ヘイト関連の意見を書き込んでもらえればと思います。
個人的な意見
ヘイトがすぐにキャップして最後に攻撃したPCにターゲットがいく仕様に疑問を感じます。
ヘイトの上限を撤廃して貯まっているヘイトが高くなるほど上がりにくくしてはどうでしょうか。
(すべての魔法やアビリティにこれを適用するのではなくすぐにヘイトの下がるアビリティや魔法はヘイトが高い状態でも固定で上がるようにする。)
※私はナイトなどを上げていないので盾の事情などを理解していないので的外れな意見かもしれません。
Printable View
ヘイト関連の意見を書き込んでもらえればと思います。
個人的な意見
ヘイトがすぐにキャップして最後に攻撃したPCにターゲットがいく仕様に疑問を感じます。
ヘイトの上限を撤廃して貯まっているヘイトが高くなるほど上がりにくくしてはどうでしょうか。
(すべての魔法やアビリティにこれを適用するのではなくすぐにヘイトの下がるアビリティや魔法はヘイトが高い状態でも固定で上がるようにする。)
※私はナイトなどを上げていないので盾の事情などを理解していないので的外れな意見かもしれません。