1. 05-01-2012
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Forum Top: 学者

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:学者について

    このフォーラムは、学者に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:34 PM
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    03-03-2011, 09:34 PM Go to last post
  1. ジョブ調整コンセプト【学者】

    コンセプト 戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行うジョブ 白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ、時間がかかるかわりに有効な支援、 攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整をしていく予定です。 ジョブ調整例

    Started by tomy‎, 07-16-2011 01:13 AM
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    dev1024, dev1029, dev1035, dev1042, dev1058, dev1094, ジョブ調整コンセプト, 戦術魔導書 25 Deleted Post(s)
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    07-12-2014, 10:08 AM Go to last post
  2. 学者に追加してほしいアビリティ、各種魔法

    学者に追加してほしいアビリティ、各種魔法を皆様で考察、提案するスレです。 学者に独自性を!との願いから新魔法、新アビリティの追加を強く希望します。 ちなみに、既存のバランスや仕様などの既成概念には囚われず提案してます。...

    Started by Sirah‎, 07-10-2011 10:23 AM
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    dev1076, 学者に追加して欲しい魔法、特性、アビ, 学者の調整, 学者も強化してください!! 1 Deleted Post(s)
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    06-24-2014, 04:01 AM Go to last post
  3. アドゥリン以降の学者について

    風水士も登場し、強化の話も進まない学者に今後の未来は…!?

    Started by KOKIA‎, 03-27-2013 08:25 PM
    学者
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    03-14-2014, 11:16 PM Go to last post
  4. ○○の計について

    敵にスリップダメージを与える計略に関する話題をまとめましょう。

    Started by monako660‎, 03-17-2011 06:34 PM
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    03-16-2013, 07:57 AM Go to last post
  5. 【学者】まずは75までのアビ・特性・魔法の見直しをしてほしい。

    学者諸兄諸姉の皆さん、こんにちわ。 過去に何度も議論が重ねられ、今さらではありますが 「学者自身の底上げが必要」とあちこちのスレッドで見て、私も同様に思っています。 そこで、遠回りかもしれませんがLV75時点で問題であると思われる事について 再度要望をして行きたいと思います。 ...

    Started by Sirah‎, 01-17-2012 11:47 AM
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    dev1052, 75までの見直し【学者】 1 Deleted Post(s)
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    01-11-2013, 11:09 PM Go to last post
  6. SPアビリティ:カペルエミサリウスについて

    学者に予定されているアビリティ カペルエミサリウス:パーティメンバーの全ての敵対心を指定したPCに集める。

    Started by kani‎, 11-22-2012 07:44 AM
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    01-11-2013, 11:04 PM Go to last post
  7. こんな魔法あったら良いな by学者

    学者にも移動魔法があっても良いと思うッス。 というわけで、考えてみたッス。

    Started by Ains‎, 06-10-2012 07:07 AM
    魔法
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    06-10-2012, 07:07 AM Go to last post
  8. 「ほん・じてん」を武器に!

    ふるいFFプレイヤーのひとだと、「学者といえば本でなぐる!」というイメージが定着してるかと思います。 武器としての装備品、「本」・「辞典」の可能性について、 仕様を真剣に検討 無謀に妄想 武器にする理由付け とかをやってみる専用のスレッドはどうでしょうか。

    Started by Diska‎, 03-20-2011 05:39 PM
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    05-16-2012, 02:08 AM Go to last post
  9. [dev1114] 大悟徹底について

    ジョブ調整:学者 •大悟徹底 •使用間隔を10分 → 5分に変更 •能力値1につき使用間隔 -1分15秒 → INTとMNDにボーナスに変更 学者にもメリポアビの修正が来ましたのでそれについて語っていきましょう。 ...

    Started by silverray‎, 04-20-2012 01:39 AM
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    04-27-2012, 11:38 AM Go to last post
  10. サポ白のリポーズ範囲について

    学スレでは始めて投稿します^^niinaです。以後よろしくお願いします^^ えっと、題のとおりなのですが… スリプルが1・2と範囲出来るのに対し…今回サポート開放されたリポーズに関しては範囲って出来るのでしょうか?...

