1. 05-01-2012
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  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 20 Deleted Post(s)
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    11-18-2018, 11:03 PM Go to last post
  2. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    11-18-2018, 12:25 AM Go to last post
  3. 外国から見た11月アップデート

    外国のコミュニティのアップデート感想をシェアしたいと思います。どうぞご参考までに - 新しい武器に対して、新人でしたらホムステドの武器の方が手に入りやすくてこの武器の第一ステージの意味がよくわかりません -...

    Started by Manque‎, 11-14-2018 05:24 PM
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    11-14-2018, 05:24 PM Go to last post
  4. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 6 Deleted Post(s)
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    11-12-2018, 12:29 AM Go to last post
  5. カンパニエバトルの15分キャップの撤廃

    時間当たりのキャップはそのままで良いので 15分でキャップの撤廃をお願いします。 本音でいえばAMANトローブ絡みで15分経ったらアライドタグを解除し、 すぐにまた受け直すのが冗長で面倒くさい。 ゲームデザイン的にも戦争中の間抜けな行為に思えるのですがどうでしょうか?...

    Started by Deny‎, 11-11-2018 02:05 PM
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    11-11-2018, 02:05 PM Go to last post
  6. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    11-11-2018, 01:29 PM Go to last post
  7. ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関して

    ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関してのスレッドを立ててみました。 そろそろ、ベガリーとエンピ119化への緩和策を議論してほしいのですがこの案件は消滅して しまったのでしょうか?シャウトも減り全くべかりのべの字も聞かなくなった今日この頃! どなたか見解をご教授下さい。

    Started by th_0130‎, 09-04-2016 08:30 PM
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    11-08-2018, 11:35 AM Go to last post
  8. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 39 Deleted Post(s)
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    11-03-2018, 04:20 AM Go to last post
  9. 花鳥風月 ここを緩和してほしい!

    単刀直入にいうと まるしば必ず2こドロップにしてほしいにゃ! 3個とか落としてくれてもいいんじゃよ。強化で3個つかうのですし。 あとは 1.トリガーのEXはずしてもらませんかにゃ。 2・またはワープがほしいにゃ...。nmごとの移動がつらたん。

    Started by nerinya‎, 05-19-2015 07:19 PM
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    10-04-2018, 07:21 PM Go to last post
  10. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    09-22-2018, 04:06 PM Go to last post
  11. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    09-14-2018, 10:10 AM Go to last post
  12. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    09-07-2018, 09:29 PM Go to last post
  13. モンストロス・プレッジの追加修正を・・・!

    最近モンプレを始めたのですが、中途半端感が否めません。 ・モンストロスvsモンストロス ・専用クエストの導入 ・さらなる変身種族の開放 ・モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ ・専用コンテンツの追加 ・新たな報酬 etc... ...

    Started by Chadance‎, 07-22-2018 05:23 PM
    モンストロス・プレッジ
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    07-22-2018, 07:14 PM Go to last post
  14. キャンペーンバトルについて

    私は日本語が母国語ではないので、私はこれを嫌うことはないと思う。私の翻訳が悪い場合は、私を許してください。 ...

    Started by BBWallace‎, 07-02-2018 07:35 AM
    campaign battle, campaign freelance npc
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    07-02-2018, 09:52 PM Go to last post
  15. モブリンズメイズモンガーについて

    もうやっている人をあまり見かけないMMMことモブリンズメイズモンガーですが、私はこれはこれで面白いコンテンツだと思っており、たまに遊びに行っています。 そんなレトロなコンテンツ「モブリンズメイズモンガー」について自由に意見を述べるスレ、というつもりで立ててみました。

    Started by Banaslab‎, 07-01-2014 01:05 AM
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    mmm, モブリンズメイズモンガー
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    06-14-2018, 08:30 PM Go to last post
  16. メナスインスペクターの「ボス以外のNM」の戦利品の入手条件を緩和できないか

    2018年現在、メナスインスペクターで産出される装備品は一部のアクセサリは第一線でも使えるものの、武器・防具は共に「型落ち」といって差し支えない状態になっており、それでありながら入手難度は決して低くないために多くのプレイヤーが見向きもしないであろう装備群になっています。...

    Started by Skystrider‎, 05-22-2018 07:09 PM
    メナスインスペクター, 復帰者, 緩和要望
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    05-22-2018, 07:09 PM Go to last post
  17. 獣人勲章と獣神勲章の価値が逆転しそう問題

    掲題の通りです。 レリック119+3まで打ち直すと、獣人勲章換算で15個と獣神勲章9個と必要数に差があるため 競売での価値が逆転しそうな勢いです。 「+3への強化が難しい方は、+2の強化を目指して下さい!」とか、無難過ぎる回答は誰も 待ってませんのでキッチリお願いします。 ...

    Started by jive‎, 04-20-2018 10:45 PM
    ダイバージェンス
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    05-10-2018, 09:19 PM Go to last post
  18. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    04-30-2018, 09:10 AM Go to last post
  19. ミッションBCでレベルシンクか特定のレベル制限をかけて挑戦したい

    長いので要望内容→新規プレイヤーに当時の空気感を味わってもらいたい(ぶっちゃけ手伝う側も楽しみたい)ので闇王戦などのミッションBCで何らかの形でレベルの制限をかけさせてほしい。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ...

    Started by Bluewood‎, 04-26-2018 07:33 PM
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    04-26-2018, 10:38 PM Go to last post
  20. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    3 Deleted Post(s)
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    03-18-2018, 02:11 PM Go to last post

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