1. 05-01-2012
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Threads 1 to 20 of 658

Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. 昨今の戦闘バランスについて

    自分で作っておいてアレですが、昨今というか、個人的に今よりもバランスがずっと取れていたlvキャップ75時代と比べて今は一体どうしちゃったんだろう…と思うところであります。 色々バランスを崩してしまってる要因がありすぎて上手くまとめられないかもしれませんが書き綴ってみます。 ...

    Started by nicksan‎, 12-23-2013 02:27 PM
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    Today, 12:48 AM Go to last post
  2. ウォンテッドで追加して欲しいNMを言っていく

    6月25日のもぎたてで、人気のある装備のNMをチョイスした的な事を言われていたので それならばユーザーサイドから、このNMも追加してとワガママを言うスレッドです とりあえず私からはベヒーモス、アダマンタス、ファフニールですね(上位ではないのがミソ)...

    Started by Tatumiyasan‎, 06-28-2015 06:07 PM
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    Yesterday, 08:28 PM Go to last post
  3. ベガリーインスペクターについて

    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/46266 今更手遅れかもしれませんがアルビオンスカームのヨルシアみたいな説明要素があるのなら 突入してからコンテンツの説明を調べるのではなく突入する場所にでも置いて下さい...

    Started by Sedna‎, 03-23-2015 09:11 PM
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    06-30-2015, 12:28 AM Go to last post
  4. カンパニエで改善して欲しい点

    ・カンパニエ後に戦利品が得られない不具合 ユニオンに入隊した際に、カンパニエが終わっているにも関わらず ネーム端にあるアイコンが切り替わらないことがあります。 そのまま、メイジャンの試練などやっていると、まったく戦利品が得られません。...

    Started by liliyrose‎, 09-12-2011 06:14 PM
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    カンパニエ 5 Deleted Post(s)
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    06-27-2015, 06:59 PM Go to last post
  5. モンストロスについて。

    おはようごさいます。 モンストロスについてです。 細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか? それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか? 秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか? ...

    Started by anna-pup‎, 06-21-2015 06:27 AM
    どすどす, 知識, 種族
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    06-21-2015, 11:50 PM Go to last post
  6. 一部BCでソロで戦闘時クリアーしても報酬が得られない場合があるについて。

    上級テンゼンBCで獣ソロ戦闘時、倒す直前にチェキ兄弟に範囲魔法をくらいテンゼンのネームが黄色になってる間にBCが終了した場合、倒してもドロップアイテムが得られないと投稿したところゲームの仕様と返答がありました。システムの不具合修正改善投稿欄を見つけられませんでしたのでここに書きますが、タゲロックで殴...

    Started by tarukun‎, 06-19-2015 10:32 PM
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    06-19-2015, 11:44 PM Go to last post
  7. アルビオン・スカームに、「アルビオン・スカーム-ヨルシア森林〔U〕」について

    これってもしかして前衛いらない後衛だけのコンテンツ? 入ったこともない人が主催するのも気が引けるし、野良の募集は後衛のみ。 前衛は門前払いですか? 偏った構成を想定して作っているのかな開発は。

    Started by Mips‎, 02-21-2015 02:51 PM
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    dev1222 10 Deleted Post(s)
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    06-19-2015, 07:03 PM Go to last post
  8. パーティを組むことによる経験値減少が緩和されるエリア

    シィの門/シルダス洞窟/ドーの門/ウォーの門/モーの門 ではパーティを組むことによる経験値減少が緩和される PTでやる場合はそちらでやってくださいという、ソロとPTの狩場の分別をました的な調整 が前に行われが行われましたが・・・ ...

    Started by crasu‎, 03-17-2015 10:40 AM
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    06-19-2015, 05:32 PM Go to last post
  9. ミーブル・バローズ改善要望案

    まだ途中までしかやってないですが、結構面白いと思います。 多彩な目的に合わせて進行するという事と、段階毎に目標を達成するというのががイイって思います。 アサルトも似た感じだったけど、もはや魅力が薄いですよね。...

    Started by Windy‎, 10-31-2012 08:18 PM
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    06-18-2015, 01:08 AM Go to last post
  10. ベガリー:ドクマク(Rancibus)ルートのスイッチについて

    敵をわかせるためのスイッチ(柱?)についてです。 ボスやNMをわかせるための何かしらの法則があるようですが、 記録をつけたりもしてるのですが、さっぱりわかりません。 なんとかパーティ募集を終えて、ボスを倒せずに時間切れ退出となってしまうと、...

    Started by noli‎, 06-11-2015 12:56 AM
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    06-15-2015, 09:26 AM Go to last post
  11. [dev1188] 「ジョブポイント」について

    重要そうなところを抜粋 ・ジョブポイントはモンスターを倒していくことでメインジョブに加算されるポイントです。 例えば戦士のジョブポイントを取得するためにはあらかじめメインジョブを戦士に 設定しておく必要があります。 ...

