1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    04-22-2018, 10:59 PM Go to last post
  2. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 3 Deleted Post(s)
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    04-21-2018, 07:20 PM Go to last post
  3. 獣人勲章と獣神勲章の価値が逆転しそう問題

    掲題の通りです。 レリック119+3まで打ち直すと、獣人勲章換算で15個と獣神勲章9個と必要数に差があるため 競売での価値が逆転しそうな勢いです。 「+3への強化が難しい方は、+2の強化を目指して下さい!」とか、無難過ぎる回答は誰も 待ってませんのでキッチリお願いします。 ...

    Started by jive‎, 04-20-2018 10:45 PM
    ダイバージェンス
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    04-21-2018, 12:56 AM Go to last post
  4. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 38 Deleted Post(s)
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    04-13-2018, 03:59 PM Go to last post
  5. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 19 Deleted Post(s)
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    04-05-2018, 10:59 AM Go to last post
  6. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    03-18-2018, 02:11 PM Go to last post
  7. ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関して

    ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関してのスレッドを立ててみました。 そろそろ、ベガリーとエンピ119化への緩和策を議論してほしいのですがこの案件は消滅して しまったのでしょうか?シャウトも減り全くべかりのべの字も聞かなくなった今日この頃! どなたか見解をご教授下さい。

    Started by th_0130‎, 09-04-2016 08:30 PM
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    02-24-2018, 02:58 PM Go to last post
  8. ギアスnm討伐後、シルトでドロップアイテムをゲット出来るようになりませんか?

    ギアスnmから一部のアイテムを取るのにドハマリしてしまっている人は多いと思うんですね。なにせ運になってしまうので、これが欲しいって言う物に限って出ない。メナスのように、一度討伐したnmに対応する武器や防具、アイテムはエスカシルトと交換で手に入るようになりませんか?...

    Started by mazimeakira‎, 09-09-2017 03:59 AM
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    02-03-2018, 01:44 PM Go to last post
  9. 【花鳥風月】Sanrakuになに頼まれているのか忘れてしまったので再確認方法を教えてください【助けて!】

    凄く以前に軽い気持ちで花鳥風月をしようと思いSanrakuさんに話しかけました。 それで何かの見つけ方を教えてもらってしかと頼まれたと思うんです。 そのまま忘れてしまって放置してしまったんです。。。。。 ...

    Started by Minamo‎, 01-29-2018 10:34 AM
    saraku, 花鳥風月
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    02-01-2018, 05:13 PM Go to last post
  10. ギアスフェットにおける天神地祇の薬について

    開発の方へ質問なのですが 「ギアスフェットにおける天神地祇の薬」について どのような位置づけなのか教えてください。 ・エスカ-ル・オンのWoC ・醴泉島のVinipata と、天神ソロで挑んだところ2戦ともHP半分くらいまで削って薬の効果が切れて負けました。 ...

    Started by Nirvana‎, 01-26-2018 06:25 AM
    ギアスフェット, 天神地祇の薬
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    01-26-2018, 04:04 PM Go to last post
  11. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    01-18-2018, 09:00 PM Go to last post
  12. モブリンズメイズモンガーについて

    もうやっている人をあまり見かけないMMMことモブリンズメイズモンガーですが、私はこれはこれで面白いコンテンツだと思っており、たまに遊びに行っています。 そんなレトロなコンテンツ「モブリンズメイズモンガー」について自由に意見を述べるスレ、というつもりで立ててみました。

    Started by Banaslab‎, 07-01-2014 01:05 AM
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    mmm, モブリンズメイズモンガー
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    01-14-2018, 08:25 PM Go to last post
  13. BFへの突入の順番制導入

    場違いな書き込みであったらすいません。 こういった事を物申す際に、他に場所が思い当らなかったので・・・ リミットポイントをオーブに交換し突入するBF(リヴァイアサン)へ良く行きます。 キャンペーン時などは時間帯によって混雑し待ちが発生しますが、...

    Started by akizaki‎, 12-15-2017 01:25 PM
    bf突入、順番
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    12-30-2017, 12:34 PM Go to last post
  14. ギアスNMのドロップ品 交換機能 実装出来ませんか?

    ルオンのSTEP2やってますが、20戦以上やっても必要な品が出ない…。 トリガーも高いですし、せめて装備品10品で欲しいの1品(討伐済みのドロップ品に限る) とか交換出来るようにしませんか? 復帰者さんとかやっとの思いで倒してこれじゃ、また辞めちゃいますよ。。

    Started by lemoce‎, 12-03-2017 01:54 PM
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    12-10-2017, 04:31 AM Go to last post
  15. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
    58 Pages
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    dev1188, dev1197, dev1295 42 Deleted Post(s)
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    12-09-2017, 02:32 PM Go to last post
  16. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    11-14-2017, 01:11 AM Go to last post
  17. バリスタを再び

    バリスタのブームが終わった後から始めたものでやってみたくてもできる機会がありません。参加すると装備品や素材が手にはいるなどして再びできるようになりませんか?

    Started by Sent‎, 09-24-2017 01:07 PM
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    11-03-2017, 10:57 PM Go to last post
  18. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    11-02-2017, 09:57 PM Go to last post
  19. ベガリー:ドクマク(Rancibus)ルートのスイッチについて

    敵をわかせるためのスイッチ(柱?)についてです。 ボスやNMをわかせるための何かしらの法則があるようですが、 記録をつけたりもしてるのですが、さっぱりわかりません。 なんとかパーティ募集を終えて、ボスを倒せずに時間切れ退出となってしまうと、...

    Started by noli‎, 06-11-2015 12:56 AM
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    10-24-2017, 11:42 AM Go to last post
  20. [アルタナ][敵特殊技]プリナルーンエンブレイスの弱体化を希望

    当方、プレイ再開して3か月目のプレイヤーです。懐かしのキャラをLv95キャップまで成長させたところで 疑問に感じたのでスレッド作成させていただきました。 理由1:世界観を損なう...

    Started by Carole‎, 10-20-2017 11:39 AM
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    10-23-2017, 05:21 PM Go to last post

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