1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:26 PM
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    03-03-2011, 09:26 PM Go to last post
  1. ドメインベーション及びエスカール・オンのギアスフェット全般について

    ドメインベーション:飛んだ瞬間にフェイスを呼ぶ間もなく引きよせ、フルボッコのデスコンボ 突然の引きよせで向きがどっち向いてるかもわからない、抜刀もできない状態で石化、アムネジアなどのオンパレード 何もしてないのにこの仕打ち、開発の方は自分がやって何とも思わなかったのでしょうか?...

    Started by Sedna‎, 08-08-2015 02:27 PM
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    Yesterday, 09:48 PM Go to last post
  2. 昨今の戦闘バランスについて

    自分で作っておいてアレですが、昨今というか、個人的に今よりもバランスがずっと取れていたlvキャップ75時代と比べて今は一体どうしちゃったんだろう…と思うところであります。 色々バランスを崩してしまってる要因がありすぎて上手くまとめられないかもしれませんが書き綴ってみます。 ...

    Started by nicksan‎, 12-23-2013 02:27 PM
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    07-23-2016, 07:03 PM Go to last post
  3. [dev1303] アンバスケードについて

    なかったので立てた的な、、、 込みこみでできないってことにならないかなあという不安と 戦利品どんなんだろうという期待。 --コピペ-- バトルコンテンツ「アンバスケード」 バージョンアップ毎に、討伐対象や報酬が替わる新たなバトルコンテンツです。

    Started by peugeot‎, 04-04-2016 08:12 PM
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    07-23-2016, 05:31 PM Go to last post
  4. VWをやり感じたこと

    メタルポーチとへヴィメタルを純粋に狙う場合に、弱体と青霧の真輝官を常時入れて戦闘しておりますが まず200回戦闘VWストーンを消費し、メタルポーチ10Dを取得....

    Started by meshia‎, 06-08-2016 03:47 AM
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    07-14-2016, 11:35 PM Go to last post
  5. シニスターレインのスレ

    スレッド建ててみた。 だが、後悔はしていない。 かつて開発はこう言った。 『工数は気にせず自由な意見やアイディアを出してほしい』と。 さぁ、今宵はシニスターレインについて語ろうではないか。

    Started by Bergamots‎, 08-12-2015 09:00 PM
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    07-13-2016, 09:42 PM Go to last post
  6. バリスタについて

    うちのサーバではもう随分開催されていないバリスタについてです。 開催に必要な最低人数が各チーム3名ずつ計6名となっていますが、 これを1対1でも行えるように条件を緩和できないものでしょうか? 少人数でも良いので開催されるようになれば、興味を持って参加してくる人達も出てくるのでは?...

    Started by garb‎, 12-27-2013 02:10 PM
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    07-09-2016, 09:54 AM Go to last post
  7. スペリアって、何のためにある?

    タイトル通りの素朴な疑問です。 ① スペリアは、何のために作られたのでしょうか? ② スペリア装備と付いてない普通のIL119装備の違いって、何でしょうか? ...

    Started by popochan‎, 03-06-2015 08:11 AM
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    07-06-2016, 04:38 AM Go to last post
  8. キャパシティポイントの狩場について

    今現在だけだと思いますが、経験値+キャパシティポイント2倍キャンペーンで狩り場が賑わっています。 やはり人気の(狩り易い)モンスターが固まっているエリアには多くの人を見かけます。 ...

    Started by popochan‎, 08-17-2015 03:07 PM
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    07-06-2016, 04:30 AM Go to last post
  9. アルビオンスカームの黒石を緩和してほしい

    出ない、売ってない、高いの三拍子で辛いです。 よろしくお願いします。

    Started by feat‎, 06-29-2016 06:13 AM
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    06-29-2016, 06:13 AM Go to last post
  10. [dev1222] アルビオン・スカーム疑問・質問・要望など

    詳細が発表されたアルビオン・スカームについてのスレッドですよ。 詳細はこっち→http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/43435 とりあえず感じたこと ・旧スカーム強要しちゃって混雑問題は大丈夫?...

    Started by FF11WN‎, 07-23-2014 09:07 PM
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    dev1222, dev1253 6 Deleted Post(s)
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    06-21-2016, 05:40 AM Go to last post
  11. アサルト、ナイズルについての改善要求

    こんにちは 以前からアサルト、ナイズル島で皇国軍認識のチケットが事前に一枚だいじで持ってても最大4枚までしか 貯めれない事に疑問を感じます. カンパニエopsやアドゥリンのようにチケット15枚とか貯まるようになりませんか?...

