前回のアタッチメント追加から3年になろうとしてます。開発のアイディアは枯れてしまっているのではないか。そこで、ユーザーでアイディアを出し合い、開発の参考にしてもらおう、というスレッドです。
自分も今までのアタッチメントを参考にしたりして、3つの系統のものを考えてみました。
既存のアッチメント強化系各ジョブの特性を参考にする系
- アチューナーII、マナブースターIIなど
アタッチメントに干渉するアタッチメント系
- ファストキャストなど
- 装着中のアタッチメント効果が2倍になる反面、オーバーロード負荷も2倍に
- 火属性キャパシティを+2にする変わりに水属性キャパシティが-2に
色々とアイディアを出していけば、開発が実装してくれるものがでるかもしれない。好き勝手に要求してみよう!