いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。
12月中旬らしいです。
以外に早い実装でした。
devの番号も最近はつかないのですね。
とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー
スカームみたいな気楽なやつだとうれしい
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いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。
12月中旬らしいです。
以外に早い実装でした。
devの番号も最近はつかないのですね。
とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー
スカームみたいな気楽なやつだとうれしい
・混雑対策はキチンと考えられているか
・特定ジョブ(10月のアンバスケード1章のようなギミックや、魔防を極端に上げての精霊潰し)を
工夫してもどうしようもない潰し方をするギミックを盛り込んでないか
この2点が疑問点であり、不安点です
タイトルからして、
強闇耐性標準装備=フラズル入らない=風風+獣青無双の未来が見える・
ちまいギミックはジョブ縛りになるだけ。
わかりやすく懐の深いコンテンツを。
情報が少ないですね。
来週にはすこしずつ出てくるかな?
今わかっていること
エリア 醴泉島・秘境
6人向けコンテンツ
敵の強さ 醴泉島の雑魚モンスターからアンバス1章のとてむずまでの強さ
雑魚をたおしつつボスの討伐を目指す(雑魚もドロップ品がある)
報酬
AF+2 比較的楽に (2~3人フェイスでも)
AF+3 とても難しいと言っていた。
その他いいアクセサリ類がドロップ。
オーメンという名前の由来がちょっと気になります
他メーカーからOmenというゲーミングPCが発売されて日が浅いので・・・
なんか意識されてるのでしょうか
どちらかというとこっちのイメージじゃないか?
映画「オーメン」オフィシャルサイト
追記
もっとふさわしいやつを見つけた
オーメン【omen】の意味 - goo国語辞書
映画もこれだろうなQuote:
オーメン【omen】 の意味
前兆。きざし。特に、よくないことが起こる前兆。
トレジャーハンターが無意味なコンテンツにはしてほしくない。
シーフがいないとドロップに差が出るくらいの仕様がほしいです。
トレハンあってもなくても確実に1個出るならシーフは不要になるのが見えています。
なぜなら6人PTという先鋭化されるBFになるため無駄なジョブは排除されるからです。
過去のコンテンツの素材を絡めるのは絶対にやめてください。セラエノクロスが手に入らず防具が鍛えられなくなっています。二度とこのようなことがないようにお願いします。
3枚はチケット貯められると良かったにゃあ
拙者は毎日のようにインするから良いけども、毎日イン出来ない人は1枚しか貯められないってなると
毎日インできる人と差が開きすぎそう
まぁ、時間かけた人が有利なのは当たり前だろうって意見もあるだろうけども、
そういう所で差を付けちゃうと益々人が減りそうな悪寒
もぎヴァナでわかったこと。
醴泉島のどこかにいるゴブが担当NPC
入場は20時間に1回発行されるチケットにて行う。貯めれない(チケットは大事で PT全員所持が必要)
今後の動向をみて変更していくかも とのこと。
突入システムはアンバスと同じでシュッシュはない。
島ドメインの場所のようなところで課題をこなして、次のワープへ飛ぶ感じ。
制限時間10分次の部屋へワープしたときにまた10分加算(早くクリアすると、制限時間を増やせる)
殲滅 特逐 などの目標があるようです。デモでは2つエリアをクリアしたら中ボスでした。
途中ルートがわかれており、近接物理向きルート 魔法向けルートなどいろいろあるようです。
参加したジョブに対応するポイントがもらえてそれをつかってAFを強化する。強化したいジョブで参加の必要あり。
+2で戦士のAFがでてましたか各部に命中40近くついてました。DA+8とかもありました。+3はもっとすごいとのこと。
ーーー
感想
連続参加ができないのはとても残念。
放送の中で、ポイント?の詳細はふれてなかったので、近接 遠隔 魔法みたいなくくりでポイントもらえるとうれしい。
黒のSP胴がさらに壊れることになるのか おそろしい。
>入場は20時間に1回発行されるチケットにて行う。貯めれない(チケットは大事で PT全員所持が必要)
ええええ
こんなんじゃ自分が本当に行きたい募集が来るまでいかなくなるだけじゃん
裏やサルベージで、LSの手伝いを組むのがどんだけ大変だったか・・・
今、裏に行っているから無理
さっき、裏に行ったから無理
あとで、裏に行くかもだから無理
もぎヴァナ見れなかったのでどういう意図があるのかわからないけども
そのチケットなしでも突入できるようにしてほしい
ラーメン、つけ麺、僕オーメン。
気になったのは醴泉島エリアなので神符やテンポラリが有効かというところですかね。
※突入前の段階から神符ついてなかったからもともと神符のないキャラのようだし
寿司を食ってなかったとはいえ中ボスクラスの敵にフルスレビアHQ+マスターの戦士の
攻撃がほとんどミスだったので神符ないときつそうなイメージがありましたが、
神符あるとMPが枯渇しないから赤の出番なくなるしなー:(
※本来初動の弱体魔法がディストラIIのコルモルがディアIIIから唱えてたから魔回避も高そう・・・:p
最近あまりにも赤がダメだからコンテンツにあったジョブで参加するようになったけど
今度は参加ジョブじゃないと強化できないのは痛いですね。
※ここにきてジョブチェンジして対応しろを否定なのか・・・:mad:
メリポを終わってからメリポに来い!
