装備を変更しました。
のログ何とかなりませんかね。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
<me>は~~~の構え。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
これってやっぱり異常だと思うんです。
着替えが成功してるか不安な人は今まで通りに設定にすればいいだろうし、
何とかならないもんですか。
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装備を変更しました。
のログ何とかなりませんかね。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
<me>は~~~の構え。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
装備を変更しました。
これってやっぱり異常だと思うんです。
着替えが成功してるか不安な人は今まで通りに設定にすればいいだろうし、
何とかならないもんですか。
装備をXヶ所変更しました
にしてもらえればいいと思います・・・
ペット、フェロー、味方NPCと敵を分離させられないものか・・・・・
いまさらですね。
こんにちは。
今後の開発チームでの対応可能性や優先度を検討するため、チャットフィルターに関する皆さんからのリクエストを募集したいと思います。
現在チャットフィルターの対象になっていないメッセージについて、「このメッセージもフィルターでON/OFFできるようにしたい」というものがありましたら、このスレッドでお知らせください。一定期間後に集計して、開発チームでの検討を行いたいと思います。
多数のフィードバックお待ちしております!
オートマトンのかけた弱体魔法の効果が切れたログが表示されるようにしてほしいです。
ONできるようにしたい(というかダメージログから分離して欲しい)もの
・トレハンの上昇ログ
・敵からの通常攻撃の追加効果で受けた状態異常
直接本件とは関係なくて恐縮ですが
装備変更時に連携ログがカットされちゃうのはどうにかなりませんか?
「装備を変更しました」のログカットで改善されるならいいんですけど。
攻撃成功・失敗のチャットフィルターを細分化して、
・オートアタックや通常の遠隔攻撃
・特殊攻撃(WS,Vフラリッシュなどのダメージが発生するもの)
・妨害魔法(弱体魔法などのダメージが発生しないもの)
をそれぞれ別個にフィルターできるようにしてほしいです。
ログが流れるスピードが速くなる原因の大部分がオートアタックによるものなので、よく攻撃の項目をフィルターしているのですが、
それでも自分や他者のWSのダメージは見たかったり、Vフラリッシュなどが成功したかどうかを知りたいのです。
この2つは何とか消せるようにしてください。
- 装備を変更しました。
- 装備を変更できませんでした。