女神降臨を使うことはあっても、精霊光来を使うことは少ない。
範囲化したグラビデなどで大量の敵を足止めする必要がないし、場面がないし、求められていませんよね。
精々スリプガの代わりに使うのがいいところでしょう。
いくら範囲化ができるよ凄いよ、と言ったところで、
このゲーム自体が、多対多で楽しめる戦闘システムではないのです。
だから、いくら売りにしようと評価されないため、ないに等しい。
狩人はどうでしょうか。
離れたところから射撃してジシュヌの光輝でタゲをとって引き寄せをくらったり、
敵が大きく動いてしまったり、
メヌエットから漏れてしまったり、
マーチをかけてもらっても意味がなかったり・・・
これらは現在のヴァナで主流の戦術とマッチしていますか?
アナイアレイター持ちしか、開発の提示する狩人の動きができないでしょ。
だから大多数の狩人は面白くないと感じているんですよ。