松井です。
冒険者の皆さん、こんばんは。
11月のバージョンアップ内容を一足早くお届けします。
今回のバージョンアップでは、「アドゥリンの魔境」ミッションが完結を迎えます。
イベントチームが総力を挙げ、皆さんに楽しんで頂けるよう演出をつけており、
特にアシェラの表現には様々な工夫を凝らしています。
加えて、本ミッションのエンディングで流れる楽曲は、ミッションの最後を
締めくくるに相応しい水田直志渾身の一曲となっています。
壮大な物語の結末をぜひ皆さんの目でお確かめください!
なお、「アドゥリンの魔境」ミッションが完結を迎えた後も、
物語をより楽しんでいただけるようなコンテンツやクエストの追加を続けていきますので、
こちらもお楽しみに!
そして、もう一つ大きな要素として「ユニティ・コンコード」という
コミュニティ要素をお届けする予定です。
ユニティは、「所属国よりは強く、リンクシェルよりは緩いつながり」を目指しており、
気軽に他のプレイヤーの方々と会話をしたり一緒に遊んだりするきっかけになるもの
という位置づけです。
11月のバージョンアップでは、この構想の土台の部分として、
「ウォンテッド」という既存のNMの上位版と戦える仕組みや、
エミネンス・レコードにユニティ向けの目標を追加することを予定しています。
今後も継続して様々な要素の追加を行っていきますので、フィードバックをよろしくお願いします。
また、コミュニティを支援する要素として「リンクシェル・コンシェルジュ」をご用意しました。
こちらはNPCを介してリンクパールを配布するというシステムで、
既存のリンクシェルの活性化に繋がればと考えています。
こういったシステムは皆さんに利用されてこそのものですので、
ユニティ・コンコード共々、フィードバックをお待ちしています!
この他にもフィールドでのバトル要素としてアドゥリンの一部エリアへのNM追加や、
モンスター飼育のランク2解放、獣使いや召喚士へのジョブ調整など、
様々な追加/調整をお届けする予定です。
ということで、これらの内容をざっとまとめたPVを今回もご用意してみました。
「アドゥリンの魔境」ミッションをご紹介するパートでは、
冒頭でお伝えしたエンディング用の楽曲の一部も流れますので、ぜひご覧ください。
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube.com/embed/JO2HPnbeHM4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
最後にお知らせです。
既にトピックスなどをご覧になっている方はご存じのとおり、11月11日(火)より、
ウェルカムバックキャンペーンと、それに伴う様々なお得なキャンペーンを開始します。
現役の冒険者さんと久々に戻ってきた冒険者さんが一緒に遊んで楽しめるキャンペーンも
いくつか用意していますので、ぜひお友達と共にヴァナ・ディールへお出かけください!
ここに掲載された項目は、現在検証中のものも含まれています。
修正に時間のかかる不具合やバランス上の問題が発見された場合、
実装項目から外れることがあることをご了承ください。
ミッション/クエスト関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「アドゥリンの魔境」ミッション</td> <td bgcolor="#eaf2f3">テキスト作成<br>カットシーンの作成<br>ミッション用バトルの作成<br>報酬アイテムの設定<br>BGMの作成</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ユニティ・コンコード導入クエスト</td> <td bgcolor="#eaf2f3">テキスト作成<br>カットシーンの作成</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">現役冒険者さんありがとうキャンペーン</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モグチケット【赤】宅配の準備</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ヴァナ・ディール激ウマ大作戦</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モグチケット【緑】/ダイヤルキー#SP配布の準備<br>ミーブルバローズキャンペーンの調整<br>ワイルドキーパー・レイヴキャンペーンの調整</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">11月11日記念イベント</td> <td bgcolor="#eaf2f3">イベントの作成<br>関連アイテムの作成</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">継続ログインキャンペーン</td> <td bgcolor="#eaf2f3">新規アイテムの設定</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>
エリア/モンスター関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">既存エリアの未公開区画を開放</td> <td bgcolor="#eaf2f3">シィの門の未公開区画を開放<br>モーの門の未公開区画を開放<br>シルダス洞窟の未公開区画を開放<br>ドーの門の未公開区画を開放<br>ウォーの門の未公開区画を開放<br>各エリアにノートリアスモンスターを追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ミッション用エリアの追加</td> <td bgcolor="#eaf2f3">新エリアの追加<br>エフェクトの調整</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ウォンテッド用NMの追加</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モンスターデータの設定<br>出現ポイントの設置<br>出現条件の設定<br>行動ロジックの調整<br>バランスの調整<br>報酬の設定</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「アドゥリンの魔境」ダンジョンにNMの追加</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モンスターデータの設定<br>出現ポイントの設置<br>出現条件の設定<br>行動ロジックの調整<br>バランスの調整<br>報酬の設定</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>
