以前のバージョンアップでTPダメージ修正のWSが見直され、TPを溜めWSを打つ機会が増えました。
しかし、一部のWSはTPを溜めても与ダメージ一切に変化はなく、今だ使われにくい状況です。
具体的なWSを書くと非常に長くなるので、TP修正項目で挙げますと、
与ダメージに全く影響がなく、且つTPを溜める意味が非常に薄いもの
・追加効果発動確率修正
・追加効果継続時間修正
・アフターマス効果時間修正
与ダメージには影響はないが、意味のあるもの
・敵対心修正
・HP吸収量修正
・MP吸収量修正
・攻撃範囲修正
(他にもあるかもしれませんが、思い付くところだけ)
特に追加効果系は今の戦闘バランスですと、TP1000でもTP3000でも戦術にほとんど影響がなく、TPを溜める意味が全く見いだせません。
是非、追加効果は一律現在のTP3000の効果で、ダメージが延びる修正項目に変更してほしいと思います。