1. 05-01-2012
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Threads 1 to 20 of 747

Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. オデシーについて 2020年3月導入

    スレッドを立てます。導入までは妄想を膨らませて雑談など、導入後はいろいろ文句をいったりとかw 活用ください。 順番的には ウォンテッドのやつなのか? エンピ装束強化がくるのか

    Started by peugeot‎, 02-29-2020 01:34 AM
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    Today, 12:07 PM Go to last post
  2. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    Yesterday, 12:37 AM Go to last post
  3. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 48 Deleted Post(s)
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    03-27-2020, 07:44 PM Go to last post
  4. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 17 Deleted Post(s)
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    03-25-2020, 10:31 PM Go to last post
  5. プレイヤーが望む、今後の方向性を考えるスレ

    いまからでも遅くはない。 プレイヤーが開発に望む、今後の方向性を考えるスレです。 コンテンツレベルというものが実装されて以来、武器のD値など大雑把すぎる調整で やる気のなくなった人が多数であると思われます。 FF11を楽しくするために、いまあるコンテンツがどのようであればよかったのかを...

    Started by misuran‎, 06-14-2013 02:41 PM
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    03-23-2020, 12:19 AM Go to last post
  6. メナス2スレ【総合】

    有りそうでなかったので作ってみました。 ・苦情(消されない程度に)・要望・戦術等々メナス2に関して書き込んでいきましょう。 今の所ボス討伐はまだですが不満なく楽しんでます。しか書けない...

    Started by exawin‎, 03-28-2014 01:57 PM
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    03-21-2020, 08:53 PM Go to last post
  7. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 20 Deleted Post(s)
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    03-17-2020, 11:47 PM Go to last post
  8. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 43 Deleted Post(s)
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    03-11-2020, 11:54 AM Go to last post
  9. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    03-11-2020, 01:51 AM Go to last post
  10. 上位ミッションBCについて

    上位ミッションBCには皆さん何度か足を運んでいるかと思いますが その感想などどういった感じでしょうか。 ***************************************************************** ...

    Started by Figh‎, 02-03-2014 04:14 AM
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    aa, bcバトルフィールド, メリットポイント, 神威 5 Deleted Post(s)
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    02-08-2020, 10:24 AM Go to last post
  11. 昔のレベル上げパーティをもう一度復活させるスレッド

    タイトル通りです。昔のように6人のパーティ編成でレベル上げがしたい! 見知らぬ人とパーティ組んでヴァナ・ディールという広大な大地で冒険がしたい。 連携したり、レベルが上がったらおめでとーって言われる、あの頃に戻りたい。 アビセアの夕陽はもう見飽きました。復活希望です! ...

    Started by Puella‎, 01-06-2012 09:27 PM
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    レベル上げ, 人生いろいろ, 我々のオススメ, 温故知新 6 Deleted Post(s)
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    01-25-2020, 03:29 PM Go to last post
  12. [dev1038]ウォークオブエコーズについて

    リニューアルエコーズについて、議論するスレッドです。 ウォークオブエコーズについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持...

    Started by RAM4‎, 08-05-2011 06:00 PM
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    /sh woeでスキル上げしませんか?, dev1020, dev1038, dev1066, dev1096, ウォークオブエコーズ 39 Deleted Post(s)
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    01-24-2020, 10:32 PM Go to last post
  13. ウォンテッドで追加して欲しいNMを言っていく

    6月25日のもぎたてで、人気のある装備のNMをチョイスした的な事を言われていたので それならばユーザーサイドから、このNMも追加してとワガママを言うスレッドです とりあえず私からはベヒーモス、アダマンタス、ファフニールですね(上位ではないのがミソ)...

    Started by Tatumiyasan‎, 06-28-2015 06:07 PM
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    01-09-2020, 11:56 PM Go to last post
  14. 早急にVW箱の1枠(レアドロップ枠)から白水晶のかけらを消していただけないでしょうか

    タイトルの通り、是非検討してください

    Started by El-condor-pasa‎, 09-30-2012 04:33 PM
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    01-06-2020, 10:42 PM Go to last post
  15. 上位バトルフィールド ★白き神の戦闘時間について

    上位BF ★白き神(アレキサンダー)戦なんですが、戦闘時間をもう少し短く出来ませんか?...

    Started by aadd‎, 01-05-2020 01:04 PM
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    01-06-2020, 12:56 AM Go to last post
  16. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    01-03-2020, 08:35 PM Go to last post
  17. ジニアオーブ

    Zeidの暗黒WS虐殺が酷すぎる。ちゃんとテストプレイしてないでしょ、と確信するくらい酷い。というか、HPが50万超える敵が暗黒て。していいアビじゃないでしょうに。もうちょっとユーザーのことを考えた仕様にしてほしい。

    Started by Suusan‎, 12-05-2019 05:28 PM
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    12-06-2019, 06:35 PM Go to last post
  18. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    11-17-2019, 11:30 AM Go to last post
  19. モンストロスについて。

    おはようごさいます。 モンストロスについてです。 細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか? それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか? 秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか? ...

    Started by anna-pup‎, 06-21-2015 06:27 AM
    どすどす, 知識, 種族 1 Deleted Post(s)
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    11-15-2019, 05:07 PM Go to last post
  20. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    11-10-2019, 01:22 AM Go to last post

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