1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. パワーインフレに復帰さんが追いつくタイミング

    パワーインフレに復帰さんが追いつくタイミング いま復帰さんのキャンペーンなのですが、復帰されてもパワーインフレが早すぎて、アンバスケードで 防具集めなんてことは、できないという状況なのです。 たぶん、ウォンテッドかスカームV2あたりになると思うんですが、 ...

    Started by Forestpanda‎, 05-23-2019 07:05 AM
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    05-25-2019, 08:00 AM Go to last post
  2. アビセアの宝箱の種類を増やしてほしい!

    時間延長の宝箱は少し大きめの青箱であるとか、 クルオや経験値の宝箱は少し装飾が違うとか(通常ダンジョンのチェストとコッファーみたいな) そういった風にはなりませんか!開発さん!

    Started by Forum‎, 03-29-2011 06:36 PM
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    03-29-2011, 06:36 PM Go to last post
  3. カンパニエでの前線での一人占め戦闘行為について

    カンパニエが実装された当初はあまり見かけなかった行為ですが、最近特に思う事でレベル開放がなされ一人でも(2アカ操作など)ジョブ等によっては(特にナイト)一人で敵襲来のアナウンスで方角等を確認して拠点から離れた場所で待ち構えて戦闘している方々が多いような気がします。...

    Started by forute‎, 09-23-2011 08:26 PM
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    09-25-2011, 06:07 PM Go to last post
  4. アビセアの宝箱のドロップ率について

    直近のバージョンアップ以降なんですが 箱からの大事狙いが多くなったせい&エリアでの箱が出る数には限りがあるせいで 箱が全然出なくなった気がするのですがこれは本当でしょうか?

    Started by FRISK‎, 05-23-2011 01:09 AM
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    05-23-2011, 01:09 AM Go to last post
  5. アビセア以外のバトルコンテンツについて

    公式に「検討中です」と何か行おうとしている発言はありましたがバトルの仕様は今のままでも とりあえず各コンテンツに75以降で有用な装備を追加するだけで アビセアの混雑は緩和されるのではないでしょうか すべてのコンテンツを知り尽くしているわけではありませんが、以下例です。 トゥーリア...

    Started by FRISK‎, 03-28-2011 05:26 PM
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    04-08-2011, 08:01 AM Go to last post
  6. カンパニエops - 侵攻支援「各獣人拠点BF」の別受領ルート追加

    各ミッション・クエストを完了した人のみ受領券1枚と連合軍戦績10000で カンパニエops - 侵攻支援 の「獣人拠点BF」を受領出来るようにしてはどうでしょうか。 無影大王討伐(アルタナミッション終了) 即身成神討伐(過去ウィンダスクエスト終了)...

    Started by FRISK‎, 05-06-2011 01:38 PM
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    05-07-2011, 11:18 AM Go to last post
  7. 2011/05/10のバージョアップ後の五行およびエンピのNMについて

    バージョンアップをうけての感想と意見です。 禁断のHNMへの死闘五行追加 五行目的:トリガーを集める手間が死闘と変わらないのにドロップが少ないので進んでは行かないでしょう。一部楽な敵も居ますが、それでもドロップが少ないです。...

    Started by FRISK‎, 05-12-2011 02:14 AM
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    05-14-2011, 10:28 PM Go to last post
  8. ビジタントの時間切れによる再突入制限を無くして欲しい

    ビジタントの時間切れによる再突入制限が何のためにあるのかわかりません。 1日に最大で入れる時間は石の供給数で制限されていますし、制限自体も5分より多く余らせて再入場することで回避できてしまいます。...

    Started by FRISK‎, 03-09-2011 07:58 PM
    アビセア
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    03-13-2011, 11:33 PM Go to last post
  9. デュナミスの弱点仕様について

    デュナミスもリニューアルされて、各デュナミスも賑わってますが(特に北方) 弱点システムについて一言 重装備系(戦ナ暗竜侍) ウェポンスキル 軽装備系(モシ狩忍獣) アビ・ペットのWS 魔法系 (白黒赤吟召) 魔法 ...

