1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. デュナミスボスディンのAngra Mainyuについて

    新規で初めて最近デュナミスを攻略していたのですが ボスのAngraMainyuのHPを削ると連続魔デスを行ってくるのは、まだ分かるとしても 連続魔が切れたあともデスのみしか詠唱しなくなるようになっているのは仕様なのでしょうか? ...

    Started by Banchox‎, 03-31-2014 12:53 PM
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    03-31-2014, 12:53 PM Go to last post
  2. [dev1186] 新たなメナスインスペクターが追加されます

    新しいメナスが2週間後と迫ってきましたね。 非常に楽しみです。 が、新たなメナスインスペクターはすべて「ヨルシア森林〔U〕」で戦闘となるそうです。 これまでのメナスインスペクターはすべて「シルダス洞窟〔U〕」で戦闘でした。...

    Started by Regulus‎, 03-05-2014 05:29 PM
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    dev1186 1 Deleted Post(s)
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    03-25-2014, 05:35 AM Go to last post
  3. 旧メナスの緩和について

    緩和はあるべきなのか、ないべきなのか 一番難しいコンテンツなんだし、緩和はいらんでしょうと思っていた自分ですが メナス2が来る様子。 自分がプレイする前に、報酬アイテムが無価値になってもつまらないので メナス2が来るのなら、メナス1を取り巻く環境も変わるわけで、いいんじゃないかなー...

    Started by keeper‎, 03-06-2014 09:35 PM
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    03-21-2014, 11:37 AM Go to last post
  4. 水晶竜の装備品ドロップ率について見直しをして欲しい

    水晶竜の装備品ドロップ率について見直しをして欲しいです。 水晶竜の装備品ドロップ率について調整が入った後、 水晶竜BCを51回クリアして水晶竜が直接ドロップした戦利品の総数が以下の通りです。 (装備品枠では無いですが、参考までにメテオとアレイズの個数も載せておきます。) ...

    Started by Elemoi‎, 11-27-2012 01:13 AM
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    03-18-2014, 10:51 AM Go to last post
  5. FOVとGOVの戦闘支援に「設置エリアの適正レベルに制限する」を加えてほしい

    色んなレベル帯でジョブ操作の練習がしたい いっきにレベルが上がって出来る事がどんどん増えていくので、 一つ一つしっかりと身に着けていけないです。 各レベル帯毎のジョブにじっくり順応していく為の場所が欲しいです。 スキル上げしたい...

    Started by amachan‎, 03-13-2014 11:25 AM
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    03-13-2014, 06:17 PM Go to last post
  6. 蛮族王のリポップ時間を短くしてほしい。

    初投稿です。 現在、毎週14時に固定で集まって、蛮族王を全て倒せるまで挑戦しています。 メデューサと、グーフールーは倒せましたが、ジャジャだけがどうしても毎回不在で倒せません。 はじめは、ライバルがいるのかと思いましたが、どうもビシージで倒されると72時間リポップしないようなんです。...

    Started by uchon‎, 07-30-2011 04:18 PM
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    ビシージ, 蛮族王、リポップ 15 Deleted Post(s)
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    03-06-2014, 09:42 PM Go to last post
  7. モンストロス・プレッジの新種族で必要とされるアイテムについて

    本日バージョンアップ後の新アクアンが欲しいというLSメンバーと魚籠【森ブナ】を取ってきました。 キャリーたんになれて喜んでいるのを見て嬉しかったのですが、同時に疑問に思った点がありまして、 2~3点質問をさせてください。 ...

    Started by Hirame‎, 02-28-2014 01:16 AM
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    02-28-2014, 03:59 AM Go to last post
  8. エヌティエル水林のコロナイズレイヴ問題

    体験した人は、結構多いとおもいますが、 水林のコロナイズレイヴが破壊されているから通過しようと、 木の橋を渡っている途中に、そこのコロナイズレイヴが発生すると、 エリアチェンジっぽくなり、遠くに飛ばされます。 飛ばされた先は、レイヴエリア外で警告5秒のカウントが開始されます。...

    Started by Ichigocake‎, 02-22-2014 10:44 AM
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    02-23-2014, 10:15 AM Go to last post
  9. デュナミスのモンスター配置について

    現状PCが強くなり新デュナミスでは、2,3PT以上いれば取り合いとなっています。 逆に旧デュナミスではほとんど人がいません。 モンスターの配置や、弱点の条件を変更することでもう少し許容を増やせると思うのですが ...

