詳細が発表されたアルビオン・スカームについてのスレッドですよ。
詳細はこっち→http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43435
とりあえず感じたこと
・旧スカーム強要しちゃって混雑問題は大丈夫?
・CL書いてないけどIL117→119のステップアップ向け?それともIL119前提のエンド系?
その他アルビオンスカームに関する話題、なんでもどうぞ!
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詳細が発表されたアルビオン・スカームについてのスレッドですよ。
詳細はこっち→http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43435
とりあえず感じたこと
・旧スカーム強要しちゃって混雑問題は大丈夫?
・CL書いてないけどIL117→119のステップアップ向け?それともIL119前提のエンド系?
その他アルビオンスカームに関する話題、なんでもどうぞ!
とりあえず
無想無念でどれもこれも対応できるようなコンテンツにはしないでください
とだけ。
アルビオンのパーツは個人箱・戦利品どちらでも出るのか、スカーム内の雑魚やNMからのポロリなのか?気になる所です...
「嫌がらせか!」と非難轟々だったランダムオグメが、多少なりとも改善されたようで何より。
個人的には装備の方向性が気になりますな。既存スカーム武器のように汎用性重視なのか、それとは差別化するためにジョブ別特化なのか……。
よし今からシュッシュの素振りをry
新しく実装されるIL119の武器と盾のアーケイン・グリプトについては、使用する素材によって方向性をある程度狙う事が出来る、
という事ですね。
既存の装備のアーケイン・グリプトについては特に記述はない様です。
ロビーエリアには何かあるのでしょうか?
ナイズル島のようにテンポラリアイテムがもらえたり、
レギオンのように音楽が変えられたりなどなど。
う~ん
防具も何とかなりませんか・・・。
基本的にこれって今普及しまくっているRME所持者には魅力に欠けるかもしれません。。。
こういったコンテンツの必要性自体は疑いようがありませんが、武器と盾だけよりかは、
スカームカザナルともかぶらない部位というのもありかもしれません。
具体的には レンジウェポン 首 耳 背 腰 指 といった部位がオグメありの報酬となれば面白いかと思います。
アイテムレベル119の武器や盾がでるみたいですが、盾が装備できるキャラ別に盾がでるんですかね?
オハンやイージスの代わりにもならないナイトの盾ばっかり実装してもデーターの無駄ですよ。
また6人限界のコンテンツですか・・・。
需要がないのはわかるんですが6人以上の固定をやってる身としてはそろそろ大人数でもできる高難度コンテンツがほしいです。
6人以上でやれる新しいコンテンツにも目を向けてくださいな。
今回は武器のようですがヨルシアカザナルで防具も追加なのかな。
とにかく命中を大前提としてあとはマルチアタックやらカットやらがつけられれば文句はでないんじゃないですかね。
旧スカームでトリガーが出るっていうのはやめてほしいです。
胴足パーツは高騰、別パーツトリガーが出ない。
スカーム混雑でシュシュオンラインになり無駄に時間が過ぎる。
トリガーないので実装されたのに遊べない。
そういう足かせ無駄手間はやめてほしいので
トリガーは比較的手に入りやすく、BFには多めの数入れるようにして欲しいです。
旧バトルコンテンツを復活させるのもいいですけど、毎回このパターンなので
例えば合成なり釣りなりでトリガーげっとできるとか
何か違うコンテンツ復活させてもいいんじゃないんでしょうか。