メナス装備取ってからメナスに来い!
オーメン装備を取ってからオーメンに来い!
ってことにならないことを願います。
チケットが1枚で20時間なのでやりたい人と連絡とってあわせないとですなー。
命中足りない?オーメン装備に命中盛盛で既存装備皆殺し!
混雑対策?1日1回!
ジョブの偏り?ドロップジョブ縛り!
ぅぁー……もう、アドゥリンショック再びの予兆(オーメン)がビンビンです……
そうじゃないことを祈ります
規模9人くらいのLSなんですけど、6人コンテンツだとあぶれる人でてしまうのが悩み。
中規模LSとしては悩ましいところです。
LS2つ付けられるのにチケット1回分しか貯められないって
両方から誘われた時に片方断るのけっこうキツいんですけど
もぎヴァナでのお披露目を見た限りでは、割とジョブ縛りせずに遊べるんじゃないかなーみたいな印象を受けました。
自分が主催なら最効率ジョブしか誘わない(<myjob>など誘わないよ!)というのであれば、他の人もそうするかもしれませんね(・_
まあ装備はともかく強化素材の入手量によるのかなと思いますし、突入トリガーについては最初様子見しつつ、というのも判らなくはないですが、20時間に1回発行なら、最大◯回分までは貯めておけるような仕様が無駄がなさそうでいいですね。
オーメン楽しそうで楽しみです。
ですが・・・・・6人~せめて18人迄対応にして頂きたかった・・・・
さて、大人数LSの人選分けはどうすればいいのか・・・1番頭の痛い所です。
オーメン、行きたーメン
青や風のような「今の仕様で強いジョブ」は強いジョブ同士で組むかもしれませんが、
そうでないジョブはそうでないジョブ同士で組めば「行きたいジョブで行けない」問題は解決するんじゃねーかなーって思ってます。
モシ暗侍竜か踊<盾ジョブも白さんも風さんも近接は青さんとしかやりたくないって;;どうしよう;;
戦<ナも剣もエリートコース行っちまったし、ここは俺様がサポナのフラッシュで盾をする場面のようだな・・・
赤<白がいないが案ずるな、私がヒーラーを担当しよう
吟<元祖バッファー舐めるなよ、寝かせだってやったるぜ。メヌが固定値上昇なのは【許してください。】
モシ暗侍竜か踊<これで勝つる!!
ってなればいいですよね・・・!
洒落ですが、
shout:モモモモモモでこれからオーメンに行ってきますー
shout:ボスにスカスカで歯が立ちませんでしたーアーメン
むしろあのくらいの装備(アクセはカット中心だったような)で、肉でそこそこ当たるんだと思いました
魔法も中ボスくらいなら支援なしで通りそうな気がしますが、やってみないとわかりませんね
また、少人数であれば赤の器用さが生きてくるんじゃないかと予想してます
また放送では「個人報酬」は、該当ジョブで入ってた物がもらえるという発言だったはずです
戦利品ドロップもあるでしょうし、ジョブチェンジ否定は別にしてない気がします
この部分、Raamenさんの指摘の通りでした
むしろルートによって倒して欲しいジョブを想定してるとの事ですが
そのジョブが欲しい戦利品が設定されているのかがまず疑問点の1つ
もう1つは、どういう有利不利のつけ方を設定してるのか不明なので
まだなんとも言えませんが、例えば斬突打~のようなつけ方をしていた場合
命中格差が放置されているので、斬は青1択みたいな事が起きるかな~と
後は後衛不足が懸念されますね
野良でやる人も、どのくらいいるのかなと疑問は尽きません
下手に強ジョブを排除しようとして妙なギミック入れた結果目的の強ジョブは生き残って、もともと席の少ない他ジョブが排除されていた・・・
という状況だけは勘弁してください
アンバ・・・ケ・・・ド あん・・・く あ、頭が・・・
悪夢をもう一度見るくらいなら素直に強ジョブが取り終って他ジョブにお鉢がまわってくることを期待するつもりです・・・
バージョンアップ情報で確認しましたが、やっぱり6人までのコンテンツなのですね。
個人報酬やロット権なしでもいいので、
お手伝いで無制限に突入できるとよかったのですが…('~')
オーメン行ってきました。
まず最初に思ったのは「えっ?!なんで最初ッからとてとてばっかりなん?」って事かな。
こういう進行型のコンテンツって最初に弱い敵を置いて、段階的に敵を強くしていくのが定石だとばっかり思ってたので、すごく新鮮でした!