    Started by shin-‎, 02-12-2014 09:13 PM
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    02-19-2014, 11:37 PM Go to last post
  10. ヴォイドウォッチの弱点について

    時期的には遅い状況なのですが、WS習得の為、「彼方よりの使者」のクエストを行っています。 この為、ヴォイドウォッチを少しずつ始めたのですが、弱点システムの確率が良く解りません。 今ソロで出来るとこまでやろうとしてやっているのですが、その際、テンポラリアイテムが有るのと...

    Started by kksan‎, 02-17-2014 03:30 PM
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    02-18-2014, 04:26 AM Go to last post
  11. BF大人気のためジラートミッションの「アークエンジェル」以降に進めません。

    BF大人気のためジラートミッションの「アークエンジェル」以降に進めません。 ジラートミッションをすすめてAAから先に進めないんです。 理由は簡単です。 BFやるPTの人たちが6人で連打するのに競り勝てません。...

    Started by mazimeakira‎, 02-17-2014 03:01 PM
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    02-17-2014, 09:41 PM Go to last post
  12. ガリスンをもっと気楽にできるようにして欲しい

    それなりの人数とジョブ構成がないと難しいですよね もっとNPCを強化するとか、レベル制限を無くすとかして、気楽にできるようにして欲しいです 開始に必要なトリガーも、獣人印章を使うなど敷居を低くして、 今まで必要だったトリガーは、NMが出現するようになったりとかね ...

    Started by Goinkyo‎, 06-04-2011 07:44 PM
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    レベル制限
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    02-17-2014, 08:32 PM Go to last post
  13. アビセアの弱点狙い

    弱点なのだから、レジストしないでください。吸収しないでください。

    Started by keeper‎, 06-27-2011 08:02 PM
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    02-17-2014, 12:47 PM Go to last post
  14. スペシャルバトルフィールドの人数制限及びレベル制限を撤廃して欲しい

    戦餐会の招待状、舞刀会の招待状、秘密特訓場のカギ、傭兵キャンプ参加券、ペストリペラント、アテナオーブ 上記のトリガーアイテムを使用して行うことができるBFの制限を撤廃して欲しいです。 レベル制限は駄目でも人数制限はなんとか…お願いします。

    Started by Satti‎, 02-13-2014 06:32 PM
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    02-13-2014, 06:32 PM Go to last post
  15. [dev1178] エミネンス・レコードの新たな目標について

    エミネンス・レコードに新たな目標が追加されます。 •その他 Treasure ChestまたはTreasure Cofferを指定回数解錠する これは「戦闘:西ロンフォール」みたいに、エリアごとに設定されているのでしょうか?エリア関係なくまとめての指定回数でしょうか?

    Started by Jirosan‎, 02-06-2014 06:28 PM
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    02-11-2014, 07:12 AM Go to last post
  16. モンプレ時のPC名

    エリアにモンプレ何人かいても目の前のモンプレが誰なのか即時に判るようにして頂きたいです。 エリアで虱潰し狩りしてる輩はNM殺さないでくださいとお願いしても暴言返してくる者がいます ので交渉対象にもしたくありません。...

    Started by mshib‎, 02-07-2014 04:02 PM
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    02-07-2014, 06:43 PM Go to last post
  17. 気軽に参加できるコンテンツについてプレイヤー視点で語ってみよう

    というわけで、松井さんからも、もっとみなさんに気軽にコンテンツに参加できるように様々な角度から取り組んでいくという投稿がありましたので、「気軽に参加できるコンテンツ」というのはどういうものなのか、プレイヤー視点で好き勝手いっちゃいましょうのコーナーです! ...

    Started by nicksan‎, 01-26-2014 04:51 PM
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    02-04-2014, 09:02 PM Go to last post
  18. BFNMについて

    BFNMについてのスレッドです

    Started by Rcana‎, 01-07-2012 02:45 AM
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    02-03-2014, 01:22 AM Go to last post
  19. 【VW】白水晶の欠片の使い道の追加について

    結局どうなったんでしょうか

    Started by moshu‎, 12-08-2013 11:18 AM
    ヴォイドウォッチ, 白水晶の欠片
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    02-01-2014, 09:01 AM Go to last post
  20. 既存コンテンツ・今後のコンテンツにおいての「あやつる」

    裏・ナイズル・スカーム・などなど、現在の仕様では本来あやつれるはずの種族のモンスターもあやつれないようにされていますが、これをMMMのようにあやつれるようにしていただけないでしょうか。...

    Started by Manta-ray‎, 01-29-2014 08:08 AM
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    01-30-2014, 12:47 PM Go to last post

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