    Started by The-Greed‎, 03-06-2014 05:12 PM
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    dev1188, dev1197 26 Deleted Post(s)
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    06-15-2015, 02:12 AM Go to last post
  12. 花鳥風月 ここを緩和してほしい!

    単刀直入にいうと まるしば必ず2こドロップにしてほしいにゃ! 3個とか落としてくれてもいいんじゃよ。強化で3個つかうのですし。 あとは 1.トリガーのEXはずしてもらませんかにゃ。 2・またはワープがほしいにゃ...。nmごとの移動がつらたん。

    Started by nerinya‎, 05-19-2015 07:19 PM
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    06-10-2015, 12:33 AM Go to last post
  13. バリスタについて

    うちのサーバではもう随分開催されていないバリスタについてです。 開催に必要な最低人数が各チーム3名ずつ計6名となっていますが、 これを1対1でも行えるように条件を緩和できないものでしょうか? 少人数でも良いので開催されるようになれば、興味を持って参加してくる人達も出てくるのでは?...

    Started by garb‎, 12-27-2013 02:10 PM
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    06-05-2015, 04:26 PM Go to last post
  14. 互助銅引換券一枚でスカームへ気軽いけるように 1系スタチューセグメントのO.フラッグメント交換レートを引き下げて欲しい。

    気軽にスカーム行こうとしてもO.フラッグメントで引き換えできる1系のスタチューセグメント、ビザジュなど 競売価格でのレッグ1と4-5万ギル ヨルシアザビシュ1 9万-10万ギルの高騰が続いています。 スカームにいけるお気軽交換レートに引き下げていただけませんでしょうか?...

    Started by racca‎, 06-04-2015 11:29 AM
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    06-04-2015, 11:29 AM Go to last post
  15. エスカエリア内で空蝉の術アイコンの残り枚数が見難い!

    非常に見難いのでアイコンを黒枠で囲んで頂くかして頂けないでしょうか。

    Started by Chadance‎, 06-03-2015 03:09 PM
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    06-03-2015, 03:09 PM Go to last post
  16. サルベージの仕様について

    くだらないスレだったらごめんなさい。 サルベージは、インしてすぐは、防具未開放まで裸ですよね。 じょじょに開放されて装備できる部位は増えていきますが。 しかし、けっこう裸状態のキャラを操作するのって苦痛に感じませんか?...

    Started by Ichigocake‎, 02-14-2014 12:58 AM
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    05-30-2015, 07:14 PM Go to last post
  17. ミーブル・バローズキャンペーン

    ミーブル・バローズキャンペーン 今回のキャンペーン中にワームの干物と引き換えで抽選でもらえるムンデュスシールドについて。 早速、こびとのパンを頂きましたが、これってこびとになるパンかと期待していたのですが。 実際は何も変化なし。 ...

    Started by concoro‎, 04-11-2014 07:01 PM
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    こびとのパン, ミーブル・バローズ, ムンデュスシールド 1 Deleted Post(s)
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    05-29-2015, 06:29 AM Go to last post
  18. エインヘリヤルの人数制限緩和のお願い

    掲題の通りです。 現状、6人いないと10分で排出されてしまいますが、アサルトやサルベージ同様 1人から突入可能にしていただけないでしょうか。

    Started by Lucy7‎, 05-24-2015 01:46 PM
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    05-24-2015, 01:46 PM Go to last post
  19. ナイズル島踏査指令について

    ナイズル島はLv75キャップ時代は面白いコンテンツの一つでした。 レベルキャップ開放に伴い攻略が簡単にはなりましたが、 旬の時期に攻略した人が多く、募集しても人数が集まりにくいと言うのが現状です。 テコ入れすればまだまだ楽しめるコンテンツですのでぜひ改善案を出してください。 改善例...

    Started by Shinemon‎, 03-09-2011 11:38 AM
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    [dev1048], ナイズル, ナイズル島 11 Deleted Post(s)
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    05-21-2015, 09:41 PM Go to last post
  20. 同盟戦績やエネミンスなどをO.フラッグメントに引き換えできる仕組みが欲しい。

    Sylph鯖でフェトフルレッグ1が5万 ヨルシアザビシュ1が10万のお値段です。 レッグは互助銅引換券二枚でポイント引き換えが最安だと思います。 同盟戦績やエネミンスなどをO.フラッグメントに引き換えできる仕組みを実装していただけると 助かります。 ...

    Started by racca‎, 05-20-2015 04:20 PM
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    05-20-2015, 05:35 PM Go to last post

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