おかげで命中がぜんぜん足りなくてスッカスカで敵一匹倒すのがやっとでした。
なのでクリヤーもなにもしてないのでこれ以上の感想はないんですが、まぁアンバスケードと同じくぼっちの僕には関係のないコンテンツでした。まる。
中ボスちゃん命中1300くらいだとスッカスカだったにゃあ
1400位必要なのかな?支援を前衛用にすれば問題なく当たりそうな感じではあります。(拙者の踊り子に席があるかは置いておいて)
ただ前衛構成だと回復の負担が凄そう(回転木馬連打されそう)だから
結果として後衛MB構成にまとまりそうな感じでした。
安定の盾白黒黒学風って感じが楽そうな感じです。インペールメントでヘイトリセットからの阿鼻叫喚とかはありそうですがw
もしくは剣とアタッカーに支援を集中して削る形でも良いかもしれませんね
剣D白支援*3みたいな構成ですね、どちらでも攻略できるとは思いますが、
ある程度装備が揃っていないと(黒さんのMBがレジレジな時があったので後衛構成でも)少し難しい感じではありました。
今回も難易度選択式とかだと装備揃ってない方も楽しめて良かったのかもしれません。
大ボスはギミックを理解できるかどうか、って感じでしょうか? ちょっとそこらは分からんです(´・ω・`)
黒風のカードを踊のカードに交換し続ける日々が始まるにゃ(´・ω・`)
参加ジョブの強化素材しか落ちない割に
追加課題のジョブ格差があるように感じました
早速入ってみました4人で入ってみました(何故かフェイスが出せなかった)
結果中ボスで終わりましたが、ギミックがちょっと初見殺しすぎるかなと
あとお題がいつぞやのベヒーモスかなんか?のイベントのような感じで
たぶん人数が多い場合にちょっと厳しすぎる印象を受けました
逆に雑魚はかなり弱かったです
フェイスが出せなかった原因はなんだったんでしょうか
思い当たるのは、フェイスを出したままで予約なり突入をすると
PTメンバーとしてカウントされる?くらいです
召喚士でソロ突入してみたのですが、最初の部屋で時間切れでした。フェイスはアムチュチュ、イロハII、シャントットII、イングリッドII、ヨランオランで。(無慈悲さんよりMPヒーラー呼ぶべきだった)
なんか、特定の敵を一体倒せと言われて、目の前には虎とトンボがひしめいていて、
虎とトンボの中に1匹ずつ他と名前が違うのがいて、虎の方を釣ってみたら周りのより恐ろしく強くて、
なるほどこいつを倒せば進めるのか!と思って頑張って倒しても何もなし。名前違いトンボの方も倒してみたけど何もなし。
強いの放置でその他の雑魚のみなら、殲滅できたかもしれない・・・ちょっとアンフェアなやり方じゃないでしょうか。
あと、そろそろ「とてもとても強そうだ」の上の強さランクを作るべきじゃないでしょうか。履行一発で消し飛ぶ奴も、TP技一発でイフリートが消し飛ばされる奴も、同じ「とてとて」というのはスッキリしません。
悪いことばかりでは何なので良い点も。
BGMがすごくいい!!!!! まぁ好みは人によって分かれるでしょうが、
わたしは燃えます!!!!!
