1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 42 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 08:05 PM Go to last post
  2. アビセアキャンペーンについて

    毎回感じていたのですが、アビセアキャンペーンで「青色の光」をMAXにするのをやめてもらえないでしょうか。 ...

    Started by myajira‎, Yesterday 10:31 AM
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    Yesterday, 10:31 AM Go to last post
  3. モンストロス・プレッジの追加修正を・・・!

    最近モンプレを始めたのですが、中途半端感が否めません。 ・モンストロスvsモンストロス ・専用クエストの導入 ・さらなる変身種族の開放 ・モンストロス同士でのPTプレイコンテンツ ・専用コンテンツの追加 ・新たな報酬 etc... ...

    Started by Chadance‎, 07-22-2018 05:23 PM
    モンストロス・プレッジ
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    05-15-2019, 08:03 PM Go to last post
  4. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 42 Deleted Post(s)
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    05-12-2019, 09:16 AM Go to last post
  5. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 14 Deleted Post(s)
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    05-12-2019, 03:22 AM Go to last post
  6. ミーブル・バローズ改善要望案

    まだ途中までしかやってないですが、結構面白いと思います。 多彩な目的に合わせて進行するという事と、段階毎に目標を達成するというのががイイって思います。 アサルトも似た感じだったけど、もはや魅力が薄いですよね。...

    Started by Windy‎, 10-31-2012 08:18 PM
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    04-25-2019, 01:57 PM Go to last post
  7. 上位ミッションBFの緩和について

    突入しにくいです。 仲間うちで上位ミッションBFに突入する相談をするときに 現在のトリガー方式はとても不便です。 もってるトリガー、もってないトリガー、挑戦条件を満たしていないトリガー いろいろなパターンがあるからです。 たとえば、...

    Started by keeper‎, 08-09-2014 02:45 AM
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    04-25-2019, 01:28 PM Go to last post
  8. マスタートライアルについて

    現在実装済みのコンテンツの1つマスタートライアルですが 白と黒 暗晦の王 宮司からの招待状 3つ攻略して フェルミオンソード イレデアンブレード 水影の薙刀 いただきました 最難関コンテンツ 制限時間60分 報酬は称号とLv1武器 これらについては特に意見ないのですが ...

    Started by Dolocy‎, 04-18-2019 01:59 PM
    雑談スレッド:ヴァナ民投票もおねがいします
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    04-18-2019, 01:59 PM Go to last post
  9. Ambuscadeの待ち時間について何かする必要があります

    毎日、Anbasu に入るまでに少なくとも30分間は24時間待機しています。たとえキュー行があっても、どのイベントにも入力に時間がかかる理由はありません。ボリューム2から分割して別のゾーンに移動するか、ギャラントリーコストを削減するか、参加するために最低限のプレーヤーを必要とするかのいずれかです。...

    Started by GoltanaBuukki‎, 04-09-2019 06:43 AM
    ambuscade bugs
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    04-09-2019, 06:43 AM Go to last post
  10. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    03-26-2019, 11:46 PM Go to last post
  11. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    03-08-2019, 09:28 AM Go to last post
  12. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 20 Deleted Post(s)
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    03-03-2019, 11:14 AM Go to last post
  13. オーメン以降のバトルコンテンツは野良に厳し過ぎる

    ーーーーーーーーーーーーーーーー2019年2月12日追記ーーーーーーーーーーーーーーーー このスレッドは「野良主催視点」からの感想・意見をお願いします。 それ以外の視点からでもおkですがその際は「野良主催視点ではありません」的なことを一言追記していただけると私が超絶助かります。...

    Started by Paront‎, 01-20-2019 09:17 PM
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    02-17-2019, 08:34 AM Go to last post
  14. ダイバ―ジェンスW3のからくり盾

    W3ボス戦をマトン盾でやると かならず斬鉄剣を2連続で使います これはバグなのか? 使用なんでしょうか?

    Started by Hmax‎, 01-13-2019 05:14 PM
    ダイバ―ジェンス
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    01-19-2019, 05:14 PM Go to last post
  15. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    01-15-2019, 09:53 AM Go to last post
  16. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    01-02-2019, 03:46 PM Go to last post
  17. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    12-18-2018, 12:33 AM Go to last post
  18. アサルト、ナイズルについての改善要求

    こんにちは 以前からアサルト、ナイズル島で皇国軍認識のチケットが事前に一枚だいじで持ってても最大4枚までしか 貯めれない事に疑問を感じます. カンパニエopsやアドゥリンのようにチケット15枚とか貯まるようになりませんか?...

    Started by meshia‎, 10-17-2014 04:08 PM
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    11-24-2018, 01:53 AM Go to last post
  19. 外国から見た11月アップデート

    外国のコミュニティのアップデート感想をシェアしたいと思います。どうぞご参考までに - 新しい武器に対して、新人でしたらホムステドの武器の方が手に入りやすくてこの武器の第一ステージの意味がよくわかりません -...

    Started by Manque‎, 11-14-2018 05:24 PM
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    11-14-2018, 05:24 PM Go to last post
  20. カンパニエバトルの15分キャップの撤廃

    時間当たりのキャップはそのままで良いので 15分でキャップの撤廃をお願いします。 本音でいえばAMANトローブ絡みで15分経ったらアライドタグを解除し、 すぐにまた受け直すのが冗長で面倒くさい。 ゲームデザイン的にも戦争中の間抜けな行為に思えるのですがどうでしょうか?...

    Started by Deny‎, 11-11-2018 02:05 PM
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    11-11-2018, 02:05 PM Go to last post

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