    Started by furosan‎, 06-04-2011 11:37 AM
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    08-06-2011, 03:18 AM Go to last post
  10. クルオの所持数が分かるようにはできないでしょうか

    いつもNPCに確認しなくてはいけないのですが、クルオの所持数が分かるように メインメニューで出来るしてもらえないでしょうか 下手な説明でごめんなさい

    Started by gaiacat‎, 07-01-2012 10:59 PM
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    07-05-2012, 09:04 PM Go to last post
  11. アビセアで呪札デジョンを貰えるようにして下さい

    クルオと交換で呪札デジョンを貰える様になると、持って行き損ねた時に便利だと思います。 またはNPCでデジョンをしてくれるようになるのでも良いかもしれません。

    Started by Gally‎, 08-12-2011 12:29 AM
    アビセア, クルオ, デジョン
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    08-13-2011, 11:54 AM Go to last post
  12. 旧貨幣のドロップの偏りについて

    裏の仕様変更に伴い貨幣が毎日量産されていますが 貨幣の種類によってドロップ率が異なるのは仕様でしょうか不具合でしょうか? 仕様変更後からほぼ毎日といっていいほど通っていますが デュナミスザルカバードにおいて1バイン紙幣がオルデール銅貨の枚数を上回ったことが...

    Started by Galsim‎, 09-01-2011 11:48 AM
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    09-01-2011, 11:48 AM Go to last post
  13. バリスタについて

    うちのサーバではもう随分開催されていないバリスタについてです。 開催に必要な最低人数が各チーム3名ずつ計6名となっていますが、 これを1対1でも行えるように条件を緩和できないものでしょうか? 少人数でも良いので開催されるようになれば、興味を持って参加してくる人達も出てくるのでは?...

    Started by garb‎, 12-27-2013 02:10 PM
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    07-09-2016, 09:54 AM Go to last post
  14. 新バトルフィールドについて

     このたび追加される予定のバトルフィールドについてセッションしましょう。  オーブとBF場所だけで、なにを語れと言うのか理解に苦しみますが。  きっとそれだけで意見が出るとスクエニ開発部は思ってらっしゃるのでしょう。 ...

    Started by GATRAN‎, 08-26-2011 02:32 PM
    dev1025
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    08-28-2011, 05:43 AM Go to last post
  15. レベル3連携属性(光/闇)について

    レベル3連携属性は、レリックウェポン及びエンピリアルウェポンに用意された特殊な連携属性ですが、 このレベル3連携属性のロジックがあまりにも連携バランスをぶち壊している気がします。 レベル3連携属性の連携方法は下の2種類があります。 ...

    Started by Gekko_de_Gozaru‎, 11-20-2011 02:04 PM
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    11-21-2011, 10:07 PM Go to last post
  16. WS連携の復活

    今は潜在を外す時くらいしか使わなくなったWS連携ですが 連携好きとしては、とっても悲しいです。 アビセアや裏とかの弱点を突くのに連携の指定があったりすると いいなぁと思ったりします。 因みに私は「核熱」が好き:)

    Started by Genji‎, 12-11-2011 07:05 PM
    dev1017 1 Deleted Post(s)
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    12-19-2011, 01:07 AM Go to last post
  17. コロナイズレイブについて

    進路確保のワークスのクエでコロナイズレイブをやっていますが、業者みたいな人が常駐してやっていて、ポップするために1時間待ちなんてざらです。 コロナイズレイブを一切儲からないようにしてください、業者が迷惑です。 普通のプレイヤーが気軽に行って出来るようにしてください。 よろしくお願いします。...

    Started by gerotaru‎, 04-25-2017 01:20 PM
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    05-25-2017, 06:52 PM Go to last post
  18. オハン、4曲ダウル並みの強力な武器防具が他ジョブにも必要と思います。

    今の現状だとオハン、イージス、アナイア、ギャッラル、ダウル以外の武具がほぼいらない状態になりつつあります。 昔の武具でこれらだけ非常に使えるのはおかしいレベルだと思います。 他ジョブにもこれらのIL150を超えるような強力な武具の実装をお願いします。...

    Started by gerotaru‎, 04-25-2014 08:27 PM
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    04-28-2014, 01:44 PM Go to last post
  19. 大人数バトルでは近接物理アタッカーが無意味な件について

    最近のキャンペーンはすごく面白いのですが、何せエコーズやワイルドキーパーレイヴでは近接物理アタッカーが無意味すぎます。 すぐ死の宣告などの強力な範囲攻撃が来る。 すぐ死に何度も死にながら攻略するだけで面白くないです。...

    Started by gerotaru‎, 11-29-2014 10:54 PM
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    02-09-2015, 04:14 PM Go to last post
  20. ウォンテッドNM追加嘆願スレ

    次回以降のパッチで追加されるウォンテッドのNMを嘆願するスレを立ててみました。 よろしくお願いします。 私が追加して欲しい上位NMは ①オセ (オンゾゾの迷路)→アサルトジャーキンの上位装備 ②ロードオブオンゾゾ (オンゾゾの迷路)→クラーケンクラブの上位...

    Started by gerotaru‎, 01-22-2015 07:08 PM
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    01-28-2015, 02:35 PM Go to last post

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