現在アビセアで活動をしていると弱点を狙うため
頻繁に青魔法セットの変更を余儀なくされます。
手動でやった場合どうしても時間がかかってしまう為、
青魔法のセットを複数(出来れば20セット)記憶できるように
してもらいたいと思いませんか?
状況に応じて使い分けが出来るとストレスも少なくなりそうです。
青魔法セットに伴う1分ペナルティは現状のままでも良いと思っています。
皆さんの意見お待ちしています。
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現在アビセアで活動をしていると弱点を狙うため
頻繁に青魔法セットの変更を余儀なくされます。
手動でやった場合どうしても時間がかかってしまう為、
青魔法のセットを複数(出来れば20セット)記憶できるように
してもらいたいと思いませんか?
状況に応じて使い分けが出来るとストレスも少なくなりそうです。
青魔法セットに伴う1分ペナルティは現状のままでも良いと思っています。
皆さんの意見お待ちしています。
セットの手間は省きたいですね。
個人的にはテキストコマンドが使えればセット自体の保持がなくても
/bma off 針千本 R.ブレス
/bma on シードスプレー 磁鉄粉
みたいな感じでマクロにセット出来ればいいなと思っております。
ペナルティの残り時間を、たとえばリキャストコマンドでログにて参照できたり、
青魔法セット時に現在のジョブ特性を表示するというのも便利だとおもいます。
セットに関しては複数セットほしいというのは同意見ですが、
弱点の青魔法に関しては「手動で並べ替える」だけでもずいぶんと便利になりますよ。
先輩青魔道士に勧められてやってみましたが、格段にセットしやすくなりました。
一度お試しくださいな。
アビセアに関しては、魔法リストの一番下に弱点魔法を曜日順で並べておくと、サクサク入れ替えられますよ。
今の曜日とその上下にある属性の魔法をセットするだけですからすぐ終わります。
試してみてくださいませ。
以前、セットした青魔法を記憶するという仕様が追加されました。
しかし、実際は敵に合わせて魔法をセットし直すことがほとんどで、あまり有効な仕様だとは思いません。
スレ主さんの言われる、魔法セットの記録を複数用意するというのもよいと思います。
ソロ用、PT用など。
しかし細かい魔法セットを行う場合、どうしても手動になってしまいます。
例えば、次やるNMはスロウ効かないからF.ホールドは外してもいいな、代わりにブランクゲイズが必要だ。
と言ったような感じで、臨機応変に対応できるのが青魔道士のおもしろいところでもあると思います。
しかし、それを邪魔をしているのが1分ペナルティです。
1分ペナルティが無ければ状況に応じて即座に魔法を入れ替え、使用するといったテクニカルなことも出来るようになり
青魔道士としての面白みも増すと思いますがみなさんいかがでしょうか?
セットのペナルティに関しては
セットした魔法のみ使用したのと同じ時間のリキャが発生する
これくらいでいいと思います
青魔法全部が使えなくなるのは厳しい
1つの案ですが、マクロのようなスロットがあると便利だと思います。
10か20ぐらいのスロットに自分の良く使うセットを記録させておく。
例えばアビセアで弱点を突くとき等は、確かに弱点用の魔法を纏めて
並び替えておくのも良いですが、8パターンのスロットを用意して
(光曜日用~雷曜日用の8スロット)
通常のセットと、弱点を変えただけのスロットを用意しておけば
スロット変更するだけで選びなおす必要がなくなる。
他にも砲台用とか、ヒーラー用等も登録しておけば、いちいち
選び直す必要が少なくなり、かなり便利だと思います。
データはマクロやマーカーと一緒にローカルにセーブできるようにする。
青魔法のソートについて
突然流れをぶったぎってすいません。
青魔法のソートでモンスター系統で魔法をカテゴライズできるのは
よかったのですが、できれば属性ごとでカテゴライズできるように
するのはむずかしいのでしょうか?
VWでの弱点セットしなおしのときに属性ごとでカテゴライズしてあると
選択も早くていいと思うのですか?
みなさんは青魔法のソート機能はどう思われていますか?
