また黒魔道士いじめですか?
魔法耐性が高い敵が多い事、今となっては意味不明な累積魔法耐性が未だ残っている事、
弱い敵の殲滅でも強敵にへの攻撃手段でも魔法が非効率である現状で、
更に魔法攻撃にのデメリットを増やす理由は何なのでしょうか?
本当に、本当にいい加減にして下さい。
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また黒魔道士いじめですか?
魔法耐性が高い敵が多い事、今となっては意味不明な累積魔法耐性が未だ残っている事、
弱い敵の殲滅でも強敵にへの攻撃手段でも魔法が非効率である現状で、
更に魔法攻撃にのデメリットを増やす理由は何なのでしょうか?
本当に、本当にいい加減にして下さい。
この手のクセのある強化って学者や赤の領分な気がするんですが、
白に実装されるのは決定事項なんですかね?
決定事項も何も開発側はジョブに関してはまだ何も言ってないと思うのですが
見落としでしたらすいません。
このスレの流れと開発さんからの説明に対してネガティブになる原因がまず無いですよね。
というかかなり明確で丁寧な説明をしていただけたと思います。そしてどのジョブの魔法にするかも未発表です。(ただしこのスレッドが立っているページは白魔道士という場所ですね)
魔法カウンターという感じはおもしろそうですね。単体専用でもありだと思います。
自身に魔法を撃って反射させることができないと言うことは、もし敵にもリフレクをかけられる場合だったら自分に魔法を放って回復や強化、Lvアップを妨害ということもできないってことになりますね。(可能でも変わりにユーザーが魔法を受ける事になるけど)
黒魔道士からすれば、黒魔道士弱体要望でしかありません。
黒以外の人が身勝手な要望を出して、それに対して思慮の浅い開発が乗り気になっている様子ですので
反対意見を述べただけですよ。
メイン黒魔道士です。(´・ω・`)
処理の問題があるとのことなので、ユーザーのみ使用可で要望してみては?
私は敵が使ってもいいと思いますが