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3 Attachment(s)
風水士と魔導剣士について
●風水士
Attachment 6163- 風水魔法について
「風水魔法」とは、龍脈を導く力のことです。
既存の魔法と同様に、MPを消費して発動します。
※風水魔法は、術者に敵対心を持っているモンスターにのみ有効です。
※魔法や呪歌、ファントムロールなどと重複して効果を得ることができます。
- 2系統の風水魔法
風水魔法は、効果範囲の異なる2系統が存在します。- インデ系
術者を中心に様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。
Attachment 6164
- ジオ系
対象のいる場所に「羅盤」を配置し、様々な効果がある特殊なフィールド「コルア」を展開します。
Attachment 6165
※メインジョブが風水士の場合のみ使用可能です。
※インデ系とジオ系が同じ効果の場合は、重複しません。
※チューブやスフィアと同様に、効果範囲外に出ると効果がなくなります。
- 羅盤について
- 羅盤にはHPがあり、配置と同時に減少していきます。
- 羅盤のHPが0になると消滅します。
- 羅盤を直接攻撃したり、されたりすることはできませんが、範囲攻撃の対象には含まれます。
- 一度設置した羅盤を移動させることはできません。
- 風水士の一部のジョブアビリティを除き、羅盤を回復したり、支援したりすることはできません。
- 風水鈴について
風水鈴は、風水士専用の投てき装備です。
風水鈴を装備した状態で風水魔法を詠唱すると、
風水魔法スキルに加え、風水鈴スキルがアップするようになります。
風水魔法の効果値は、風水魔法スキルと風水鈴スキルの合算で決定するため、
風水士にとって非常に重要な要素です。
- 風水士のジョブアビリティ
※ジョブアビリティのアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ボルスター</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">効果時間内、風水魔法の効果を上昇させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">フルサークル</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤を消失する。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エンデュアエマネイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">羅盤の消費HPを抑える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サークルエンリッチ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤の効果を上昇させる。ただし、消費HPが増加。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">コリメイトファーバー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える魔法のカーディナルチャントの影響を大きくする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ライフサイクル</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の現在HPの1/4を羅盤に分け与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">グローリーブレイズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える特定の風水魔法の効果を上昇させる。
ただし、羅盤のHPが最大値の1/2になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">デマテリアライズ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤がダメージを受けなくなる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">タウマテルギフォカス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に唱える特定の精霊魔法の威力を上昇させる。
ただし、詠唱可能範囲が1/2になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">コンセントリクパルス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv90</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">羅盤を消失し、範囲内の敵にダメージを与える。</td></tr></table>
- 風水士のジョブ特性
習得Lv欄で明記しているレベルは最初に習得可能なレベルです。以降、段階的に効果が上昇していきます。<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="30%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ特性</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="60%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">コンサーブMP</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">魔法のMP消費量が少ない時がある。 </td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">カーディナルチャント</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv25</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">精霊魔法の効果アップ。効果は方角(※)により異なる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エレメントセレリティ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv55</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">精霊魔法を短い時間で詠唱できる。 </td></tr></table>※方角は、術者を中心として、対象がどの位置にいるかで決定します。
※方角を決定するタイミングは、精霊魔法の着弾時です。
- 風水士の魔法
※風水魔法のアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。- インデ系
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデポイズン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵は毒で徐々にHPを失う。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデヴォイダンス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv4</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデプレサイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv15</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのHPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアトゥーン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv16</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデフォーカス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv22</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデバリア</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv28</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデリフレシュ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのMPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデカリス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv30</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのCHRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデマイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv33</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのMNDアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフューリー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv36</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのINTアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアジル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv39</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのAGIアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデフェンド</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデバイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv42</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのVITアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデデック</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv45</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのDEXアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデアキュメン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデスト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv48</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲のパーティメンバーのSTRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデスロウ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv48</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の攻撃間隔を長くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデトーパー</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデスリップ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデランゴール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv64</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の魔法回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデパライズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv68</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵を麻痺させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデヴェックス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の魔法命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフレイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv76</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデウィルト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv82</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵の攻撃力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデマレーズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv88</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の魔法防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">インデグラビデ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv88</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インデフェイド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv94</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵の魔法攻撃力をダウン。</td></tr></table>
- ジオ系
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオポイズン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵は毒で徐々にHPを失う。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオヴォイダンス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv8</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオプレサイス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv14</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv19</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのHPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアトゥーン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv20</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法回避率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオフォーカス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv26</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法命中率をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオバリア</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv32</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオリフレシュ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv34</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのMPを徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオカリス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv34</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのCHRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオマイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv37</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのMNDアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフューリー</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv38</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオイン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのINTアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアジル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv43</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのAGIアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオフェンド</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv44</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法防御力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオバイト</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv46</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーのVITアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオデック</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv49</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのDEXアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオアキュメン</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの魔法攻撃力をアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオスト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv52</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーのSTRアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオスロウ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv52</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の攻撃間隔を長くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオトーパー</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv56</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオスリップ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv62</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオランゴール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv68</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の魔法回避率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオパライズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv72</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵を麻痺させる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオヴェックス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv74</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の魔法命中率をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフレイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオウィルト</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv86</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵の攻撃力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオマレーズ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv92</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の魔法防御力をダウン。