青魔法のセットは本当に手間ですよね。
詠唱不可能の1分ペナルティに変更は無いと開発の方から宣言されたのでそれはそれとして
●青魔法のセットをマクロ化
●魔法のセットをマクロブックの様にいくつか覚えておく機能
このどちらかを、もし可能であれば両方実装を希望したいです。
特にVWでよく見極めて魔法の入れ替えをしたとしても
1分ペナルティどころか3-4分青魔法がろくに唱えられないなんて言う状況はざらに有ります。
また活動が終わった後にいつものセットに戻したいと言う時も
セットし直す魔法の数が多いので、なんとかこの魔法をセットすると言うステップを簡素化して頂きたく思います。
ペナルティは1分のままでいいので、せめてVWの間だけでもペナルテイ免除してほしいところです。弱点システムとの相性が悪すぎます。
メイン青で活動し魔法セットしてある状態から、サポ青にすると当然のことながらサポ以上の魔法がリストからゴソっとぬけますよね。そしてまたメイン青に戻すと、サポ青のときのリストが反映されてしまってぼろぼろのままなわけですが、コレをなんとかしていただけないでしょうか。
ヒルブレのための竜/青、ボパをうちたいなどの赤/青・・・などなどサポートジョブとして青を選択することはあるはずです。
せめて、メイン時とサポ時のリスト記憶を分けて頂きたく思います。
今回のバージョンアップで追加されたノートリアスナレッジ
正直現時点で使える魔法が微妙なので
もうちょっと効果時間(3分とか?)増やして
このアビリティ中は魔法セットしていない魔法が
自由に使えるとかにしたらどうですかね?
自分としては青魔法のチョイスを追加特性で選んでいるので、追加特性を覚えて貰えると嬉しいですね。
たとえば一度追加特性として装備したことのある青魔法は
青魔法リストで追加特性項目を増やしてそこから追加特性を選べるようにする。例ストアTP
↓
シックルスラッシュ、テールスラップ、ファンタッド、サドンランジ と表示されて選ぶ。
↓
発動した段階でログに「追加特性〇〇〇が発生」と出たりとか。
たまぁに使う特性の追加特性のセットを忘れたりするんですよね・・・w
VWの関連だと更に青魔導師さんが非常につらそうです
以前自分の意見として書いたのですが埋もれてしまったのでここでもう1度
あまり流行らなくなったモブリンメイズモンガー(以下MMM)
このMMMのメイズタビュラ(コピーではなく自分でルーンを集めるタビュラです)
・MMM駆除1課
・MMM駆除2課
・MMM駆除3課
・
・
・MMM警備課
といった具合にコース別に1つのタビュラでコースの用途に応じてさっと切り替えができます(ルーン配置なども換える必要
ありますが)
このような設定を上手く流用していただいて(以下の名前は適当です)
・セット1(たとえば普段使うような魔法をセット)
・セット2(炎系青魔法、土系青魔法セット)
・セット3(水系、風系セット)
・
・
・セット9(アビセア用弱点一式魔法セット)
のように分野別に記憶でき、必要に応じてすぐ切り替えられるようなシステムにできないものでしょうか
(あとセットの1分縛りペナって必要なんでしょうかこっちも考え直してほしい)
他の方もおっしゃってますがとにかく使うものを上位にもってくるにしても
手動でばたばた付け替えるうえにましてやVWなどは戦闘中です、最近では一瞬で即死にもっていかれるような
強烈な範囲もあるなか、のん気にセットしてる場合ではありません、VWは魔法のつけかえ会場ではありませんので
なんらかの方法で魔法セットを保存できるようにしたり、すばやい切り替えができるような
方法はないものでしょうか?開発様
ちょっとスレ違いの内容もありますが、現状だと主にヴォイドウォッチで出ている2つの問題を合わせて考えた方が良いかと思います。
・青魔法のセットに手間がかかる
・1分ペナルティの間、青魔法が使えない
1つ目はここまでにあったように、状況に応じて容易にセット内容の変更が出来るようにして欲しい、といったところでしょうか。
弱点システムにおいて青魔道士が弱点を狙おうとした場合、現状だとセット内容の入れ替えが発生し、しかも全てが手動です。
この手動部分を出来るだけ簡略化できないか、という事を考えるとセットマクロやセット内容の記憶を複数用意して欲しいと思いますね。
2つ目は、特に弱点システムでの青魔道士の運用が不便だということです。
1分ペナルティ自体は無くならないようなので、その内容を現状に踏まえて変えるのが良いと思います。
具体的には、基本的に全ての青魔法を詠唱可能にする。ただしセットしていない青魔法は魔法スキルゼロの扱いにする。
こうすればヴォイドウォッチで新しい弱点が矢継ぎ早に出てきたとしても対応できるかと。
ぶっちゃけ弱点狙うときは1ダメ以上入れば良いと思うのですが、どうでしょ?
