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昔を思い出して懐かしむスレ
なんとなーく、みんなのエピソードを聞きたくなって立ててみました。
昔はこんな苦労した、昔はこんな事も出来てた!って話をしてみませんか?
修正希望などの要望や、誹謗中傷などはナシで、ただ懐かしむためのスレとして、使っていただけたらありがたいです。
例としてまずは私がふと懐かしいなと思った事を・・・
イレース めっちゃ高かったー!白32で買える値段じゃなかった!
サチコメに「イレース×」って書いたり、「高いですから仕方ないです」と慰めてもらったり・・・
金策頑張ってやっと貯まった!って思っても、更に値上がって、また貯めて値上がって貯t(ry
やっと買えた!って思ったら、徐々に値下がっていったと言うオチw
逆にリフレッシュが激安で買えた時期もありました。
確か昔はイレースと同じで高かったよなぁ、と思いつつ買って赤を始めたこと。
今はレベル上限開放で、また値上がっちゃってますね^^;
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初期も初期ですが・・・
バタリアの虎をレベル20程度で狩ってみたり
パルブロの超トレインとかあれはあれで楽しかったなあと
なんせレベル高い人がいてもアラで突入してもトレイン発動したらほぼ全滅という
今じゃ考えられないことが起こったり(ちなみにLv10~18の混成アラ)
あとは・・・初期のたった1回だけしかやったことのないモーグリを探せという公式イベント
アラ組んでモーグリを探したのが懐かしい
ちなみに飛空艇パスもってる人がすこぶる有利だったのは言うまでもない
大半の人は持ってない時期ですよまだ本当に・・・
ああちなみに報酬は、各種モグベルトです
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FF11を始めたのは初期ではなく、ちょっと経ってからだったのですが、その頃の常識を知らないでいろいろやらかしたのは思い出深いです。
赤をファーストジョブであげたのですが、金策や必須魔法の重要性が分かっておらず、Lv40台でクロウラーの巣に行ったときに、コクーンに赤さんディスペルよろ^^って言われたときに、ごめんなさいお金がないからまだ買ってません、と平然と言ってたりしてました。
イレースもお金が無くて買えなかったのですが、丁度フェンリル実装の週だったので野良で6連戦シャウトを6日間続けて36万稼いで、36万で競売から購入した記憶があります。
限界マートは赤でチャレンジだったのですが、Lv70になる直前に赤マート弱体パッチが入りましたので、強かった時代の赤マートとは対戦できませんでした。にもかかわらず、クリアまでに8回かかりました。LSメンバーがウガレピ寺院のツボや、デルクフの塔上層のツボを狩りながら待っててくれたのが思い出深いです。いまでも一緒のLSでやってます。
初めてNMLSというものをもらった時、最初のイベントで全員Lv一桁で三国からマウラセルビナを経由してジュノへ走り抜けよう!なんてのをやった後、誰かがベヒーモスの巣に行ったらベヒーモスが放置されていました。初めてのHNM戦でした。その時のベヒーモスの毛皮の分配金で初めてエラントウプランドが買えました。NMは儲かるんだな~とか思ってました。
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ファーストジョブを白/忍で75まで上げきった事がいい思い出かなぁ・・・( ´∀`)
今思うとMP300前後でどう回してたかとか組んだPTメンバーの方がどう思ってたのか気になりますが
誘っていただいた方に感謝感謝です<(_ _)>
黒はその後上げ始めて今ではメインジョブですが(/ω\)
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FOVのソロでさえなかなか行かないエリアでのPT。
今ではメイジャンやフェローレベル上げで、ジョブ次第ではソロれるようになりましたけど
クフタルの地下やロ・メーヴの奥とか、ボヤーダ樹のクロウラーエリアとか。
時々観光目的でソロで行くと、やはりFF11には綺麗な風景が多いなあ、と彷彿とさせられます。
Lv90になっても絡まれる=Lv99になっても絡まれるということで、自由に徘徊できないのが
結果としてはいいかもですね。絡まれても楽な相手、大リンクにさえならなければなんとか生還できますし。
タイトルデモのパターンをもっと増やしてスクリーンセーバーみたいに使えるようになって欲しいなあ・・と
たまに思います。
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メインのジョブは赤魔道士ですがキャラを作って最初に選んだジョブは戦士だったので、
レベル40くらいまでディアの存在を知りませんでした。
逆にリフレシュの存在はレベル低い頃から知っていましたので自分も競売で安くゲットしちゃいました。
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私がこのゲームはじめたのは2005年の11月でした。
赤魔道士として始めて、レベルがあがったので、サンド港の魔法屋に「ストーン」のスクロールを買いにいきました。
でも、買っても、
「Sakura317はストーンのスクロールを1つ買った!」等のログが出ず、おかしいなと思いつつ・・・ゲーム開始からそうたっていない、所持金数百ギルを「すべてストーンのスクロール」を買ってしまい、お金がなくなったところで気が付きました。
・・・普通RPGゲームでは
「○○は××をいくつ買った!」って出ますよね?
このゲーム、開始3年目でそれがなかったんですよ!!!
その後ほどなくそのログが出るように修正されました。
きっと魔法屋の姉妹はこう言っていたに違いありません。
妹「やだあこの人、ストーンくださいストーンくださいって」
姉「しっ、なんだろうとお客様なんだから愛想よくしなさい!」
なんてね。
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トリビューンが楽しみでした。
追加要素や仕様変更を読み物として紹介してくれて、ヴァナの雰囲気作りに大きく貢献してました。
GoVに伴う配置変更について、「世界観ぶち壊しだ!」というレスを度々目にしますが、
トリビューンで読み物として出ていれば、この手の批判はある程度回避できたかなぁと思うと、
返す返すも廃刊になったのが残念でなりません。
実用的な記事もあり、特に連携について紹介していた記事は、
連携属性のつながりを覚えるまでは随分とお世話になりました。
世界観など設定に関するシリーズ物も興味深く読みました。
特に星座と召喚獣の伝説は面白く、今でもたまに読み返したくなります。
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ガンマ補正の無かったころのバルクルム砂丘の白さ!
PTのHPゲージとかもすごく見づらかったなぁ