    Started by meshia‎, 10-17-2014 04:08 PM
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    06-05-2016, 01:50 PM Go to last post
  12. モンストロスについて。

    おはようごさいます。 モンストロスについてです。 細々と遊ばせていただいているのですが、新しい種族と知識の追加などのお話は、忘れ去られたのでしょうか? それとも、方針が変わって打ち切られてしまったのでしょうか? 秘密裏にこっそりと作業されているのでしょうか? ...

    Started by anna-pup‎, 06-21-2015 06:27 AM
    どすどす, 知識, 種族 1 Deleted Post(s)
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    05-24-2016, 10:26 AM Go to last post
  13. VWの更なる調整について

    エンピリアルウェポンのLv95強化が物理的に難しい状況や パルスアームズの価値が相対的に下がっている事を鑑み、 2013.12.11でのVW緩和に続いて、更なる調整を希望します。 ■ヴォイドストーン所持上限数の緩和(6→18)...

    Started by Aky‎, 12-14-2013 09:09 AM
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    05-17-2016, 11:45 PM Go to last post
  14. ワイルドキーパー・レイヴについて

    ワイルドキーパー・レイヴに関するディスカッションは、 本スレッドでお願いいたします。

    Started by Akihiko_Matsui‎, 07-17-2013 10:48 PM
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    dev1207, 石つぶてスレ 53 Deleted Post(s)
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    05-09-2016, 10:22 AM Go to last post
  15. ウォンテッド ワープ

    ウォンテッド3のカダーバの浮沼へNPCワープができません オファーしても、NPCにオファー中のエリアがでてきません アトルガンのミッションはコンプしています、何方かわかる方いませんか? よろしくお願いします

    Started by Arvin‎, 04-18-2016 09:03 PM
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    04-29-2016, 07:17 PM Go to last post
  16. ミーブル・バローズ改善要望案

    まだ途中までしかやってないですが、結構面白いと思います。 多彩な目的に合わせて進行するという事と、段階毎に目標を達成するというのががイイって思います。 アサルトも似た感じだったけど、もはや魅力が薄いですよね。...

    Started by Windy‎, 10-31-2012 08:18 PM
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    04-22-2016, 05:41 AM Go to last post
  17. [dev1038]ウォークオブエコーズについて

    リニューアルエコーズについて、議論するスレッドです。 ウォークオブエコーズについて 次回バージョンアップでは、以下の調整・変更を予定しています。 全般 非占有方式を維持 入室制限もヴァナ・ディール時間で1日1回を維持...

    Started by RAM4‎, 08-05-2011 06:00 PM
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    /sh woeでスキル上げしませんか?, dev1020, dev1038, dev1066, dev1096, ウォークオブエコーズ 35 Deleted Post(s)
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    04-15-2016, 03:08 PM Go to last post
  18. 回復不能な状態異常について考えるスレッド

    衰弱 強衰弱 アムネジア バフの全消去 どれも凶悪でありながら、プレイヤー側で対処が不能な状態異常です。 詩人の歌4曲全消しやコルセアのロール全消しなんかはジョブの存在を否定しているとも感じます。 加えて、時間制限の中でプレイヤーの無力化を行う衰弱、強衰弱、アムネジア。...

    Started by Hurra‎, 04-13-2016 12:58 AM
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    04-15-2016, 06:32 AM Go to last post
  19. 新攻略型バトルコンテンツ「ヴォイドウォッチ」について

    公式HPに一枚、フォーラムにもう一枚 たった2枚のスクリーンショットから分かることもある!…かもしれない、 謎に包まれすぎてる待望の新コンテンツ「ヴォイドウォッチ」について語り合いませんか?

    Started by Neumesser‎, 04-08-2011 05:53 PM
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    04-14-2016, 03:35 AM Go to last post
  20. カンパニエについて

    アルタナの神兵のメインコンテンツ(?)でありながら多くのワールドで過疎化し市街戦が多発しているであろうカンパニエ。 せっかく参加してもPCが自分だけで敵を1~2体片付ける頃には敗退なんて事も当たり前になってしまいました。 ...

    Started by gorigori‎, 03-09-2011 07:00 PM
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    カンパニエ, カンパニエops 15 Deleted Post(s)
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    04-04-2016, 09:45 PM Go to last post

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