1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. アビセアでの回線切断で支援効果だけ消える件

    アビセア内で、一旦ログアウトや回線切断が起こって復帰してみると ビジタントの光や滞在時間、アートマの効果は残っていますが、 ステータスアップの支援効果だけ消えます。 もちろん全部消えると困るのだけど、支援だけ消える理由も特に無いと思うし 支援効果も残すようにしてもらえないだろうか。 ...

    Started by Keii‎, 06-08-2011 12:50 PM
    アビセア, 回線切断
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    06-09-2011, 01:02 AM Go to last post
  2. アビセアのビジタント発光と延長時間について

    初めてスレ建てしてみました (>o< )b アビセアでビジタント発光させた際、滞在時間内であればエリア内でログアウト→再ログインしてもそれまでの延長を 含む総滞在時間+発光は保持されますが、エリア外に出た場合はリセットされるのは周知の事実です。 ここで若干の緩和をお願いしたいです。...

    Started by Kingdom‎, 06-08-2011 12:11 PM
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    06-08-2011, 03:07 PM Go to last post
  3. グラウンド・オブ・ヴァラーについて [dev1016]

    とのことなので アビセアエリアのドミニオンと同じく討伐対象の単一化を希望です 敵が単独になることにより「Grounds Tome」そばの敵に人気集中するでしょうが 離れた箇所は穴場となるので問題はないかと思います 無理ならば2種類までで・・・3種類は狩場移動に手間取りすぎる ...

    Started by prometheus‎, 06-06-2011 05:10 PM
    dev1016, 自主訓練
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    06-06-2011, 10:15 PM Go to last post
  4. アビセアでのNMの横取りについて

    アビセアでの5行、エンピ素材を落とすNMについてですが、自分達のPT以外の人がNMを取れないようにできないものでしょうか。 何らかの原因(主に全滅w)で赤色ネームから黄色ネームに変わることがありますが、その瞬間を狙ってNMを取る人がいたりします。...

    Started by Sironeko‎, 06-04-2011 05:05 AM
    nm ネーム 色
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    06-04-2011, 09:49 AM Go to last post
  5. アトルガン方面の活性化

    現在アトルガン方面は人が少なく活気がありません。 そこでアトルガン方面にもFovとGovの導入するといいかもしれません。 アトルガンの皇国戦績もビシージしか入手できない現状ですので、クリア報酬として 経験値と皇国戦績、ギルがもらえるようにできればいいと思うのですが皆さんどう思いますか?

    Started by Nekopanchi‎, 06-02-2011 01:03 PM
    アトルガン gov fov 1 Deleted Post(s)
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    06-03-2011, 07:32 AM Go to last post
  6. アビセア:一部のエンピ素材NMについて

    アビセアのエンピ素材を落とすNMに関してですが、 統合混雑の対策として、多くのNMは上位の???を増やす、 という対策が行われました。 しかし、禁断エリアの「Fistule」、覇者エリアのVNMに関しては、 何の対策も行われていません。 どちらのNMも戦闘条件が特殊な為、...

    Started by Taiyou‎, 06-01-2011 11:04 AM
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    06-01-2011, 11:04 AM Go to last post
  7. コンフロント形式のバトル開始時にペットが消えないようにして欲しい

    タイトルどおりなのですが 前回のVerUPで実装されたヴォイドウォッチ、それとデュナミスのボスNM戦 ともに開始時にペットが消えてしまい、とてもとても厳しいです。 コンフロント形式のバトルにレベル制限があるためだと思いますが...

    Started by Bravo‎, 06-01-2011 03:40 AM
    [dev1000], [dev1007]
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    06-01-2011, 03:40 AM Go to last post
  8. 状態バ系の使い勝手向上を

    こう説明には記載されている魔法。状態バ系 バスリプラ、バポイゾラ、バパライラなどの魔法ですが 主観が入ってしまいますが あまりにも効果が体感しづらい! 属性バ系に関しては耐性値として目に見えて効果がわかりますし...

    Started by Seraphita‎, 05-27-2011 05:19 AM
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    05-30-2011, 11:21 AM Go to last post
  9. デュナミスでのエリアボストリガーのドロップについて。

    先日、LSメンバーの裏サンドクリア目的で3,4人で行ってきました。 ボストリガーを落とすNMは運悪く行く先々ですでに狩られて状態だったので、 とりあえず先にすべての延長を取りNMが沸く位置でPOP待ちをしてました。...

    Started by Rabilice‎, 05-22-2011 03:32 PM
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    dev1000, デュナミス
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    05-29-2011, 05:31 AM Go to last post
  10. 敵の使うブレイクはゲームじゃない!!

