1. 05-01-2012
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  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. ウォンテッドで追加して欲しいNMを言っていく

    6月25日のもぎたてで、人気のある装備のNMをチョイスした的な事を言われていたので それならばユーザーサイドから、このNMも追加してとワガママを言うスレッドです とりあえず私からはベヒーモス、アダマンタス、ファフニールですね(上位ではないのがミソ)...

    Started by Tatumiyasan‎, 06-28-2015 06:07 PM
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    10-18-2021, 09:54 AM Go to last post
  2. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    11-17-2021, 09:46 PM Go to last post
  3. 花鳥風月のOb

    マスターレベルの導入に伴い アルザダール海底遺跡群に新たなApexが配置されましたが このApex(ギア)いるせいで花鳥風月のObやるの厳しくありませんか? ???の場所を移動していただけると助かるのですが....

    Started by Maruha‎, 11-14-2021 05:08 PM
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    12-13-2021, 01:20 AM Go to last post
  4. プレイヤーが望む、今後の方向性を考えるスレ

    いまからでも遅くはない。 プレイヤーが開発に望む、今後の方向性を考えるスレです。 コンテンツレベルというものが実装されて以来、武器のD値など大雑把すぎる調整で やる気のなくなった人が多数であると思われます。 FF11を楽しくするために、いまあるコンテンツがどのようであればよかったのかを...

    Started by misuran‎, 06-14-2013 02:41 PM
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    12-16-2021, 10:38 PM Go to last post
  5. オデシージェールNMにてRPが入らない

    初投稿失礼します。 タイトルの件について伺いたくスレッドを立てさせていただきます。 オデシージェールにおいてNM討伐した際にRPが入らない。 発生日時:2021年12月26日(日) 22:54:15頃 討伐モンスター:T3NM Kalunga ...

    Started by Siruvia‎, 12-27-2021 12:48 AM
    オデシージェール, バトルコンテンツ
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    12-27-2021, 12:48 AM Go to last post
  6. メナスに地図を

    方向音痴なので何回行ってもメナス迷子になり、時間ギリギリやタイムアップで放出されてしまいます。一応、攻略サイトでMAP見ながらやってるんですが・・・そのせいでアイテム整理が時間がなくできず印章キャンペーンも手伝ってワグダザの嘴や冠羽が戦利品からあふれ取得条件に満たないため入手できなかったに・・・ ...

    Started by Camui‎, 01-15-2022 11:23 AM
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    01-15-2022, 11:23 AM Go to last post
  7. Sirenサーバー ビシージ 総勝利数 10,000回!!

    本日、2022年2月7日 午前0時頃のビシージにて 総勝利数『10,000回』になった事を ご報告します。 連続勝利数 6834回 総勝利数 10000回

    Started by Mygod‎, 02-07-2022 12:45 AM
    バトルコンテンツ,ビシージ
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    02-09-2022, 04:12 AM Go to last post
  8. FF11の面白い点と、つまらない点を上げ、エンドコンテンツを改良しよう

    FF11でLv99を超えた後、しばらくは楽しめますが、ジョブポイントをためるためドーの門や醴泉島でひたすらその場で戦う、こうなってくると何故かとても退屈になってきますよね(正直もうやりたくないという感想を持ちます) しかし思い出してみると、クフィム島のレベル上げ、クロウラーの巣でのレベル上げ...

    Started by FF11x711‎, 03-09-2022 09:02 PM
    レベル上げ 面白い つまらない 改善 アイデア
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    03-12-2022, 08:01 AM Go to last post
  9. AMNTトローブ 箱開けに関して

    2022年4月のアップデートで AMNTトローブの箱開けがリニューアルされました。 虹箱のとてとて確定演出だったり 新アイテムや既存アイテムの新規追加など 良い内容だったと思ってます。 ですが、いくつかこれはこれで良いのか?と思う点もあり 開発の皆さんはどう思われているのか...

    Started by RX7‎, 04-05-2022 10:20 AM
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    04-05-2022, 01:10 PM Go to last post
  10. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 47 Deleted Post(s)
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    04-26-2022, 08:27 AM Go to last post
  11. デュナミス~ダイバージェンスについて

    11月はサンドリアのみのようです。 突入トリガーなどの条件や、混雑で待ち発生するタイプなのかどうかきになりますね。 新たなマップの作成 ・新たなモンスターの作成 ・新たなイベントの作成 ・新たな報酬アイテムの作成 ・新たなNPCの作成 ・新たなBGMの作成

    Started by peugeot‎, 11-01-2017 08:55 PM
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    デュナミス~ダイバージェンス 19 Deleted Post(s)
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    05-15-2022, 08:39 PM Go to last post
  12. 死亡した場合に失うエクゼンプラーポイントの是非

    マスターレベルの状態において死亡した場合に失う死亡した場合に失うエクゼンプラーポイント ですが、そもそも死亡した場合にロストする必要があるんでしょうか? 現在のメインコンテンツはオデシージェールですが、特に死亡する機会がせぐぽも含めて多いと思います。...

    Started by Bordam-Darabon‎, 02-02-2022 07:36 PM
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    08-04-2022, 06:17 PM Go to last post
  13. 公式DPSメーター実装希望

    DPS(Damage Per Second)とは総与ダメージを戦闘秒数で割った値です。 アタッカーの真の火力が表示されます。最大瞬間ダメージのごまかしは効きません。 役割と責任、結果が明確になります。 仕事を数値化されるのが嫌いな方もおりますが、ログに流れるダメージ、約束の時間、...

    Started by Augmenter‎, 03-26-2021 09:04 PM
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    08-11-2022, 06:08 PM Go to last post
  14. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    08-24-2022, 10:05 AM Go to last post
  15. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 3 Deleted Post(s)
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    09-20-2022, 08:36 AM Go to last post
  16. アサルト、ナイズルについての改善要求

    こんにちは 以前からアサルト、ナイズル島で皇国軍認識のチケットが事前に一枚だいじで持ってても最大4枚までしか 貯めれない事に疑問を感じます. カンパニエopsやアドゥリンのようにチケット15枚とか貯まるようになりませんか?...

    Started by meshia‎, 10-17-2014 04:08 PM
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    10-28-2022, 04:43 PM Go to last post
  17. ドメインベージョンでいきなりホームポイントへ戻される

    醴泉島のQuetzalcoatlの真後ろで殴っていたら 画面が突然真っ黒になった後、いきなりホームポイントへ戻されました。 ログに何も表示されていないし、戦闘不能になった訳でもなさそうですが。。。 これって仕様なんでしょうか?

    Started by tabachans‎, 10-23-2022 09:25 AM
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    10-30-2022, 02:06 PM Go to last post
  18. 通常フィールドについて

    コンテンツではないけどバトルなので書くところがないので作成しました ドーの門での範囲刈りがひどいです 1つのPTで広範囲を独占します それに24時間戦闘している人もいるのです(コウモリ部屋) マスポじゃなくてジョブポの人もいるのです ...

    Started by Minamo‎, 03-06-2022 03:01 AM
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    11-13-2022, 12:25 AM Go to last post
  19. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    オーメン 27 Deleted Post(s)
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    11-19-2022, 10:31 AM Go to last post
  20. 花鳥風月のトリガ代金(ゼニ)についての提案

    花鳥風月のNMトリガ代金は現在価格変動性です。 一定期間内において、トリガ取得した人数が多いほど高額化しています。 おそらくは、同一NMにプレイヤーが集中しないように設けられた制度であると推測しています。...

    Started by NHK‎, 09-16-2019 01:45 AM
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    12-12-2022, 08:21 PM Go to last post

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