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ジオグラビデ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv92</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内の敵をヘヴィ状態にして、移動速度を遅くする。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ジオフェイド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv98</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内の敵の魔法攻撃力をダウン。</td></tr></table>
- ラ系
ラ系の精霊魔法は白魔法「バファイラ」などと同様に、術者を中心として効果範囲が展開されます。
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ストンラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に土属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウォタラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv30</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に水属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エアロラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv35</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に風属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ファイラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に火属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ブリザラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv45</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サンダラ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv50</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ストンラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv70</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に土属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウォタラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv75</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に水属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エアロラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv80</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に風属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ファイラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に火属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ブリザラII</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv90</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">自身の周囲の敵に氷属性のダメージ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">サンダラII</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">自身の周囲の敵に雷属性のダメージ。</td></tr></table>
-
5 Attachment(s)
●魔導剣士
Attachment 6200- ルーンについて
「ルーン」は、魔導剣士の持つ特殊な力を具現化したものです。
8種類の属性があり、自身に纏うことができます。
Attachment 6201
- ルーンを宿す
魔導剣士がレベル5で習得するジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用することで、
ルーンを宿せるようになります。
宿せるルーンの数は、魔導剣士のレベルによって異なります。<table width="400" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">レベル</td><td width="50%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ルーンの数</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3">1個</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">Lv35</td><td bgcolor="#f5fafb">2個</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">Lv65</td><td bgcolor="#eaf2f3">3個</td></tr></table>
- エンチャントルーンについて
ジョブアビリティ「エンチャントルーン」を使用し、属性を選択すると以下の効果が得られます。- 属性耐性アップ
属性耐性アップの効果は、魔導剣士のレベルに応じます。
耐性の上がる属性は、選択した属性の劣位属性です。
ただし、光属性と闇属性は、相反属性の耐性が上がります。
Attachment 6202
- 付加ダメージ
オートアタック時、付加ダメージが発生するようになります。- 付加ダメージは、武器性能に依存します。
- 付加ダメージは、同属性のルーンを複数宿すと増加します。
- 付加ダメージの属性は、以下のルールで決定します。
宿しているルーンが1つの場合:選択した属性
宿しているルーンが複数で、属性が異なる場合:最後に選択した属性
宿しているルーンが複数で、属性が重複している場合:重複数の多い属性
- ルーンの応用
エンチャントルーンで宿したルーンは、攻撃や防御など目的に応じて効果的に使うことができます。
- 魔導剣士のジョブアビリティ
※ジョブアビリティのアイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。- エンチャントルーン
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">イグニス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">氷耐性をアップし、さらに火の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ゲールス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">風耐性をアップし、さらに氷の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">フラブラ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">土耐性をアップし、さらに風の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">テッルス</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">雷耐性をアップし、さらに土の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">スルポール</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">水耐性をアップし、さらに雷の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ウンダ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">火耐性をアップし、さらに水の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ルックス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">闇耐性をアップし、さらに光の付加ダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">テネブレイ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv5</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">光耐性をアップし、さらに闇の付加ダメージを与える。</td></tr></table>
- エフューズ
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ランジ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv25</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">ルーンを消費して、標的にダメージを与える。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ガンビット</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv70</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">ルーンを消費して、対象の属性防御力をダウン。
ダウンする属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr></table>
- ワード
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ヴァレション</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv10</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">属性ダメージを軽減。
軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">フルーグ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv40</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">レジスト効果アップ。
レジスト効果がアップする属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">ヴァリエンス</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv50</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">範囲内のパーティメンバーの属性ダメージを軽減。
軽減する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">リエモン</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv85</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">属性ダメージを吸収。
吸収する属性は自身が宿しているルーンに依存。</td></tr></table>
- その他
<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="20%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">アビリティ</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="70%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">E.スフォルツォ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv1</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">効果時間内、魔法攻撃に対して無敵になる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ソードプレイ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv20</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">大きなダメージを受けるまで、命中率と回避率がアップ。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">エンボルド</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv60</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">次に受ける強化魔法の効果をアップ。ただし、効果時間は短くなる。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">ワンフォアオール</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv95</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">範囲内のパーティメンバーに魔法バリアの効果。</td></tr></table>
- 魔導剣士のジョブ特性
習得Lv欄で明記しているレベルは最初に習得可能なレベルです。以降、段階的に効果が上昇していきます。<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">ジョブ特性</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">テナシティ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv5</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">様々な状態異常に対して、少し耐性を得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">魔法防御力アップ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv10</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">魔法防御力にボーナスを得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">インクァルタタ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv15</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">受け流し率にボーナスを得る。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#f5fafb">オートリジェネ</td><td bgcolor="#f5fafb">Lv35</td><td bgcolor="#f5fafb" align="left">HPが徐々に回復。</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">タクティカルパリィ</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv40</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。</td></tr></table>
- 魔導剣士専用の魔法
※アイコンのアイコンタイプ2への対応は、次回以降のバージョンアップを予定しています。<table width="550" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="25%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">魔法</td><td width="10%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">習得Lv</td><td width="65%" align="center" class="th01" bgcolor="#a8d0d7">効果</td></tr><tr valign="middle" align="center" class="td01"><td bgcolor="#eaf2f3">フォイル</td><td bgcolor="#eaf2f3">Lv58</td><td bgcolor="#eaf2f3" align="left">特殊攻撃の回避率アップ。</td></tr></table>