1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. カンパニエでの前線での一人占め戦闘行為について

    カンパニエが実装された当初はあまり見かけなかった行為ですが、最近特に思う事でレベル開放がなされ一人でも(2アカ操作など)ジョブ等によっては(特にナイト)一人で敵襲来のアナウンスで方角等を確認して拠点から離れた場所で待ち構えて戦闘している方々が多いような気がします。...

    Started by forute‎, 09-23-2011 08:26 PM
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    09-25-2011, 06:07 PM Go to last post
  2. アビセアに入れるようになるレベル変更要望

    アビセアが出来てからレベル上げや競売の装備品などその他色々と崩壊しているのは説明すまでもないと思います それら色々なことを少しでもましにする方法の1つとしてアビセアに入れるレベルの最低値を上げてみてはどうでしょうか? できれば75か70辺り、最低でも60辺りからにすれば...

    Started by Code‎, 09-08-2011 03:54 AM
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    商店街(競売)に光を, 地域活性化運動
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    09-23-2011, 09:22 AM Go to last post
  3. FOV GOVの本の位置や移動手段、対象モンスターについて

    レベル上げの主体がFOV,GOV中心になってますが、あいかわらずこの問題が解決されません。 ・狩場までの移動に時間がかかることが多い ・混雑する場所としない場所の差がありすぎる(特にGOV) ・GOVで特定のレベル帯(30~40)では手軽に行える場所が少ない...

    Started by Armanya‎, 09-13-2011 12:07 PM
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    09-22-2011, 07:56 PM Go to last post
  4. 2アカ、3アカは作らなければいけないのか?

    最近特に気になったので、皆様がどう思ってるか知りたくて、投稿させてもらいます。 それはプレイヤーの2アカ、3アカ化です。 あ、最初に断っておきますが、2アカ、3アカに対して非難するつもりは有りませんよ。...

    Started by eto‎, 09-05-2011 12:30 AM
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    1垢でも100%の動きが出来ていますか? 1 Deleted Post(s)
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    09-22-2011, 11:12 AM Go to last post
  5. もう少しアビセア箱の使い勝手を良くしたい

    アビセアにおいてもう少しビジタントの発光の仕方で箱の中身を狙って 出現させられないかという提案をさせていただきます。 現状では青箱・黄箱・赤箱の3種の出現の割合は発光の仕方で調節できますが、 それぞれの中身の割合の調整できません。ある程度、中身も調整できるよう...

    Started by Forest‎, 09-14-2011 05:03 PM
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    09-17-2011, 05:00 PM Go to last post
  6. [dev1026] ヴォイドウォッチ 第2章(テストサーバーフィードバック)

    ヴォイドウォッチ 第2章 次回Vupで実装され、テストサーバーでテストできるVW第2章に関するフィードバック、情報などについて語るスレです。 (激しくネタバレを含むので、未知の敵と戦いたい人は見ないことをお勧めします。)

    Started by RAM4‎, 08-30-2011 01:30 AM
    dev1026
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    09-17-2011, 12:47 PM Go to last post
  7. 部位破壊ってどうでしょうか

    マーリドは時々牙が折れる上に、折れると100%マーリドの牙をドロップしますよね。 2本折ると牙を使ったWSの牙門を使わなくなるという。 ぬすむでレッサーチゴーを盗むと攻撃速度が遅くなるいう仕様まであるとか。 とても面白いし、説得力のある要素だと思ったのですが、...

    Started by Windy‎, 04-08-2011 03:47 PM
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    迷惑を顧みず掘り返す人 1 Deleted Post(s)
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    09-16-2011, 10:13 AM Go to last post
  8. オハンダウルメイジャンのジェイド

    三日月のジェイドスレがオハンダウルの話ばかりになっているのでこちらに立ててみました。 覇者エリアにおいてのジェイドの緩和賛成反対意見色々あると思いますので こちらの方に書いていただけたらと思います。 私もなんでもかんでも緩和はよくないとは思いますが今の覇者エリアのジェイド状況は...

    Started by Picopico‎, 09-12-2011 02:38 AM
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    dev1032, オハン, ダウルダヴラ 1 Deleted Post(s)
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    09-14-2011, 11:52 AM Go to last post
  9. [dev1025] バトルフィールドについて(テストサーバーフィードバック)

    バトルフィールドについて 次回Vupで実装され、テストサーバーでテストできるバトルフィールドに関するフィードバック、情報などについて語るスレです。 (激しくネタバレを含むので、未知の敵と戦いたい人は見ないことをお勧めします。)

    Started by RAM4‎, 08-30-2011 01:46 AM
    dev1025 1 Deleted Post(s)
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    09-14-2011, 01:23 AM Go to last post
  10. 遠征軍やガリスンのレベル制限撤廃や参加条件の引き下げ、報酬の見直しをしてほしい

    忘れ去られたコンテンツになってしまっている、遠征軍やガリスンの参加条件や戦闘報酬の見直しをしてもらいたいです。 ソロでも少人数でも楽しめれるように改善検討をお願いしたい。

    Started by Mygod‎, 03-10-2011 06:45 AM
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    09-13-2011, 11:52 PM Go to last post
  11. どこかでスレたってたらごめんなさい。アビセアクエで貰える型紙の選択ができるようになれば以前より思ってますが

    というのもアビセアクエで型紙もらえるクエ各種ありますが坊主(何ももらえない)のときよりも必要のないジョブの型紙もらうほうがいやになります、みなさんどうおもわれます?? たとえばアメーバンの仮足ですが私の鯖では10000*3で動いてます ...

