凄く良いですね!
戦術あるのである消費MP系は多少きつくてもインパクとの強い魔法が欲しいですよね
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リジェネそのものの案ではないのですが、
各種 ”陣” に 「対抗属性のスリップダメージを反転する(吸収する)」の効果をつけるのはどうでしょう?
見た目は使用機会の限定されたリジェネっぽいですが、吸収であってアイコンが違うのでリジェネと併用可能ってところで。
敵の使った技を利用するところが策士としての学者っぽいかなぁとイメージしてみました。
(イメージ問題で言うと、陣の説明文も「特殊な天候状態とする。」のように、ただ天候と書く訳に行かなくなりますが...)
低LVモンスターのスリップダメージはそれなりに、NMの凶悪スリップには大きな効果が見込まれ、習得LVがサポLVでも大きくバランス崩さないかなぁとおもいます。 敵のWSのひとつを完全無効化することになりますが、しょせん数あるWSの中のひとつですし...戦略が広がるってことで...
ふと思ったんですが、色々な系統のリジェネを学者に追加するっていうのはどうなんだろう。
色々あった方が、戦術魔道書と絡めて使い分けられそうですよね。
A:現状のリジェネ
(コスト:低 回復量:低 効果時間:長め 詠唱・再詠唱時間:長め)
これはⅤまで実装予定のようですね。
B:最初に大回復、その後短時間で効果が減衰する
(コスト:高 回復量:高→低 効果時間:かなり短め 詠唱・最詠唱時間:早め)
大きくHPが減った時に使うリジェネ。ケアルⅣと併用する感じで。
C:徐々に一定量まで回復量を蓄積、専用アビリティの発動で回復する
(コスト:中 回復量:かなり高 蓄積時間:長め 詠唱・再詠唱時間:長め)
回復に時間がかかる短所があることから、回復量は最低でもケアルⅣを超えるくらい欲しいところです。
こんなんどうでしょう?
リジェネ使いにしたいというなら、いっそ一長一短あるリジェネをそれぞれ追加というのもいいんじゃないかと。
最近はジョブ調整で学者に触れられませんね・・・
リジェネのPT以外の仕様変更が上手くいってないんでしょうか?
(ソレ以前にソレ以外の調整も必要なんだけど・・・)