1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 47 Deleted Post(s)
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    Today, 07:56 PM Go to last post
  2. ジニアオーブ

    Zeidの暗黒WS虐殺が酷すぎる。ちゃんとテストプレイしてないでしょ、と確信するくらい酷い。というか、HPが50万超える敵が暗黒て。していいアビじゃないでしょうに。もうちょっとユーザーのことを考えた仕様にしてほしい。

    Started by Suusan‎, 12-05-2019 05:28 PM
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    Yesterday, 06:35 PM Go to last post
  3. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    12-05-2019, 12:09 AM Go to last post
  4. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 20 Deleted Post(s)
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    12-05-2019, 12:07 AM Go to last post
  5. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 17 Deleted Post(s)
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    12-01-2019, 07:13 PM Go to last post
  6. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    11-17-2019, 11:30 AM Go to last post
  7. モンストロスについて。

    おはようごさいます。 モンストロスについてです。 細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか? それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか? 秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか? ...

    Started by anna-pup‎, 06-21-2015 06:27 AM
    どすどす, 知識, 種族 1 Deleted Post(s)
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    11-15-2019, 05:07 PM Go to last post
  8. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    11-10-2019, 01:22 AM Go to last post
  9. [dev1222] アルビオン・スカーム疑問・質問・要望など

    詳細が発表されたアルビオン・スカームについてのスレッドですよ。 詳細はこっち→http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43435 とりあえず感じたこと ・旧スカーム強要しちゃって混雑問題は大丈夫?...

    Started by FF11WN‎, 07-23-2014 09:07 PM
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    dev1222, dev1253 6 Deleted Post(s)
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    11-09-2019, 01:17 AM Go to last post
  10. 上位ミッションBCについて

    上位ミッションBCには皆さん何度か足を運んでいるかと思いますが その感想などどういった感じでしょうか。 ***************************************************************** ...

    Started by Figh‎, 02-03-2014 04:14 AM
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    aa, bcバトルフィールド, メリットポイント, 神威 4 Deleted Post(s)
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    11-05-2019, 05:42 PM Go to last post
  11. モンストロス・プレッジの追加修正を・・・!

    最近モンプレを始めたのですが、中途半端感が否めません。 ・モンストロスvsモンストロス ・専用クエストの導入 ・さらなる変身種族の開放 ・モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ ・専用コンテンツの追加 ・新たな報酬 etc... ...

    Started by Chadance‎, 07-22-2018 05:23 PM
    モンストロス・プレッジ
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    09-19-2019, 10:41 AM Go to last post
  12. マスタートライアルについて

    現在実装済みのコンテンツの1つマスタートライアルですが 白と黒 暗晦の王 宮司からの招待状 3つ攻略して フェルミオンソード イレデアンブレード 水影の薙刀 いただきました 最難関コンテンツ 制限時間60分 報酬は称号とLv1武器 これらについては特に意見ないのですが ...

    Started by Dolocy‎, 04-18-2019 01:59 PM
    雑談スレッド:ヴァナ民投票もおねがいします
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    09-17-2019, 02:21 PM Go to last post
  13. 花鳥風月のトリガ代金(ゼニ)についての提案

    花鳥風月のNMトリガ代金は現在価格変動性です。 一定期間内において、トリガ取得した人数が多いほど高額化しています。 おそらくは、同一NMにプレイヤーが集中しないように設けられた制度であると推測しています。...

    Started by NHK‎, 09-16-2019 01:45 AM
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    09-16-2019, 01:45 AM Go to last post
  14. バリスタでの食事効果について

    食事効果が強すぎて、お金持ちが勝つゲームになっています。 下記のような割合(%)ではなく、固定値でステータスが上がる食事が レベル制限下で異常な強さになっています。 漁師風近東鍋 HP+90 命中+90 飛命+90 魔命+90 アルタナ全席 STR+10 DEX+10...

    Started by purotobanam‎, 08-27-2019 01:44 AM
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    09-05-2019, 03:30 PM Go to last post
  15. アサルト、ナイズルについての改善要求

    こんにちは 以前からアサルト、ナイズル島で皇国軍認識のチケットが事前に一枚だいじで持ってても最大4枚までしか 貯めれない事に疑問を感じます. カンパニエopsやアドゥリンのようにチケット15枚とか貯まるようになりませんか?...

    Started by meshia‎, 10-17-2014 04:08 PM
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    08-28-2019, 12:48 AM Go to last post
  16. ☆☆  上位召喚BF 【修羅】について語り合おう ☆☆

    今までの召喚戦と比べると・・・ ・個人枠で深成岩・ボウルダー・餅鉄が出ない事 ・とて、むずでガルーダ等では装備がでてたのにまったくでない事がしばしば くらいですかね! 他にあったら突っ込みとかおねがいします。 希望としては個人枠の素材はでてほしいな~とおもいます

    Started by Minamo‎, 06-15-2019 03:01 AM
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    08-19-2019, 01:39 AM Go to last post
  17. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    08-09-2019, 12:20 PM Go to last post
  18. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 43 Deleted Post(s)
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    07-24-2019, 08:09 PM Go to last post
  19. ウォンテッドTumult Curatorに関して

    Tumult Curatorに関して。 こちらはCL145で醴泉島のギアスフェット第3段階同等とされていますが、現状そのCL難易度として適正なのでしょうか? ...

    Started by Lineharmony‎, 07-17-2019 10:38 AM
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    07-18-2019, 12:23 AM Go to last post
  20. ヴォイドウォッチ改善案

    ヴォイドウォッチについて、こうしたら参加したくなるとか 人気出るにはこうした方が良いとかをブレストっぽく語るスレ。 ダメな部分を挙げるだけではなく、その改善案も出しあってみましょう。

    Started by Strato‎, 12-29-2011 06:25 AM
    37 Pages
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    vw改善案, ヴォイドウォッチ, 戦利品 14 Deleted Post(s)
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    06-29-2019, 02:45 AM Go to last post

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