とりあえずお試しで、特に着替えもせずジョブポ稼ぎ中(300くらい)の青/踊で突入
ガラガラだったので即イン
10匹倒せというので適当に釣ってたらNM?混ざっており(絡まれたのかも)ギリギリで何とかクリア
カウント止まらないのはちょっと不親切かも
2面で「全部倒せ」・・・無理だっつーのw なんか絡まれたNMがダメージ通らずよくわからないまま死亡
追加課題は2つほど達成しましたが特に何もなし
トレハンサッシュで+1でしたがドロップ率は低い? ドメインは確認しませんでした
ジョブカードとやらが何枚要るのか知りませんが結構厳しそう
とりあえず普通のソロは無理っぽい
一日一回で一匹倒して追加課題一つクリア、報酬なし・・・とかさすがに続けられんでしょうw
死んで覚えるには制限がきつすぎるし、とりあえず攻略情報の充実を待ちたい感じ
開発チーム縮小でもう新しいコンテンツは難しいかもしれないというような発言があったのが約1年前だったと思います。
もしかしたら醴泉島が最後になるのかななんて心配もしてましたが、そんな中で新しい遊びの場を提供してくれた開発には本当に感謝しています。
ここしばらくはNM1匹を制限時間内に倒せっていうコンテンツばかりだったので、久々に少し頭をひねる必要がある遊びが来てくれて、私個人としてはすごくうれしいです。
諸々の不満や改善要望もたくさんあるとは思いますが、せっかくの新コンテンツについて不満ばかりのスレッドというのも少しさみしい気がしたので、とてもとても恥ずかしいながらも素直な気持ちを書いてみました(´・ω・`)
先日オーメン行って来ましたが面白いです。
改善して頂けると嬉しい件は、チケットを20時間ではなく、リアル0時の24時間に1回という風にリセットにして頂きたい。(1日2回でも酷い混雑になるとは思えないですが)
20時間と言う半端な時間だと、時間がズレて行ってしまい、今日は誰々と組んで行こうと言うのが難しいので、ご検討お願い致します。
後、お願いですから18人用も作って欲しいです。1度に大人数入れると、混雑もそんなにしないと思います。
最大の理由は、18人用もあれば、多少オーメン行きにくいジョブの人も、参加枠作れそうなので助けて下さい。
エリアクリアするための話題が「特定の敵を倒せ」、追加課題は自分の時は「オートアタックで2000ダメージを与える」「MB3回決める」「敵にアビリティ2個使用する」の三つでした
「敵にアビリティ2個使用する」→追加課題表示直後に挑発&盾バッシュでクリア
「オートアタックで2000ダメージを与える」→ナイト(ジョブポ210)だから無理ぽ
「MB3回決める」→シャントットIIいるし自分もホーリーぶち込めばいけるべ→麻痺には勝てなかったよ…
制限時間90秒のなか何とか1つクリアしたもののドロップなしだったので、もしかしたら追加課題3つ(ランダムっぽい?)がワンセットで扱われいてる気がします
ソロ攻略は追加課題次第では無視しないと先進めなさそうですね
自分の装備は十分とは言えませんが、門奥のapex(命中1100のほう)で食事なし支援なしので問題なく狩れる程度の命中は確保していましたが、オーメンの雑魚は寿司+エン光II+歌で何とか当たる感じでした
あとアイコン有無は確認してなかったのですがオーメン突入時に「神符の効果が切れた」のログが出た記憶があるので、醴泉島の雑魚狩りで神符依存(命中&魔命等)してる人が参加するには厳しいコンテンツだなというのが自分の感想です
コンテンツ初参加で戦闘不能になることが多い自分が死なずに生還してこれたからなのか、絶望した!というより再チャレンジしたい気持ちの方が強いので装備面で整えてから自分のペースでナイスオーメン!と楽しみながらしたいと思います
追記
オーメンの説明文の個人報酬とボス討伐報酬をみて思ったのですが、強化素材について触れていませんが雑魚から直接ドロップするのか(要はトレハン枠)それともボス討伐報酬になるのでしょうか?
LSに誰もいなかったので(深夜)独りで行ってみました。
入場時に神符が消えたのにはビビりましたが、暗で命中1116+ソールスシ+ウルミアでもけっこう攻撃が当たっており
2エリア目の敵全滅もクリアできたので思ったよりは難しくない印象でした(ボスのシンカーは硬すぎてボロ負け)。
エリア毎のお題はクリアできず、手ぶらで帰宅しました。
やってて思ったことは、お題は画面の隅にでも常時表示とかしててもらえるとうれしいかなあと(プレイ中は見落として、ログを見直す暇もありませんでした)
あと、強化素材はもうちょっと出やすいのかなと思ってたので・・・
イグニム頭の暗黒+4は個人的にかなり凹んでますが、それ以上に手のバッシュ+と別に性能アップが付いてるのが気になります。
あれはどういう効果なんでしょうか?
まあまあ、まだ文句言うのは早ーメン。