師範もってます。
他の合成についても、倉庫であげてるので今回の調整は、
それほど、ヾ(@⌒▽⌒@)ノワーイ! って感じではないです。
個人的には、スキル上限アップのほうがうれしかったです。
今って、+31、+51でHQ率あがりますよね。
なので、+81、+121などで、さらにHQ率UP・割れ率減少だったら、
わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪ だったんですが。
まあ、その場合、100越えレシピを大量追加しないといけないので、
実現されることはないのでしょうけど。。。
でも合成装備のテコ入れをしてもらえるなら、
AF3のノーマル、+1、+2みたいに、
HQ2・HQ3あたりを追加して、スーパー性能を追加してもらえたら、
職人としてやる気もモリモリでてくるんですが。
あと気になるのは、今回の調整って練成のため・・・ですよね、たぶん。
サブスキル60越えは追加するんでしょうか。
それによって、今後2つ目何を100にするかという悩みもでてきますし。
それとも、サブスキル60越えは考えてないんでしょうかね?
スキル上限アップに伴う、制限値アップなら歓迎でしたけど、
単に、複合練成しやすいように・・・という理由だけなら、
師範職人としては、残念ですけど、あまりうれしい調整ではないですね。