1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    dev1303 27 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 05:58 PM Go to last post
  2. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    Yesterday, 01:33 PM Go to last post
  3. 昨今の戦闘バランスについて

    自分で作っておいてアレですが、昨今というか、個人的に今よりもバランスがずっと取れていたlvキャップ75時代と比べて今は一体どうしちゃったんだろう…と思うところであります。 色々バランスを崩してしまってる要因がありすぎて上手くまとめられないかもしれませんが書き綴ってみます。 ...

    Started by nicksan‎, 12-23-2013 02:27 PM
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    12-06-2016, 07:33 PM Go to last post
  4. オーメンについて

    いろいろ新コンテンツについて語り合いましょう。 12月中旬らしいです。 以外に早い実装でした。 devの番号も最近はつかないのですね。 とりあえずAF109119の素材値上がり前に競売へゴー

    Started by peugeot‎, 11-28-2016 05:46 PM
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    12-06-2016, 06:10 PM Go to last post
  5. アルビオンスカームの黒石を緩和してほしい

    出ない、売ってない、高いの三拍子で辛いです。 よろしくお願いします。

    Started by feat‎, 06-29-2016 06:13 AM
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    12-03-2016, 07:36 AM Go to last post
  6. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    11-29-2016, 07:08 PM Go to last post
  7. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197, dev1295 41 Deleted Post(s)
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    11-29-2016, 08:50 AM Go to last post
  8. 過去のコンテンツをリニューアルしてほしい

    獣人~魔王印章BF・ENM・皇国軍戦績BFなどIL119の今ではほとんどやってる人がいないBFに手を加えられませんか? 上位BFやギアスフェット以外にも、もっと多くのシャウトで賑わってほしいです。

    Started by Lancer‎, 11-24-2016 12:06 AM
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    11-25-2016, 12:37 AM Go to last post
  9. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    11-22-2016, 01:56 AM Go to last post
  10. ギアスフェット Mauve-wristed Gomberry(もーぶりすとごんべりー)が強くなった?

    2016年11月のバージョンアップ前は、青魔道士ソロ(+フェイス)で6、7割の勝率で勝てましたが、バージョンアップ後は全敗です。敗因の1つにトンベリが分身後、エレメンタル類の範囲魔法1回で分身を処理できていたのが、2回3回しなくては、分身を消すことができないからです。たしかに2回は、まれにありました...

    Started by Cacaox‎, 11-16-2016 11:17 AM
    mauve-wristed gomberry, もーぶりすとごんべりー, ギアスフェット, トンベリ, 醴泉島
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    11-21-2016, 09:01 PM Go to last post
  11. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    11-08-2016, 09:45 PM Go to last post
  12. ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関して

    ベガリーインスペクターとエンピリアン装束119化に関してのスレッドを立ててみました。 そろそろ、ベガリーとエンピ119化への緩和策を議論してほしいのですがこの案件は消滅して しまったのでしょうか?シャウトも減り全くべかりのべの字も聞かなくなった今日この頃! どなたか見解をご教授下さい。

    Started by th_0130‎, 09-04-2016 08:30 PM
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    11-05-2016, 11:48 PM Go to last post
  13. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    10-27-2016, 08:41 PM Go to last post
  14. 醴泉島について(コンテンツ、その他)

    ルオンとスレ分けたほうがいいと思ったので立ててみました ギアスフェット、ドメイン、島の敵の配置などについて語れたらいいと思います とりあえずギアスについて #9のギアスをやると戦闘範囲外の場所が全くないので 逃げて仕切り直しに時間が非常にかかります...

    Started by Sedna‎, 11-14-2015 10:12 AM
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    10-26-2016, 01:08 AM Go to last post
  15. アビセアエリアの強制排出時のペナルティ

    アビセアエリア ・ビジタントの効果時間切れ ・突入後ビジタントをつけず5分経過 強制排出されたときのペナルティで60分再突入ができなくなりますが そろそろ15分とか30分にできないんでしょうか? 世界観だなんだと設定あるんだと思いますけど遊びにくいです。

    Started by Chipe‎, 10-15-2016 08:57 PM
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    10-15-2016, 08:57 PM Go to last post
  16. イオニックウェポン作成時のギアスフェットNMの討伐について

    現在、イオニックウェポン作成時のギアスフェットNMの討伐ですが、エスカ-ジ・タ、ルオン、醴泉島とエリア毎に順番に倒さないといけない仕様になっています。 この順番に倒さなきゃいけない仕様を無くすことは出来ないでしょうか? 全エスカエリアのどれから倒してもいいという仕様にしてほしいです。 ...

    Started by mofu‎, 10-11-2016 03:12 PM
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    10-11-2016, 03:12 PM Go to last post
  17. 【質問】上位ミッションBF、上位召喚獣BFのトリガー交換について

    上位ミッションBF「★畏れよ、我を」のトリガーである「ファントムクォーツ【畏我】」、 同じく「★暁」のトリガーである「ファントムクォーツ【男神】」、...

    Started by finalfanta‎, 09-30-2016 06:19 PM
    dev1268, dev1283
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    09-30-2016, 08:56 PM Go to last post
  18. 旧仕様のデュナミスをCL化出来ませんか?

    タイトルの通りです。 旧仕様のデュナミスを、CL化出来ませんか? 現在、毎月のアンバスケードと、ダラダラとメンバーのビーズが集まったら、次のイオニックウェポン作成でもする? 位しかする事がありません。...

    Started by Ieno‎, 09-04-2016 08:07 PM
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    09-27-2016, 10:17 AM Go to last post
  19. デュナミス-ザルカバードにおける欠片NMの出現場所の調査報告

    NMを出現させるトリガーアイテムと対応する???は1対1の関係だったと思うのですけれど、 FFXI用語辞典やFFXIWikiの記述を見て1つの???が2つのアイテムに対応してるように見えたので現地に赴いて調べてみました。 短剣  宝剣の刻印:(H-9)テンキー9の砦 階段登って右手側...

    Started by Menunu_Ifrit‎, 09-17-2016 07:55 AM
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    09-21-2016, 11:25 PM Go to last post
  20. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    09-17-2016, 12:22 PM Go to last post

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