わたしも踊り子に火力は求めてません。
あったらあったで、ないよりはいいな程度です。
昨今の調整は火力面での調整ばかりで残念な限りです。
PT支援面での強化を望みます。
火力面での調整はもうお腹いっぱいです。
踊り子だけでなく各ジョブスレに公式がスレ立てして
「ユーザーがどういった方向性を望んでいるのか?」を
確認するくらいしたほうがいいんじゃないかと思うんですが・・・
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わたしも踊り子に火力は求めてません。
あったらあったで、ないよりはいいな程度です。
昨今の調整は火力面での調整ばかりで残念な限りです。
PT支援面での強化を望みます。
火力面での調整はもうお腹いっぱいです。
踊り子だけでなく各ジョブスレに公式がスレ立てして
「ユーザーがどういった方向性を望んでいるのか?」を
確認するくらいしたほうがいいんじゃないかと思うんですが・・・
踊り子の新武器として「扇」の実装を検討してほしいです。
10周年メモリアルブックの設定画には扇を持った踊り子♀があって、当時の開発陣に「踊り子=扇」的なイメージがあったのではないでしょうか。
そろそろ華麗に踊りたいです~。
ほしい!
けど鉄扇って束ねた状態で殴れる暗器ですから、それだと片手棍カテゴリじゃ…
イベント装備でもいいから扇を持って踊りたいですね
確かに火力ではなく他にはない支援の方向性の強化が欲しいですね。
攻撃を無属性にするサンバとかどうかな?
ノンアトリサンバ Lv75 消費TP40 効果時間90秒
敵を被物理ダメージ無属性状態にする。
サンバの効果を得ている間は、通常攻撃、WSがすべて無属性になるみたいな。
風水士で新しい魔法カテゴリーが追加になりますし、そろそろ専用武器の「扇」を
新カテゴリーとして追加してくれたら、踊り子大歓喜ですね。
武器カテゴリー「扇」
直接攻撃には不向きだが、敵のあらゆる攻撃を受け流す可能性があり
受け流すことでTPが大きく貯まる。(タクティカルパリー効果アップ)
とかw
扇欲しいですね。
攻撃も出来る盾みたいな、格闘か片手棍スキルで攻撃力、命中上昇、盾スキルで発動率、カット率UPとかで
「扇」 LV90 D40 間隔280 扇の舞効果UP 格闘属性 発動率80% カット率15%
(二刀流可能、2枚持った場合盾判定2回)
※扇の舞い効果UP 被物理ダメージカット → 被ダメージカット
こんな感じだとサポ戦、サポナ辺りも活路が出てきてサポ蝉一択も解消されるかなぁなんて
考えていた時期が私にもありました。