Originally Posted by
Sasunaich
Hallo Eri,
Rare/Ex-Waffen müssen nicht notgedrungen stärker sein als „normale“ Waffen. Der Hauptunterschied liegt darin, ob man mehr als eine besitzen und sie handeln kann oder nicht. Auch sind neue Gegenstände nicht automatisch besser als alte. Würden wir einfach nur immer stärkere Waffen implementieren kämen wir irgendwann an einen Punkt, an dem es schwer wäre, die Effizienz noch weiter zu steigern. Wir bemühen uns aber, den Waffen individuelle Besonderheiten oder Vorteile zu geben.
Khandroma zum Beispiel kommt mit dem Effekt „Rudras Sturm“ wogegen Aluh Jambiya die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen kritischen Treffer zu landen.
Was deinen Vorschlag für neue Aftermath-Effekte angeht, so würden deine Beispiele Spieler extrem stärken, was das Gleichgewicht im Spiel durcheinander bringen könnte. Wir verstehen, dass ihr stärkere Waffen besitzen möchtet und freuen uns, wenn ihr konkrete Vorschläge bringt aber bitte seid nicht enttäuscht, wenn wir eure Vorschläge nicht oder nur in abgewandelter Form umsetzen können, da viele Anpassungen nicht so einfach durchzuführen sind wie es den Anschein haben mag. Das soll euch aber bitte nicht davon abhalten, uns weiter Vorschläge zu machen. :)