1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. カンパニエ用武器の強化 or WS習得希望

    アルタナの連合軍戦績で手に入れられる武器、 グリフィンの爪(カンパニエ固有WS:ウリエルブレード) レクスタリオニス(カンパニエ固有WS:グローリースラッシュ) サムドラ(カンパニエ固有WS:タルタロストーパー) これらについてですが、武器の強化やWSの習得化はできないでしょうか? ...

    Started by POKIEHL‎, 08-30-2012 07:50 PM
    ws, カンパニエ
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    Today, 06:19 AM Go to last post
  2. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 19 Deleted Post(s)
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    07-18-2017, 07:56 PM Go to last post
  3. ナイズルに地図を

    ソロでも気楽に(?)遊べるようになったナイズルですが、どうしても開始ポイントのポールに戻ろうとすると、迷子になっています。 地図がほしいです。あれだけ広くていくつものフロアが連なっているのに、どうしてナイズルに地図を実装してくださらなかったのでしょう?...

    Started by tokkey‎, 07-12-2017 02:45 AM
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    07-12-2017, 06:04 PM Go to last post
  4. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 35 Deleted Post(s)
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    07-11-2017, 08:04 PM Go to last post
  5. NMの追加

    ミッションクエストの通り道から外れた場所にNM追加できませんか? たとえば風属性・雷属性の真龍族、ドロップはマストラ報酬のようなロックスタイル用装備で。 プロマシア発売後にウルガラン山頂で遭遇したヨルムンガンドのような思わず...

    Started by Lancer‎, 06-20-2017 01:35 AM
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    06-29-2017, 05:51 PM Go to last post
  6. ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関して

    ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関してのスレッドを立ててみました。 そろそろ、ベガリーとエンピ119化への緩和策を議論してほしいのですがこの案件は消滅して しまったのでしょうか?シャウトも減り全くべかりのべの字も聞かなくなった今日この頃! どなたか見解をご教授下さい。

    Started by th_0130‎, 09-04-2016 08:30 PM
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    06-12-2017, 10:41 PM Go to last post
  7. 【質問】上位ミッションBF、上位召喚獣BFのトリガー交換について

    上位ミッションBF「★畏れよ、我を」のトリガーである「ファントムクォーツ【畏我】」、 同じく「★暁」のトリガーである「ファントムクォーツ【男神】」、...

    Started by finalfanta‎, 09-30-2016 06:19 PM
    dev1268, dev1283
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    06-06-2017, 12:31 AM Go to last post
  8. バランスのスレッド。

    最早笑うしかないですがww バランスのスレッドは必要だと思うので、作っておきます。 あとよろしくお願いしますー

    Started by Akatsuki‎, 03-10-2017 08:33 PM
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    06-04-2017, 07:34 AM Go to last post
  9. 醴泉島ギアスフェットトリガーについて

    初の投稿になるので不備な点があるかもしれませんが御了謝ください。醴泉島のギアストリガーでインカージョンのボスの大箱がトリガーとなってるものがありますが。インカージョンがソロで入れないし、シャウトも自分のログイン時間には聞かないのでどうにもなりません。インカージョンをソロ可能にするか、トリガーを競売可...

    Started by ttaa‎, 05-22-2017 08:40 AM
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    06-03-2017, 07:43 PM Go to last post
  10. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 42 Deleted Post(s)
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    06-01-2017, 08:46 AM Go to last post
  11. コンテンツガイドの更新を

    のってないコンテンツが多すぎます。さすがに更新を是非。

    Started by tarou123‎, 05-25-2017 10:11 PM
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    05-25-2017, 10:11 PM Go to last post
  12. BF進入時について。

    全てのBF進入時の仕様をアンバスケードのように予約制にすることはできないでしょうか? 今回のように上位BFキャンペーンなどの時はいまだに混雑してシュシュオンライン・・・ ようやく入れたかと思うと他の人も同時に進入の申請をしていてはじかれます。 ...

    Started by Rangetu‎, 05-21-2017 04:34 PM
    bf, バトルフィールド
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    05-25-2017, 07:57 PM Go to last post
  13. コロナイズレイブについて

    進路確保のワークスのクエでコロナイズレイブをやっていますが、業者みたいな人が常駐してやっていて、ポップするために1時間待ちなんてざらです。 コロナイズレイブを一切儲からないようにしてください、業者が迷惑です。 普通のプレイヤーが気軽に行って出来るようにしてください。 よろしくお願いします。...

    Started by gerotaru‎, 04-25-2017 01:20 PM
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    05-25-2017, 06:52 PM Go to last post
  14. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    05-20-2017, 07:07 PM Go to last post
  15. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    05-20-2017, 12:23 AM Go to last post
  16. 上位ミッションBFの緩和について

    突入しにくいです。 仲間うちで上位ミッションBFに突入する相談をするときに 現在のトリガー方式はとても不便です。 もってるトリガー、もってないトリガー、挑戦条件を満たしていないトリガー いろいろなパターンがあるからです。 たとえば、...

    Started by keeper‎, 08-09-2014 02:45 AM
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    05-16-2017, 01:26 AM Go to last post
  17. アビセアエリアの強制排出時のペナルティ

    アビセアエリア ・ビジタントの効果時間切れ ・突入後ビジタントをつけず5分経過 強制排出されたときのペナルティで60分再突入ができなくなりますが そろそろ15分とか30分にできないんでしょうか? 世界観だなんだと設定あるんだと思いますけど遊びにくいです。

    Started by Chipe‎, 10-15-2016 08:57 PM
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    05-06-2017, 06:05 AM Go to last post
  18. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    05-02-2017, 08:19 PM Go to last post
  19. モンプレについて

    多そうな質問で答えが出ているものなどはここにコピペしますね。 Q.○○になったら行けるエリアが減ったんだけどバグ?  A.仕様です。青枠の大型モンスターは行けるエリアに制限がかかってます。 Q.ジョブの知識が必要ポイント10000のものと5000のものとがあるんだけど、この差は何?...

    Started by Manta-ray‎, 08-06-2013 02:04 AM
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    dev1166 23 Deleted Post(s)
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    04-29-2017, 09:51 PM Go to last post
  20. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    17 Deleted Post(s)
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    04-20-2017, 03:44 PM Go to last post

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