    Started by kinchan‎, 09-13-2011 07:07 PM
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    09-13-2011, 10:09 PM Go to last post
  12. 1対多はもうやめませんか?

    昔からHNMは強力な敵1に対して、どれだけの人数が必要か。で難易度が決まってきました。 敵が強力である程、必要な人数が多くなるというのは分かります。 しかし昔から敵が強くなればなるほど、盾等のキージョブ以外は退屈な戦闘になりがちでした。 強力な範囲技等で接近戦がし難い問題。...

    Started by Vojon‎, 09-03-2011 04:30 PM
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    09-13-2011, 06:12 PM Go to last post
  13. lv99に対応したエリアに向け作り変えて欲しい事

    アビセアの世界の追加により、lv30からの通過装備が死んでしまいました。...

    Started by spriggan‎, 09-10-2011 03:21 PM
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    09-11-2011, 12:38 AM Go to last post
  14. アビセアのNMや???の取り合いについて

    ありとあらゆるNMに人がいっぱいで大変です、、 型紙や五行、アートマ狙い、エンピ素材のアラなどで大混雑。 交互にするしないでモメることも多いですし、、、 更にこの状況でサーバー合併とかされると単純に考えて倍になるわけですから、 想像しただけで恐ろしい状況に・・・ ...

    Started by momo‎, 03-09-2011 01:23 AM
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    dev1003, アビセア, 緩和厨, 緩和厨と言うニートうざい 33 Deleted Post(s)
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    09-10-2011, 11:38 PM Go to last post
  15. トラバーサー石について

    最近復帰したものですが 復帰者や新規キャラクター用の為にヴォイドウォッチでいうヴォイドダストのような トラバーサー石を増やせる仕組みが欲しいです 自分のしたい事や、フレの手伝いをするのに石が足らなくて・・・

    Started by R_ZE‎, 09-09-2011 03:41 PM
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    09-10-2011, 12:10 AM Go to last post
  16. アビセア上位NMの占有条件を見直してほしい

    先日、アビセア-ミザレオのSobekをやっていたら以下の出来事がありました、 1.忍/シと白/黒の2人でSobekのHPを順調に@1㍉のところまでHPを削る。 2.タイラントタスクで忍者が即死 3.白が物理無敵薬を飲んで忍者蘇生...

    Started by CatUser‎, 09-07-2011 05:13 PM
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    09-09-2011, 09:13 PM Go to last post
  17. 【疑問】開発者のバトル全体の調整ポリシーについて

    今回のジョブ調整コンセプトを見て疑問に思ったので書き込みます。 一例として) 暗黒騎士について、ハイリスクで突出した攻撃性能を引き出すジョブとのことですが、 ...

    Started by tmp‎, 07-15-2011 10:26 PM
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    ■ジョブスレ投稿発言にてスレッド終了, ジョブ調整コンセプト 2 Deleted Post(s)
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    09-07-2011, 08:27 PM Go to last post
  18. Pandemonium Wardenと戦いたい!

    最近、パンデモと戦いたくて花鳥風月のステップ4のNMを連戦してるんですが、トリガーがさっぱりでません・・・。 もうちょっとだけ、ドロップ率上げてもらえないでしょうか?(/ω^\)欲張り?

    Started by iPhone‎, 05-19-2011 12:07 AM
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    09-04-2011, 12:40 PM Go to last post
  19. 禁断の地アビセアの金色の宝箱(大)について

    禁断の地3エリアは大きい金色の宝箱から入手できるだいじなものの種類が多く、集めるのはとても大変です。 せめてテンポラリアイテムだけでも、大きい金色の宝箱から除外できないでしょうか。 (できればテンポラリ+アイテムorオーグメント装備が除外されると嬉しいのですが) 何卒ご検討ください。

    Started by Rocca‎, 09-01-2011 08:46 PM
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    09-03-2011, 06:43 PM Go to last post
  20. エルディーム古墳のGOVページ5

     最近エルディーム古墳(MAP1)のGOVページ5で2垢でプレイしてます。 討伐対象を狩っている最中に他のプレイヤーさんらが扉の開閉をしてどこかの落とし穴を 目指して移動されてるんですが、扉を元の位置にもどさず落とし穴へ落ちていかれてます。...

    Started by neophilia‎, 09-02-2011 10:20 AM
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