【射撃フレームの挙動について】
・一定範囲以上(かな?)敵から離れた状態で射撃フレームのマトンをけしかけると
無駄に近づいて射撃にいく挙動を見せますね。
【魔法戦フレームの挙動について】
・MP無くなった後に特攻するのを修正してほしい。
MPが無くなると、煙を吹いてしばらくその場に留まるとかでもいいんじゃwMP%分かるようにはなりましたけど。
・非戦闘時でも、マニューバすることでケアルやナ系を唱えるようにしてほしい。
【マトンのWSに関して】
・HP残量に応じたケアルを使ってほしいっていうのが出ましたが「敵HP残量によってWSを控える」という行動もあるといいですね。
リトリーブすればいいって話ですが、アビセアじゃ赤シメの名手になりがちで困りますw
・マジックモーターをHPマンタンで使う事に対しての修正←これは検討しているそうですが一応。
・次に打つ魔法・WS・アタッチメントアビをアイコン非表示な別マニューバで制御(内部的に処理)するアビが欲しいですね。
(リキャ1分くらいで)
魔法、WSは各属性マニューバで制御しますが、3つの枠の制限上、他の動きがしにくくなる欠点があります。
白魔ヘッドを例にとると、光マニューバ使用でケアル誘発、氷マニューバ使用で詠唱短縮、MP軽減したいとします。
→しかしご存知の通り、実際は戦闘序盤では敵のHPが多いので、ディアかパライズをイキナリ使う確率が高くなります。
細かい話ですが、ここでPTメンバーの誰かのHPが減るまでケアル優先で待機する方向で制御したいって人もいるハズ。
・ナ系<ケアルに優先順位が変わると、イレーザーの調整(ライトマニューバの消費なしorマスター、マトンの同時回復など)も必要ですかね。
・汎用と魔法戦ヘッドの使い道を模索して欲しい。
挙動というより性能の話になりますが、特に汎用の出番が全くないです。
PCが打ったWSに続けて専用の一撃を叩き込むとか、トレハン性能つけるとか、より強力なモクシャをつけるとか、何かないですかねえ。
魔法戦ヘッドは、単純にエン系や下位の弱体魔法などを追加するとかでよさそうですけど。
ついでに、黒魔法ヘッドは回復手段を増やしてほしいかな~ドレインⅡとか欲しいですね。
色々と取り留めもなく要望上げてみましたが、頑張って修正して頂ければと思います。