カタストロフィ後のアフターマス「ヘイスト」についてですが、
装備枠ヘイストのためIL装備がふえてきた今、上限に達しやすくあまり意味をなさなくなっています
魔法枠へ変更とまでは言いませんが、是非とも意味のあるアフターマスへの変更をお願いします!
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カタストロフィ後のアフターマス「ヘイスト」についてですが、
装備枠ヘイストのためIL装備がふえてきた今、上限に達しやすくあまり意味をなさなくなっています
魔法枠へ変更とまでは言いませんが、是非とも意味のあるアフターマスへの変更をお願いします!
アフターマスで十分なヘイストが確保されるなら、
ヘイストが付与されてないけど命中攻撃マルチ他の付加価値のある装備がチョイスできるということだし、
(他ジョブで)アフターマス必須なので使えるWSがRMEに限られる(または使えない)ようなケースに比べたら、選択肢があるって、
=状況ごと適切なWSを使い分けられる!
=敵に合わせた装備カスタムしたり、支援貰えたりしやすい!
など、必須必須な縛り少なくゲーム楽しめていいですね~(´ー`)
まあ、そんな事は100%無いと思いますが、
近い将来、例えば10月の二刀流修正時に、
ヘイスト上限が拡張される
あるいは
取得TP量が増える等、過剰ヘイスト分が有用(メリット)になる
・・・・・・そんな時でも、
「やっぱりカタストロフィのアフターマスはヘイストに戻してください!」
なんてこと言わないですよね(´・ω・`)?
「IL装備がふえてきた今」という言い方が遠回しすぎましたかね
現状ではアクセサリ以外(頭胴手脚足)のIL装備には、ヘイストは当たり前のように付加されています
イオニスでの効果もありますので、IL119付近ではいくら組み合わせをかえようとも、比較的容易に装備枠のヘイストキャップに達します
要は装備組み合わせうんぬんではなく、キャラクター自身に装備枠ヘイストが付加されているという状態です
IL装備の方針を覆すような、ヘイストがないゆえに尖った装備が出てくればまた話は違うのですが、現状そのような装備は存在しません
サルべージのような部分脱衣・またはスロウ状態でしか効果を得られないアフターマスになりつつある、という現状を知っていただきたく加筆いたします
IL装備からヘイスト外れることはないだろうし、ブルトガングやイージスのように上限突破型にしたらいいんじゃないかね。
マンダウ。
【助けて!!】
ブラビューラの被ダメージカット20%も、いっそ上限突破させてくださいw
開発さんに未だにサブ盾めいたことを強いられてるんだからこれぐらいあってもいいよね!
とまあ、スレ違いになりそうなので意見をばw
レリックのアフターマスは、アポに限らず全体的に見直されてもいいような気がします。
ミシックもエンピも、どちらかといえば攻撃面に特化するようなアフターマスなので、
もう少しこう、違った使い方ができるような感じに調整してもらいたいですね。
メイン暗なのにアポもってない暗黒騎士が通りますよっと。ラグナロクしか持ってません、さーせんwwwww
さて、75時代にアポのアフターマスは非常に有用でしたよね。当時ヘイスト装備は非常に貴重で、25%キャップに到達するのはかなり困難でしたし。
今はてきとーな装備でも25%若しくはそれに近い数値にはなってしまうし、見直しでもいいですよね。ああ、グングニルさんがこちらをみて泣いていますねw
ラグナロクのアフターマスはクリティカル発動率アップは、本体の発動率アップとイェットシーラと倍撃のコンボがかなり強力なんですけど、WSの威力がね・・・。