開発さまへ
VWの改善案です。
現在のVWを「苦行」たらしめている原因のひとつに「過剰な連戦」があると思います。
シャウトで聞く募集は「○○20連戦」とか「○○連戦○時まで」という様に、異常なまでの連戦が前提となっています。
思うに、VWは「NMとの戦闘機会を安売りし過ぎたために早く飽きられてしまった」のではないでしょうか。
また、こうした連戦が前提となってしまうのは、
・野良でメンバーを集める負担が非常に大きいため、可能な限り連戦したいのが主催としての心情であり
・連戦が可能であるが故に設定された(と思われる)レアドロップ率の低さ
にあると思います。
辟易、飽き飽きしていても、アイテムゲットのために耐えて続けなければならない、これでは楽しくなるはずがありません。
以上をふまえまして改善要望です。
・アライアンスを作りやすくするUIの改良
・同一NMとの戦闘を1日1回までに制限、その分ドロップ率を上げる。
アライアンスを作りやすくするUIの改良については「パーティ・アライアンスを作りやすく 」スレッドの#9にて提案させていただいておりますので、そちらを参照してください。
本来、開発さまが想定したVWは、「じっくり」「時間を掛けて」攻略していくものとして作られたと思っています。
それは、ヴォイドストーンの交付制限が探究の明色ジェイドがあってもなお15時間に1個しか得られないことや、アートマ霊子の強化にかかる莫大なクルオをVWをやりながら計画的に貯めて欲しいとの開発者コメントから推察できます。
しかし、実際はヴォイドダストがあることから、財力が続く限りVWを連戦することが可能であり、ツアーのシャウトは必然的に過剰連戦を前提としたものになります。
まずは、この過剰な連戦傾向を正してみてはいかがでしょうか?
今更かも知れませんが、改善案としてご一考いただければ幸いです。