あとこの1分ペナルティを世界設定も踏まえて妄想すると、
自分の中にある数多の魔を制御・調整する「ならし」のための時間である
・・・とか考えるのはどうですかね?w
いっそのこと
「不滅隊のアートマ霊子(仮)」つけることで
BP(青魔法セットポイント)を一律1、
セット限界数を20→40にできるようにするとか
VWでは極力ペナルティを避けるため弱点青魔法を詰め込めるだけセットしなければならないので
回復・強化・補助等の青魔法のセット及び使用が非常に難しい状況です。
せめてVWだけでもなんらかの対策を考えていただけたらと思います。
青魔法の場合、最初に山をかけて入れた魔法が外れるのがなえますよね。
そこで、弱点が選ばれるときに
! → 沸かせた曜日のみから
!!! → 沸かせた曜日+-1日から
!!!!!→ 全曜日から
選ばれるようになれば、しょっぱなから外れて萎える事も少なくなるかと思います。
まだまだ駆け出しですがこれは是非簡略化できるようにお願いしたいものです。
開発様
1分ペナルティは致し方ないとして、1秒でも早く魔法を唱えたい状況になる事が多いので、青魔法用のマクロセット(パレット)を検討していただけないでしょうか?
皆さん工夫して再セットし直してはいますがそれでも限界があります。
予め魔法マクロセットでセットできれば魔法のシフトチェンジが格段に早くなります。
ご検討お願い致します。
「マクロパレット」ではなく「テキストコマンド」かな?
例えばセットリストの1番目にヘッドバットをセットするときは、
/xxx 1 ヘッドバット
のようなテキストコマンドでセット、もしくはセット済みの別の青魔法と入れ換えできる。という感じかな。
このようなテキストコマンドがあれば、それらを記述した自分なりのマクロをユーザーが用意することで、「基本青魔法セット」や「弱点用セット」などに瞬時に入れ換えができますしね。
できれば、セットすることの意味をステと特性だけにして、魔法としては全部使えるようにしてほしい。
でもそこまでいかなくてもマクロ使って魔法セットできるようになるだけでずいぶんマシになるかも。
もう1歩踏み込んで、青魔法セット1-3とかあるだけでも結構ありがたいですね。
青魔道士をやっていると、確かに青魔法セットに手間がかかります
たしかに、魔法セットを短縮できるように、マクロの様な記憶システムが欲しいですね
通常用・アビセア用・デュナミス用と、各エリアによって魔法セットが変わります
なので、マクロA マクロB マクロC と、ボタン1つで、簡単青魔法セット出来るような物が欲しいと思いました
約150以上ある青魔法・・・そのうち、15~20個しかセット出来ないですから・・・本当に面倒です。
1分ペナルティを
「魔法が使用できない」
ではなく
「魔法は使用できるが、消費MPや威力、再詠唱時間に難がある」
のようにしてもらえればどうかなぁと思います
というか、個人的にはVWの弱点は属性があってればどの青魔法でも付けれるようにしてくれるだけで、数が減りいちいちセットし直す手間が省けていいなぁって思うんですけどね
マクロコマンドに
・青魔法を全部外す /releasebmall
・青魔法をセットする /setbm ○○
・青魔法を外す /releasebm ○○
の3つを作って、ログに現在のセットポイント○○/60 みたいに出れば十分じゃないかな。
現状では「セットし直す時間」+「1分」と二重のペナルティを負っています。
これだと青魔法が使えない時間が長すぎるので、「最初の1個目を変更してから1分」にして欲しいです。
つまり最初の1個目を変更したら、そこから1分はどんなに青魔法をセットし直してもペナルティにはならないように。
1分経過してまだセット変更をモタモタしてたらペナルティの延長は仕方ないですが。
1分のペナルティがどうのよりセットがめんどくさいって人が多いんじゃないですかねえ
終わったら終わったで基本セットに戻す手間もあるわけですし
繰り返しプレイすることを強いているVWで今の青魔法セットの仕様はありえないレベル
元々シチュエーションでセットパターンを何種類か覚えられればいいなとは思ってましたが
VWでなおさらその意識が強くなりました
利便性を考えて魔法の詠唱時間短縮はできて青魔法のセット関連はなにもなしとかバランス感覚が理解できないです
青をだしたがらない人が多いのもこれのせいですし机上だけじゃなく
もうすこし実際にプレイしてる人の意見を汲んで欲しいです
とりあえず300戦ほど青で一般サーバーのVWでプレイしてもらえれば真実が見えてくると思いますのでお勧めします
セットした時点で各々の青魔法の再使用時間が最大になるとか・・・
でも青魔法って再使用時間短いものも多いので、これだと大幅に楽になるかな?
