1. 05-01-2012
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Forum Top: 踊り子

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:踊り子について

    このフォーラムは、踊り子に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:34 PM
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    03-03-2011, 09:34 PM Go to last post
  1. 踊り子の片手剣ってLv.73のヴェルダンが最大だけど、他は、無いのですか?

    Lv.99用の踊り子が使える(競売所で買える)片手剣あっても、いいようにも、思えます。 合成の片手剣少ないワケなぜでしょうか? Lv.20デーゲン→Lv.40バルカンデーゲン→Lv.55シュレイガー→Lv.73ヴェルダン

    Started by toroyorosike‎, 08-20-2013 06:34 PM
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    08-20-2013, 06:34 PM Go to last post
  2. 踊り子の食事と武器に、ついて

    にゃんにゃんちゃんのアカウント書き込み止められているので、このアカウントで書き込み お勧めの踊り子の食事何のスキールアップの食事が、いいのでしょうか? また、踊り子は、Lv20まで武器は、格闘が良いと聞いています。...

    Started by toroyorosike‎, 07-25-2013 07:22 PM
    いつもの人
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    07-28-2013, 04:53 PM Go to last post
  3. 踊り子アビリティの改善要望

    踊り子のアビリティは有用性が高いものが多いですがその中で反面使い勝手が悪い所もあります. またサポジョブ利用としての存在意義が強く低レベルで一通り出来てしまう事で高レベルでの差別化 が難しい現状です.もっとこうしたら良いという点を挙げて改善できるように開発者の方々へ届けていき ましょう...

    Started by leviathan‎, 04-09-2011 11:24 AM
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    アビリティ 4 Deleted Post(s)
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    12-30-2018, 06:41 PM Go to last post
  4. 踊り子ソロ強化要望スレ

    パーティプレイなんて幻想。ディバインワルツ?何それ? な人達が運営公認ソロジョブとしての強化を要望するスレ。 ■ディスペルアビの追加 実装されたとしてもFMに縛られるのが目に見えているので1つと言わず2つ要望。 ・ディスペルフラリッシュ(リキャ15秒)...

    Started by Riho‎, 01-29-2013 09:30 PM
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    01-29-2013, 09:30 PM Go to last post
  5. 踊り子専用武器ポリヒムニア見直し希望!

    D95 隔194 攻+13 回避+22 短剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 敵対心-10 サンバ:リゲイン+10 Lv99~ 踊 <ItemLevel:119> という性能ですが、ジョブ専用というにはジョブの能力を全然伸ばしていないです! ...

    Started by saorin‎, 04-29-2014 08:32 PM
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    07-28-2014, 01:50 AM Go to last post
  6. 踊り子調整はどうなるの?

    ジョブ調整コンセプトスレでも様々議論され、一時は返答もありましたが それ以降具体的な調整が見えてこない踊り子・・・ メリポ調整は?支援アビは?ワルツリキャスト問題は? 踊り子の明日への希望のために是非、調整案のご提示を宜しくお願いします。 ...

    Started by Lia‎, 03-01-2012 01:25 AM
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    踊り子 1 Deleted Post(s)
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    07-06-2012, 09:05 PM Go to last post
  7. 踊り子:新2Hアビリティ

    タイトルが紛らわしいとの事だったので、タイトル変えて立てさせて頂きました。 テストサーバで使ってみた感想 フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。 さらに、効果時間中、フィニシングムーブの消費が0になる。...

    Started by Selith‎, 08-05-2012 08:10 PM
    dev1135
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    09-08-2015, 10:34 PM Go to last post

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