1. 05-01-2012
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Threads 1 to 20 of 664

Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. エンピリアン装束(AF3)の打ち直し方法の緩和について

    ベガリーインスペクターのスレッドに同内容を投稿していましたが、 アドバイスを頂き、新たにスレッドを立てさせて頂きました。 まだAF3の打ち直しフラグを持っていない方も多いと思い、以下のように提案します。 エンピリアン装束打ち直しのためのクリアフラグ取得緩和について ...

    Started by Tasuku‎, 08-15-2015 12:23 AM
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    af3+2, エンピリアン装束, ベガリーインスペクター, 打ち直し
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    Today, 11:47 AM Go to last post
  2. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    Yesterday, 08:43 PM Go to last post
  3. 昨今の戦闘バランスについて

    自分で作っておいてアレですが、昨今というか、個人的に今よりもバランスがずっと取れていたlvキャップ75時代と比べて今は一体どうしちゃったんだろう…と思うところであります。 色々バランスを崩してしまってる要因がありすぎて上手くまとめられないかもしれませんが書き綴ってみます。 ...

    Started by nicksan‎, 12-23-2013 02:27 PM
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    09-03-2015, 09:13 PM Go to last post
  4. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    09-03-2015, 07:03 AM Go to last post
  5. アルビオン・スカームに、「アルビオン・スカーム-ヨルシア森林〔U〕」について

    これってもしかして前衛いらない後衛だけのコンテンツ? 入ったこともない人が主催するのも気が引けるし、野良の募集は後衛のみ。 前衛は門前払いですか? 偏った構成を想定して作っているのかな開発は。

    Started by Mips‎, 02-21-2015 02:51 PM
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    dev1222 10 Deleted Post(s)
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    09-02-2015, 02:15 PM Go to last post
  6. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    09-01-2015, 07:08 AM Go to last post
  7. [dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について

    こんにちは。 ディレクターの伊藤です。 本日のテストサーバー更新より、「レギオン(旧称:決戦の地)」が導入されています。 「 レギオンについて」の概要でもお伝えしていますが、レギオンは、高レベルのキャラクター18人~36人をターゲットにした新しいバトルコンテンツです。...

    Started by Mizuki_Ito‎, 01-13-2012 08:43 PM
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    dev1047, レギオン, 伊藤コンテンツ 17 Deleted Post(s)
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    08-26-2015, 12:26 PM Go to last post
  8. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    08-24-2015, 08:20 PM Go to last post
  9. [dev1052] メリットポイント グループ1、2調整について

    何も情報がないのですが、まだ開発中なのでしょうか? 何の調整なのかも分からないので議論にもなりませんが・・・。 個人的には魔道士系のカテゴリ2を何か別なものにとか、調整が必要だと考えます・・・。 ※VWでの必須問題も絡んでいるみたいなので。

    Started by Mistmirage‎, 12-08-2011 03:29 PM
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    dev1052, メリットポイント, メリポアビ 7 Deleted Post(s)
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    08-22-2015, 11:14 PM Go to last post
  10. レギオンでフェイスを呼べるようにしてほしい

    レギオンの突入価格が安くなったのはいいんですが、少人数ではIL時代になった今でも、激しすぎる攻撃と状態異常のオンパレードで、進行すら出来ません。 今更人を集めようにも集まりませんし・・・。...

    Started by Chadance‎, 08-22-2015 10:41 PM
    レギオン
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    08-22-2015, 11:07 PM Go to last post
  11. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197 27 Deleted Post(s)
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    08-22-2015, 12:44 PM Go to last post
  12. ベガリーインスペクターについて

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46266 今更手遅れかもしれませんがアルビオンスカームのヨルシアみたいな説明要素があるのなら 突入してからコンテンツの説明を調べるのではなく突入する場所にでも置いて下さい...

    Started by Sedna‎, 03-23-2015 09:11 PM
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    08-20-2015, 10:02 AM Go to last post
  13. ビシージについて(続)

    すいません。誤ってスレッドを削除してしまったので再開します。 申し訳ないですが不足分はフォローしてください。

    Started by Shinemon‎, 03-10-2011 11:33 AM
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    dev1055, ガダラル, ビシージ, 五蛇将, 捕虜救出, 魔笛奪還 2 Deleted Post(s)
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    08-06-2015, 04:23 AM Go to last post
  14. モンプレについて

    多そうな質問で答えが出ているものなどはここにコピペしますね。 Q.○○になったら行けるエリアが減ったんだけどバグ?  A.仕様です。青枠の大型モンスターは行けるエリアに制限がかかってます。 Q.ジョブの知識が必要ポイント10000のものと5000のものとがあるんだけど、この差は何?...

    Started by Manta-ray‎, 08-06-2013 02:04 AM
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    dev1166 22 Deleted Post(s)
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    07-30-2015, 10:17 PM Go to last post
  15. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    07-25-2015, 12:10 AM Go to last post
  16. ベガリー:ドクマク(Rancibus)ルートのスイッチについて

    敵をわかせるためのスイッチ(柱?)についてです。 ボスやNMをわかせるための何かしらの法則があるようですが、 記録をつけたりもしてるのですが、さっぱりわかりません。 なんとかパーティ募集を終えて、ボスを倒せずに時間切れ退出となってしまうと、...

    Started by noli‎, 06-11-2015 12:56 AM
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    07-24-2015, 04:52 PM Go to last post
  17. [dev1038]ウォークオブエコーズについて

    リニューアルエコーズについて、議論するスレッドです。 ウォークオブエコーズについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持...

    Started by RAM4‎, 08-05-2011 06:00 PM
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    /sh woeでスキル上げしませんか?, dev1020, dev1038, dev1066, dev1096, ウォークオブエコーズ 34 Deleted Post(s)
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    07-20-2015, 11:04 AM Go to last post
  18. ウォンテッドで追加して欲しいNMを言っていく

    6月25日のもぎたてで、人気のある装備のNMをチョイスした的な事を言われていたので それならばユーザーサイドから、このNMも追加してとワガママを言うスレッドです とりあえず私からはベヒーモス、アダマンタス、ファフニールですね(上位ではないのがミソ)...

    Started by Tatumiyasan‎, 06-28-2015 06:07 PM
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    07-18-2015, 10:02 AM Go to last post
  19. ShamiとShemoを倒すBF

    があったらいいなと。 交換するたびにイラッとくる彼ら。 なにがカモじゃ! 散々カモられた怨み、はらさいでか。 クリアしたらセリフが変わるといいですね。参った感じで。 Shenni(過去バス)も追加でお願いします。

    Started by monakaxp‎, 07-06-2015 03:57 PM
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    07-07-2015, 01:20 AM Go to last post
  20. エスカエリア内で空蝉の術アイコンの残り枚数が見難い!

    非常に見難いのでアイコンを黒枠で囲んで頂くかして頂けないでしょうか。

    Started by Chadance‎, 06-03-2015 03:09 PM
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    07-06-2015, 06:11 PM Go to last post

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