    Started by niina‎, 12-17-2011 08:48 PM
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    02-25-2012, 05:51 AM Go to last post
  11. [dev1074] ジョブ調整:学者

    ジョブ調整:学者 •以下のジョブアビリティの必要charge数を2 → 1に変更 不惜身命の章/一心精進の章/天衣無縫の章/無憂無風の章

    Started by kani‎, 01-25-2012 06:24 PM
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    dev1074 1 Deleted Post(s)
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    02-08-2012, 12:16 AM Go to last post
  12. リジェネ系は、学者がその性能をもっとも引き出せるように検討

    ジョブ調整コンセプトスレより学者の魔法について、 上位ケアルの追加ではなくリジェネ系の性能を学者が引き出せることを検討しているとのことです。 と文を区切っているので、戦術魔道書をからめずにリジェネ単体そのもののテコ入れで調整してほしいですね。 現在のリジェネ関係あれこれ ...

    Started by monako660‎, 08-02-2011 08:42 AM
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    リジェネ
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    01-17-2012, 01:29 PM Go to last post
  13. ヴォイドウォッチの弱点になっている以逸待労の計について

    以逸待労の計が修正できないor今後もこのアビを弱点候補に入れていくというのなら、 せめてミスをしても弱点付いたことにしたり、再使用時間を大幅に短くしたりできないものなのでしょうか?...

    Started by KOKIA‎, 08-14-2011 02:49 AM
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    12-20-2011, 07:06 PM Go to last post
  14. [dev1041] レリック装束の強化について:学者編

    学者 【AGボード+2】 防21 HP+17 MP+17 INT+7 MND+7 精霊魔法スキル+9 グリモア中の詠唱時間短縮2 【AGガウン+2】 防49 HP+24 MP+24 回復魔法スキル+9 強化魔法スキル+9 魔法防御力+8 机上演習効果アップ 【AGブレーサー+2】...

    Started by KOKIA‎, 11-21-2011 10:26 AM
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    12-12-2011, 09:57 AM Go to last post
  15. 学者に必要なテコ入れを3つ選ぶとしたら?

    【始めに】 ここ数か月、学者のスレッドは良くも悪くも盛り上がっていますが 実際、学者の皆様は何を最優先として、どこから手を入れて欲しいのか? その肝心な部分が、なかなか開発様に伝わっていないように見受けられます。 そこで、提案です。...

    Started by Sirah‎, 11-06-2011 03:56 AM
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    学者に必要なテコ入れを3つ選ぶとしたら?, 学者の修正
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    11-17-2011, 02:49 AM Go to last post
  16. [dev1029]学者ジョブ調整検証スレ

    こんにちは。 テストサーバーでの検証について、効率よく実態把握を行うための「情報交換の場」が欲しく、スレッドを立ててみました。 実装内容の是非に関する意見などは、他に相応しいスレッドがいくつかあるので、そちらの方が多くの人と議論出来ると思いますので、そちらへの投稿がよろしいかと思います。...

    Started by Mayland-Long‎, 10-09-2011 01:40 PM
    [dev1029], [dev1035]
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    11-13-2011, 07:38 AM Go to last post
  17. 時間がかかるかわりに有効な支援、攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整とは?

    ジョブコンセプト:学者より 以下のコンセプトに絞って意見を出して頂ければと思います。 時間がかかるかわりに有効な支援、攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整 とは何でしょうか? ここでいう「時間」には、大きく分けて2つの意味があるかと思います。 ...

    Started by Sirah‎, 08-21-2011 11:53 AM
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    11-07-2011, 10:16 AM Go to last post
  18. 貴方の学者を好きになった所はなんですか?

    学者専用って物に感動して思わず立ててみる! ...

    Started by Parumira‎, 03-08-2011 07:34 PM
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    学者が好き! 2 Deleted Post(s)
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    10-12-2011, 05:02 PM Go to last post
  19. 学者の既存能力見直しを考えるスレ:第一章

    実装された後の学者の能力(アビリティ・魔法・装備等)の見直し・改善案を議論するスレッドです。 他ジョブとのバランス等を踏まえ、調整する側のことも考えながら議論しましょう。 学者スレ:補遺1冊目...

    Started by Atoras‎, 03-08-2011 08:13 PM
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    dev1052, dev1058 1 Deleted Post(s)
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    10-07-2011, 02:32 AM Go to last post
  20. コンビネーション:グリモア性能アップ

    コンビネーション:クイックマジック とは書いてない、つまり… まだ性能をいじれる状態にあるんだよ!!1 グリモアがレベルで効果上昇も検討されているとのことですので ぜひグリモア性能アップもそれにちなんだ性能にしていただきたい。 ...

    Started by monako660‎, 08-02-2011 09:29 AM
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    10-01-2011, 06:42 PM Go to last post

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