そもそも前衛の位置にいて回復を行う設計のジョブが結構あるんですよ。
白までそうしなくてもいいのでは?と思ったのでは?
前衛位置で回復できるジョブのどれかに今までのミゼリのような前で回復すると楽になるようなスタイルをつけたかったのでは?
このゲームは回復するタイミングが重要で、回復する量はたいして重要じゃない場合が多い
場合によっては被ダメが少なすぎて、白の代わりに、後衛赤でもいい場合があるぐらい。
にもかかわらず、前衛位置で回復できるジョブ(踊り子など)でいい場合は一切ない。
前衛の位置にいてアタッカーしていると、回復が必要なタイミングで回復ができないからだと思っています。
その辺にメスをいれて、回復もできるアタッカーと白を排他の関係にして、
ひいては、白が必要な暗黒や戦士などの純アタッカーと席を争わせないように調整する予定が
・・・
・・・・ないかw
あ、何を言いたかったというと
ケアルラで敵対心稼ぎができる(憶測)に加えて
前衛位置で回復することにテコ入れ(憶測)がきてしまったら
盾を白で支援するより、盾役の白を風水で支援したほうがいいような白盾が誕生してしまいそう(憶測)なので
先に白に後衛に引っ込んでもらっておいて、前衛回復の利点を奪っておきたかったのでは。(憶測)