でもでも、それぐらいにしてもいいんじゃないかなと思ったり。
現状のセットの手間は工数に関わらず何とかして欲しいですね。
実現方法は複数セット記憶でも青魔法セットのテキストコマンドでも変更した青魔法だけにペナルティ追加でもいいですが、
今の仕様はとにかくおかしいです。
1分のペナルティがある事自体に異論は全くないのですが、
実際には1分のペナルティ+セット変更にかかる時間が実際のペナルティとなっています。
ペナルティをなくして欲しいとはもちろん言いませんが、
セットにかかる手間を限りなく減らす
調整を一刻も早く実装して頂きたい。
セットを変えながら臨機応変に動く、というコンセプト通りの立ち回りを目指す上で障害でしかないです。
最近になってやっとVWをやり始めました。
青魔道士で参加する事が多く(あまりやりたがる人がいない)、魔法をセットする時間、1分の待ち時間が歯がゆくストレスを感じる事が多々あります。
開発さんは、ジョブのコンセプトを大切にし、魔法の再セット時のペナルティは死守すると断言していたと思いますが、スレッドを観るとそこで話は終わってると言わんばかりに投稿がないのですが、魔法セットのマクロ化、テキストコマンド化などの意見がありますが改善策の進展はありますでしょうか?
あと、VWを青で参加していて思ったのですが、オスモーシスなど「不死生物には効かない」や自己強化しない敵に「ブランクゲイズ」など敵によって効果がある、なしがはっきり分かれる魔法も効果がない敵の弱点候補に入ってたりするんですか?
1分ペナルティは良いと思うんですよね。
全部は使えない、BP制限、無駄に視線だったり範囲だったり…みたいなことで様々な魔法が与えられてるわけですし。
でもセットしなおしとペナルティで1分半はとられるのはちょっと流石に… どうにか速めに入れ替えたい。
あるいは各属性の弱点魔法を削減してもらえたらマシになるかなぁ
アビセアでも、強化してない敵にディスペルで弱点つけましたよね?Quote:
あと、VWを青で参加していて思ったのですが、オスモーシスなど「不死生物には効かない」や自己強化しない敵に「ブランクゲイズ」など敵によって効果がある、なしがはっきり分かれる魔法も効果がない敵の弱点候補に入ってたりするんですか?
最近は青でVWはやってないけど、ブランクゲイズでついたことはあります。
※追記
もちろんブランクゲイズは視線技なので、後ろからやったりすると弱点はつけませんよ。
オスモーシスは【知らないんです。】
なるほど。考えてみれば攻撃系の魔法すべてが弱点の対象というわけでもなく、アビセアのようにある程度魔法が絞られてると考えた方が良かったのですね。
参考になりました。
セットの簡略化についても返信がいただけたら嬉しいです。
するつもりがあるのか/無いのか、位は…
見習い青魔道士をやっておりますが、他職に比べてセットの切り替え+ペナルティのせいで非常に始動が遅れます。
またアビセア・VW・ソロ・PTで冒険する時や、当然サポの選択でも青魔法の
セット構成は変わってくるのにもかかわらず手動によるセット→セットペナルティは余りにもどうかと思います。
ここのスレッドを拝見しましたが、セット簡略化等のいいアイデアが出ているにも関わらず放置されているのは
非常に残念でなりません。
マクロセットのように複数の青魔法セットを切り替えてペナルティありにするか
切り替えは手動だがペナルティなしにするかにはして欲しいです。
両方で時間を食うのはすごく残念な仕様だと思います…。
アドゥリンで忙しいとは思いますが、新MAPやアイテム実装の新要素だけではなく
こういった「明らかに不便」な点は是非改良していただきたいと思います。
これについて公式に解答はいただけないものでしょうか。
青魔導士はやっぱりセットが手動でしかも1セットしか保存できないのがきついです。
それといろいろセットしたくてもBPの上限が60。
あまりにも少ない。
魔法セット数は20で技術的限界というのは仕方ないと思うのですが。
ここらへんもう少し改善をおねがいしたいものです。
思ったのですが、青魔法のセットも装備setマクロみたいに保存できないんでしょうか。もちろんセット変えの時はペナルティ警告出して選択する感じで。
先日のもぎヴァナの感じだと項目増やすのも難しそうだと思いますが検討お願いします。
このスレ、3年も前に立てられたんですね。
公式イベントやBFでレベル制限を受けた時に、セットしていた魔法が色々引っぺがされてしまう。
レベル制限が切れても引っぺがされたまま、またセットし直さなければならない。
ジョブチェンジの時に間違って青をサポートジョブに設定してしまった時も同様、またいちいちセットし直さなければならない。
正直、煩わしいです。
何かをしている最中にも自分のタイミングで最適な魔法に変えるのは青魔道士の醍醐味ですが
強制的にこれをやらされるのは全く違うと思います。
青魔法セットの実装は難しいんでしょうか。
それとも優先順序が限りなく低いだけ?
改善は望めませんか?
サンシャインシーカーのイベントで青魔法セット全部消えました。