ジョブ特性ということで、【物理攻撃力アップ】と【マジックアキュメン】について、こんなのはどうかなという案。
【物理攻撃力アップ】
現状の攻撃力上昇に加えて、武器攻撃速度に関して段階的にヘイスト1%(装備枠、魔法・歌枠、デスペレートブロー・八双と別枠)ナイトの物理防御アップなんかも、段階的に2%ずつくらい物理カット上げてもいいと思う。魔法防御なら魔法カットで。
【マジックアキュメン】
精霊魔法の着弾ダメージの何割か(段階的にアップ)を、最大180s間のリゲイン(1/3sでもいい。ただし鼓舞激励と別枠)にする。
これなら精霊魔法ぶっ放す意義もあるし、振り数なんかも減らせていいと思うのよね。