おそらくはキャラ成長も
さらに装備品に納品するという形になるのではないでしょうか。
oboro納品もその意思をかんじる。
基本的には装備でジョブ調整されていくと思います。
ですがこれも妄想なので、成長要素追加もありえますね。
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おそらくはキャラ成長も
さらに装備品に納品するという形になるのではないでしょうか。
oboro納品もその意思をかんじる。
基本的には装備でジョブ調整されていくと思います。
ですがこれも妄想なので、成長要素追加もありえますね。
考えようによっちゃ、前回のバージョンアップで追加された「HPmaxアップII」だの「ウェポンスキルのダメージアップ」だのに関しても、きちんと自分で育てて覚えたかった。(エミネンス受けて経験値稼いでくるとかで。)
元からLv99だから仕方がないって部分もあるのかもしれないけど、現状ほとんどの人が元から99だと思う。
99じゃなかったとしても99になるまでが早すぎて、成長の過程で覚える楽しみは失われたと思う。
「なんか追加された!検証だ!だめだなんもかわってねえ!おわり!!!」って感じですね、毎回。
(飽きるのが超早い!)
そのあとはドロップ率がほぼ0%のコンテンツをひたすらやり続けるプレイに戻るだけなのが寂しい。
そこで延命されてもなぁ。ぶっちゃけ延命なんかしなくても課金続けるけどなぁ。やることいっぱいあるし。