コンテンツ/システム関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ユニティ・コンコード</td> <td bgcolor="#eaf2f3">関連するUIの作成<br>新チャットチャンネル「/unity」の作成<br>9種のユニティの作成<br>経験値を取得した際にユニティポイントが蓄積される仕組みの追加<br>エミネンス・レコードにユニティ向けの目標を追加<br></td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">リンクシェル・コンシェルジュ</td> <td bgcolor="#eaf2f3">リンクパールをNPCに預けると、そのNPCがリンクパールを配布してくれる仕組みの追加<br>「初心者向け」「コンテンツ攻略」といった、リンクシェルの目的ごとに個別のNPCを配置</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">エミネンス・レコード</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ユニティ・コンコード向けの新たな目標の追加<br>目標達成時にユニティポイントを取得できる仕組みの追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">上位バトルフィールド</td> <td bgcolor="#eaf2f3">以下のファントムクォーツの交換にかかるコストの引き下げ<br>・ファントムクォーツ【闇王】<br>・ファントムクォーツ【罪狩】</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モグガーデン</td> <td bgcolor="#eaf2f3">連続採集の途中に肥料の効果が切れると、採集を中断する仕組みの追加<br>採集ポイントを選択した際に、効果を発揮している肥料が表示される仕組みの追加<br>新たな肥料の追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">モンスター飼育</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ランク2の開放<br>ランク2で飼育できるモンスターの追加<br>成長過程で分岐する亜種の追加<br>追加モンスターから得られるアイテムの設定</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">釣り</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「アドゥリンの魔境」エリアの一部で釣れる魚の追加/調整</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">サバイバルガイド</td> <td bgcolor="#eaf2f3">Survival Guideの追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>
バトルシステム関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">獣使い</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「しじをさせろ」の使用条件の緩和<br>獣の餌を消費せずにペットが呼び出せるアビリティ「しょうしゅう」の追加<br> 「よびだす」で使えるペットの追加<br>対応する獣の餌の追加<br>獣の餌の合成レシピを追加<br>獣の餌を販売するショップをジュノ上層に追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">召喚士</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「神獣の加護」の効果を引き上げ<br>契約の履行を使用した際に、神獣の加護の効果が上昇する仕組みの追加<br>一部の「契約の履行:幻術」に連携属性を付与</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">フェイス</td> <td bgcolor="#eaf2f3">フェイス用のウェポンスキルの威力を引き上げ</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ジョブポイント</td> <td bgcolor="#eaf2f3">消費したジョブポイントに応じて、そのジョブが様々に強化される仕組みの追加</td> <td bgcolor="#eaf2f3">さらなる調整と、拡張要素作成のため、この項目は次回以降のバージョンアップに見送りました。</td> </tr></table>
アイテム関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ユニティ・コンコード関連アイテム</td> <td bgcolor="#eaf2f3">新規装備の追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">「アドゥリンの魔境」ミッション関連アイテム</td> <td bgcolor="#eaf2f3">新規装備の追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">預かり帳アイテムの追加</td> <td bgcolor="#eaf2f3">イベントアイテムの預かり帳対応</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>
UI関連
<table width="650" border="0"> <tr> <td width="10.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">実装予定</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">アップデートタスクと概要</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">作業中タスク</td> <td width="25.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">補足</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ユニティ・コンコード用UI</td> <td bgcolor="#eaf2f3">メインメニューの「ステータス」内に「ユニティ」の追加<br>「ユニティ」内に所属ユニティの詳細が確認できる「ユニティ情報」を追加<br>「ユニティ」内に所属ユニティの順位が確認できる「ランキング情報」を追加<br>「ユニティ」内にユニティに参加しているプレイヤーを検索できる「ユニティリスト」を追加<br>ユニティ向けチャットチャンネル「/unity」の追加<br>ウォンテッド時の残り時間を表記</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ポイント一覧</td> <td bgcolor="#eaf2f3">ポイント一覧に「ユニティポイント」の追加</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr><tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">マップアイコン</td> <td bgcolor="#eaf2f3">エミネンス・レコードの案内NPCをアイコンで表示</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">11月</td> <td bgcolor="#eaf2f3">オートマトンの装備変更画面</td> <td bgcolor="#eaf2f3">レイアウトの調整</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">-</td> </tr></table>