1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. アビセアキャンペーンについて

    毎回感じていたのですが、アビセアキャンペーンで「青色の光」をMAXにするのをやめてもらえないでしょうか。 ...

    Started by myajira‎, 05-19-2019 10:31 AM
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    05-23-2019, 05:32 PM Go to last post
  2. ミーブル・バローズ改善要望案

    まだ途中までしかやってないですが、結構面白いと思います。 多彩な目的に合わせて進行するという事と、段階毎に目標を達成するというのががイイって思います。 アサルトも似た感じだったけど、もはや魅力が薄いですよね。...

    Started by Windy‎, 10-31-2012 08:18 PM
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    04-25-2019, 01:57 PM Go to last post
  3. 上位ミッションBFの緩和について

    突入しにくいです。 仲間うちで上位ミッションBFに突入する相談をするときに 現在のトリガー方式はとても不便です。 もってるトリガー、もってないトリガー、挑戦条件を満たしていないトリガー いろいろなパターンがあるからです。 たとえば、...

    Started by keeper‎, 08-09-2014 02:45 AM
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    04-25-2019, 01:28 PM Go to last post
  4. Ambuscadeの待ち時間について何かする必要があります

    毎日、Anbasu に入るまでに少なくとも30分間は24時間待機しています。たとえキュー行があっても、どのイベントにも入力に時間がかかる理由はありません。ボリューム2から分割して別のゾーンに移動するか、ギャラントリーコストを削減するか、参加するために最低限のプレーヤーを必要とするかのいずれかです。...

    Started by GoltanaBuukki‎, 04-09-2019 06:43 AM
    ambuscade bugs
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    04-09-2019, 06:43 AM Go to last post
  5. オーメン以降のバトルコンテンツは野良に厳し過ぎる

    ーーーーーーーーーーーーーーーー2019年2月12日追記ーーーーーーーーーーーーーーーー このスレッドは「野良主催視点」からの感想・意見をお願いします。 それ以外の視点からでもおkですがその際は「野良主催視点ではありません」的なことを一言追記していただけると私が超絶助かります。...

    Started by Paront‎, 01-20-2019 09:17 PM
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    02-17-2019, 08:34 AM Go to last post
  6. ダイバ―ジェンスW3のからくり盾

    W3ボス戦をマトン盾でやると かならず斬鉄剣を2連続で使います これはバグなのか? 使用なんでしょうか?

    Started by Hmax‎, 01-13-2019 05:14 PM
    ダイバ―ジェンス
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    01-19-2019, 05:14 PM Go to last post
  7. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    01-15-2019, 09:53 AM Go to last post
  8. カジュアルに楽しめる要素がもう少し欲しい。

    一線を退いて、残ってる仲間で細々と続けてますが、 PS的にも、でぃすてぃにと一緒でアンバス挑戦されてる松井さんと藤戸さんクラスなもので、 ガチガチの攻略系は、もうちょっとしんどくて、現状楽しめるものがあまりありません。 ...

    Started by PF-78-3‎, 02-02-2017 05:19 PM
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    01-02-2019, 03:46 PM Go to last post
  9. 外国から見た11月アップデート

    外国のコミュニティのアップデート感想をシェアしたいと思います。どうぞご参考までに - 新しい武器に対して、新人でしたらホムステドの武器の方が手に入りやすくてこの武器の第一ステージの意味がよくわかりません -...

    Started by Manque‎, 11-14-2018 05:24 PM
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    11-14-2018, 05:24 PM Go to last post
  10. カンパニエバトルの15分キャップの撤廃

    時間当たりのキャップはそのままで良いので 15分でキャップの撤廃をお願いします。 本音でいえばAMANトローブ絡みで15分経ったらアライドタグを解除し、 すぐにまた受け直すのが冗長で面倒くさい。 ゲームデザイン的にも戦争中の間抜けな行為に思えるのですがどうでしょうか?...

    Started by Deny‎, 11-11-2018 02:05 PM
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    11-11-2018, 02:05 PM Go to last post
  11. ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関して

    ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関してのスレッドを立ててみました。 そろそろ、ベガリーとエンピ119化への緩和策を議論してほしいのですがこの案件は消滅して しまったのでしょうか?シャウトも減り全くべかりのべの字も聞かなくなった今日この頃! どなたか見解をご教授下さい。

    Started by th_0130‎, 09-04-2016 08:30 PM
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    11-08-2018, 11:35 AM Go to last post
  12. 花鳥風月 ここを緩和してほしい!

    単刀直入にいうと まるしば必ず2こドロップにしてほしいにゃ! 3個とか落としてくれてもいいんじゃよ。強化で3個つかうのですし。 あとは 1.トリガーのEXはずしてもらませんかにゃ。 2・またはワープがほしいにゃ...。nmごとの移動がつらたん。

    Started by nerinya‎, 05-19-2015 07:19 PM
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    10-04-2018, 07:21 PM Go to last post
  13. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    09-14-2018, 10:10 AM Go to last post
  14. キャンペーンバトルについて

    私は日本語が母国語ではないので、私はこれを嫌うことはないと思う。私の翻訳が悪い場合は、私を許してください。 ...

    Started by BBWallace‎, 07-02-2018 07:35 AM
    campaign battle, campaign freelance npc
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    07-02-2018, 09:52 PM Go to last post
  15. モブリンズメイズモンガーについて

    もうやっている人をあまり見かけないMMMことモブリンズメイズモンガーですが、私はこれはこれで面白いコンテンツだと思っており、たまに遊びに行っています。 そんなレトロなコンテンツ「モブリンズメイズモンガー」について自由に意見を述べるスレ、というつもりで立ててみました。

    Started by Banaslab‎, 07-01-2014 01:05 AM
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    mmm, モブリンズメイズモンガー 1 Deleted Post(s)
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    06-14-2018, 08:30 PM Go to last post
  16. 獣人勲章と獣神勲章の価値が逆転しそう問題

    掲題の通りです。 レリック119+3まで打ち直すと、獣人勲章換算で15個と獣神勲章9個と必要数に差があるため 競売での価値が逆転しそうな勢いです。 「+3への強化が難しい方は、+2の強化を目指して下さい!」とか、無難過ぎる回答は誰も 待ってませんのでキッチリお願いします。 ...

    Started by jive‎, 04-20-2018 10:45 PM
    ダイバージェンス
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    05-10-2018, 09:19 PM Go to last post
  17. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    04-30-2018, 09:10 AM Go to last post
  18. ミッションBCでレベルシンクか特定のレベル制限をかけて挑戦したい

    長いので要望内容→新規プレイヤーに当時の空気感を味わってもらいたい(ぶっちゃけ手伝う側も楽しみたい)ので闇王戦などのミッションBCで何らかの形でレベルの制限をかけさせてほしい。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― ...

    Started by Bluewood‎, 04-26-2018 07:33 PM
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    04-26-2018, 10:38 PM Go to last post
  19. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    03-18-2018, 02:11 PM Go to last post
  20. ギアスnm討伐後、シルトでドロップアイテムをゲット出来るようになりませんか?

    ギアスnmから一部のアイテムを取るのにドハマリしてしまっている人は多いと思うんですね。なにせ運になってしまうので、これが欲しいって言う物に限って出ない。メナスのように、一度討伐したnmに対応する武器や防具、アイテムはエスカシルトと交換で手に入るようになりませんか?...

    Started by mazimeakira‎, 09-09-2017 03:59 AM
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    02-03-2018, 01:44 PM Go to last post

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