湾曲
ディアボロス
陣風→カミサドー 重力
侍スレに書くべきかもしれないですが
こういった「俺様の連携祭りじゃ~カツモクして見るでござる!!」系は
他PCが横だしすると「アッ・・・;;」になるので
他PCが撃つWSの連携フラグに関して、自分の出したフラグとは排他的にするアビがあるといいかもしれませんね。
ここまで意味不明なスレはめずらしい
おまえの日記帳かよ
グチへのグチ
ただ1つ、連携の仕組みをまったく理解してない人が見た場合
うわぁWSとWSのつながりを全部覚えなきゃいけないのは大変だなぁ、と思ってしまうかもしれませんね。
例えばワスプ、ファスト、ランペ、スライスetc.これらは違う武器のWSですけど、連携属性的に見ると「切断」を持つ同じモノなのです。
そこを補足させていただくと・・・
↓
連携はWSとWSの繋がりではなく、WSの持つ属性同士の繋がりです。
属性の繋がり条件が満たされたときに連携が発生します。
属性はLv1属性が8つ、Lv2属性が4つ、Lv3属性が2つの計14しかありません。
だから覚えるのは2つ。
①よく目にするWSの持つ連携属性
②連携属性どうしの繋がり
だけです。
どちらもゲーム上で説明がないため、ネット上で情報を得るしかありません。
①については省略。
②について
連携元属性
├連携先属性(発生連携属性)
└連携先属性(発生連携属性)
連携元属性・・・いわゆるトス。
連携先属性・・・いわゆる〆。トスの後に何の属性がつながるかということ。
発生連携属性・・・決められたトス+〆を満たしたときに発生する連携の属性。発生した属性でマジックバーストすることができる。
--------------------------------------------------------------------------------
貫通
├収縮(収縮)
├振動(振動)
└切断(湾曲)※
収縮
├炸裂(炸裂)
└貫通(貫通)
溶解
├切断(切断)
└衝撃(核熱)※
切断
├溶解(溶解)
├振動(振動)
└炸裂(炸裂)
振動
├硬化(硬化)
└衝撃(衝撃)
炸裂
├切断(切断)
└収縮(重力)※
硬化
├収縮(収縮)
├衝撃(衝撃)
└振動(分解)※
衝撃
├溶解(溶解)
└炸裂(炸裂)
--------------------------------------------------------------------------------
核熱
├重力(重力)
└分解(光)※
重力
├分解(分解)
└湾曲(闇)※
分解
├湾曲(湾曲)
└核熱(光)※
湾曲
├核熱(核熱)
└重力(闇)※
--------------------------------------------------------------------------------
光
└光
闇
└闇
--------------------------------------------------------------------------------
基本的に、後から撃った属性の連携が発生することが分かります。
ただ一部だけ※をつけた部分のように、上位Lvへの連携が発生します。
例えばトスにパワスラ(貫通)、〆にランページ(切断)を行った場合、貫通>切断=湾曲ですから、湾曲が発生します。
光属性の貫通に土属性の切断をつなげると、氷+水の湾曲が発生するのは不思議ですけど、慣れるしかないですね。
炸裂→切断、切断→炸裂のように相互に繋がる属性もあるから、天神イオリアン連発が強いわけだ・・・。
あ、あとWSによっては複数の属性を持つものがありますね。
そういうWSの場合にどうやって連携が発生するかは用語辞典の連携ページなどが詳しいです。
#24さんへ
訂正しておきました。ありがとうっ
#25さんへ
割り込んできたWSさえも連携に組み込んでしまいたい、が、なかなか
そこまでの機転が働かないです。
#26さんへ
侍のスレッドなんだから連携の話ができるスレッドがあってもいいかなと思ったんだ。
#27さんへ
一番大事なところをフォローありがとうっ
野良での場合と固定LSの場合では、少しやり方を変えますね。
上の方がおっしゃっていますが、スレ主さんが列挙してくれたのが基本ですけど、
全部覚える必要は無いと思います。
侍を本気でやってる人は各WSの属性やら連携やら追加効果とか考えて打ち分けてると
思いますが、他のアタッカージョブの方は結構打つWSの傾向がはっきりしているケースが多いからです。
よく組む人の傾向を掴んでおけば、スピンラッシュすきーな人には花車を、とりあえず月光打っとくでござる的な
お侍さまにはトスに乱鴉を〜等、14種類全ての両手刀WSの特性を理解しきっていなくても、アドリブはできますし、
低LV帯のWSでLV1連携させるよりは、単発で照破打っとけ!な感じの時もありますしw
追加効果に注目するなら、魔導系モンスには月光で静寂を、モンクには峰縛でスタンを、
PT全体の与ダメアップに貢献するなら鳳蝶で防御力ダウンを、云々。
明鏡止水でも雪月花だけが能じゃない、鳳蝶-乱鴉-月光でも面白いし、いろいろ組み合わせてみて
良さそうなのをゆっくりでもいいから覚えて行くと、WS脳筋ござるとはひと味違う侍になれると
思いますよ。
また、これとこれを繋げるとこうなるのか〜、的な発見があるのも連携職人の楽しみ方の一つでもありますね。