Originally Posted by
Seraphita
最近のジェネラルディスカッションに立てられるスレッドもそうですが
各種ジョブカテゴリーなど、全般的に緩和に関しての意見が多いですね。
個人的にはなんでも緩和緩和するというのは、それでゲームが面白くなるかはわからないのであまり賛成ではない立場です。
そもそも、限界5というのは旧キャップ時代の最後の限界クエストであるためなのか
Maatが直々にお相手するといったものでした。ある種、師匠を超えるための一戦ということで面白く挑ませていただいた覚えがあります。この限界5はそのジョブとして積み上げてきたものをフル活用すれば勝てるというものですので現状のまま残ればと考える次第です。
ただし、証に関してはドロップが少ないor入手難易度にバラつきがあるためそれについては改善することも良いかもしれません
証ドロップする敵を増やし、証のドロップ率に関してもテコ入れを入れて証の入手を楽にすれば何度負けようがリトライすることが楽になるので全体的に見れば緩和になるでしょうし。
難関とはいえ、多くの人はこの試練をクリアできているということからクリア不能の難易度ではありませんし
自分のプレイヤースキルと、キャラクターをちゃんと育成し各種スキルがあがっているのであれば負けるより勝つ可能性のほうが高いということもありBC戦自体の修正はいらないんじゃないかなーと思います。