    アビセアアットワに出現するチゴーNMのTunga。 とくにコイツのつかうブレイク、ブレクガは酷くないですか?:mad: 連続魔も併用し、なにもできず一方的になぶられる。 アートマで土耐性やレジストペトリをつけてレジスト率をあげましたが...

    Started by Windy‎, 03-13-2011 12:37 AM
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    tunga, ブレイク.ツンガ 1 Deleted Post(s)
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    05-29-2011, 03:50 AM Go to last post
  11. アビセアで弱点を突いたときのログ表示について

    モンスターの弱点を突いた! モンスターの動きを封じた!! モンスターの弱点を突いた! モンスターの魔法を封じた!! モンスターの弱点を突いた! モンスターの特殊技を封じた!!

    Started by Sironeko‎, 05-14-2011 11:58 AM
    アビセア 弱点 ログ表示 2 Deleted Post(s)
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    05-29-2011, 03:31 AM Go to last post
  12. トラバーサ石って他の方法で増やせない?

    まぁみなさん、そんな人は極々小数な意見なんでしょが、トラバーサ石が不足しすぎて、アビセア内での活動が困難になってます。 何らかの方法でトラバーサ石を拾得する救済方法など作ることは出来ないでしょうか?...

    Started by Bell‎, 05-19-2011 01:47 PM
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    ヨアヒムww石www早く!!wwww 1 Deleted Post(s)
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    05-29-2011, 03:23 AM Go to last post
  13. 魔人BCにエコーズのコイン追加すればいいんでない?

    2回目のバージョンアップがあるならついでにどや?w

    Started by ususan‎, 05-12-2011 07:15 AM
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    05-26-2011, 04:16 PM Go to last post
  14. ソロ用コンテンツを増やして欲しい

    FF11が始まって9年になると思いますが学生だったプレイヤーは殆ど社会人になっていると思います。自分もそうですが夜7時からがっつりPTプレイ!が難しくなり9~10時ごろから数時間まったりプレイという人も増えているのでは?深夜近くにがっつりPTやってると背後から不意打ちを食らったりするので、迂闊にPT...

    Started by Cupstar‎, 05-23-2011 11:56 AM
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    05-24-2011, 11:18 PM Go to last post
  15. アビセアの弱点システムについて

    アビセアの弱点システムは現時点で以下のようになっています。 赤!!属性WS or 属性物理WS:忍戦がいれば網羅可能。(短剣はシが撃ちますが) 黄!!魔法:白黒吟忍青(赤)で網羅可能  サポ忍とサポ吟でもHNMクラスでなければ可能。  サポ赤orサポ学がいれば赤不要。...

    Started by Shinemon‎, 03-12-2011 09:40 PM
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    dev1003, アビセアの弱点システム
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    05-24-2011, 11:52 AM Go to last post
  16. アビセアの宝箱を解錠する手順について

    アビセアの宝箱を開けるときの手順が、とても煩雑です。 もう少し簡単にできないでしょうか。 慣れてしまってあまり感じなくなってしまった部分もありますが・・・(;´・ω・) -------------------- 改善案として ...

    Started by Rocca‎, 05-21-2011 06:49 PM
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    05-23-2011, 02:32 PM Go to last post
  17. 弱点システムとトレジャーハンターについて。

    自分は何でもかんでも弱点システム、というのは勘弁して欲しい(違うゲームになってる気がするので、これ以上はできれば増やさないで欲しい)人間ですが、それとは別の話です。 自分は後衛専門(シーフはサポレベル)なのですが、メインシーフのフレも多く、気になったので・・・。 ...

    Started by Zenyatta‎, 05-23-2011 10:08 AM
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    05-23-2011, 12:08 PM Go to last post
  18. アビセアの宝箱のドロップ率について

    直近のバージョンアップ以降なんですが 箱からの大事狙いが多くなったせい&エリアでの箱が出る数には限りがあるせいで 箱が全然出なくなった気がするのですがこれは本当でしょうか?

    Started by FRISK‎, 05-23-2011 01:09 AM
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    05-23-2011, 01:09 AM Go to last post
  19. [dev1009]ノートリアスモンスターについて

    こら! なんで黒帯系ドロップ率さげてるの? などなど 疑問をぶつけまくりましょう

    Started by tanoshiiff11‎, 04-20-2011 04:06 PM
    13 Pages
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    dev1009 4 Deleted Post(s)
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    05-21-2011, 09:20 AM Go to last post
  20. アビセアでのレベル上げ

    アビセアではレベル差があっても普通に経験値が入ってますけど Lv70以下の場合は今まで通りレベル差があると経験値が入らないようにしませんか? 途中レベルがいないため武器装備が売れずに職人は作るのを辞め競売所は とてもとても寂しい状態になっています...

    Started by Harukaze‎, 04-29-2011 08:34 PM
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    3 Deleted Post(s)
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    05-21-2011, 12:36 AM Go to last post

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