風水にはもうスレッドがたってレスが80超えてるのに、こっちにはなんもない;
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風水にはもうスレッドがたってレスが80超えてるのに、こっちにはなんもない;
公式発表では
・ナイト、忍者に続く3つ目の盾ジョブであること
・メインで使う武器は両手剣であるが、片手剣も扱えること
・ジョブアビリティ:ルーンによって攻撃、防御性能を引き上げて戦うこと
・物理防御に長けたナイトに対して、魔法防御、属性防御に長けたジョブになること
・攻撃性能はナイトよりも高いが、メインアタッカージョブよりは低いこと
が判明している!
情報の開示が遅いからユーザー側ではまだ何とも言えない状況だからじゃないかな
そういえば風水と魔導剣士は既存の装備とかメリポアビとかWSとかの扱いどうなるんでしょうね
両手剣ナイトははずれ
とてとてレベル上げ時代からそういう風潮があったので、盾がないのに大丈夫かな?という不安の方が大きいんですよね・・・
盾ジョブなので装備できる武具がはっきりしてくれば(装備リストにジョブが記載)すこしは話す内容もふえてくるんじゃないかなと期待してます
魔法に強いらしいから、きっと普通の通常攻撃は他のプレイヤーに任せて、魔法のターゲットだけ自分に向かせる新システム(アビリティ?)がくるんd
ただのナイトのサポジョブに終わりそうな予感がしますね。
色々お伝えしたいことはあるのですが、ひとまず今月末までお待ちください!
今月末と言うと遠い気がしますが、来週で2月が終わりです。
■アビリティ
E. スフォルツォ:SPアビリティ、魔法版インビンシブル
エンチャントルーン:自身の属性耐性をアップし、オートアタックに追加ダメージ。
効果時間5分、リキャ10秒、マニューバのように8属性あり、最大3つまで重ねがけできる。(レベルで増加、サポだと2つまで)
ワード:ルーンの属性に応じた防御効果を得る。
ワード:ヴァリエンス ワード:フルーグ
エフューズ:ルーンを消費して攻撃能力を得る。
エフューズ:ガンビット エフューズ:ランジ
ソードプレイ:徐々に命中と回避アップ。被クリティカルヒットで効果がリセット。
リエモン:属性ダメージを吸収する。
■魔法
強化魔法:プロテス(~IV) シェル(~V) リジェネ(~IV) リフレシュ ストンスキン ブリンク
神聖魔法:フラッシュ
フォイル:特殊攻撃の回避率を大幅にアップ。(魔法版フラッシュ?)
■スキル
両手剣A+ 片手剣B 片手斧B 両手斧B
受け流しA+ 回避B
吸収アビの名前は「まふうけん」が良かった・・・