1. 05-01-2012
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Forum Top: からくり士

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:からくり士について

    このフォーラムは、からくり士に関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXI フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Foxclon‎, 03-03-2011 09:34 PM
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    03-03-2011, 09:34 PM Go to last post
  1. T.プロセッサ見直しと新アタッチメント追加に関するディスカッションスレ

    からくり士の皆さんが首を長くして待っていた11月がやってきました。 FFXI 2012年ロードマップでは、今月が調整月となっております。 ユーザー間でいろいろディスカッションを行い、開発さんの参考にしてもらおうということでスレッドを建てました。 ...

    Started by oitata‎, 11-08-2012 02:45 AM
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    11-30-2012, 11:33 AM Go to last post
  2. そろそろストリンガーのテコ入れしませんか?

    現状4つストリンガーがありますよね? その違いってほとんどないわけですよ 今の性能って ・ストリンガー  ・ターボストリンガー DEX+2 ・ストリンガー+   DEX+4 オートマトン:HP+、MP+ ・ストリンガーDX  DEX+6 なんですよね。...

    Started by rinoshiri‎, 04-17-2012 09:25 PM
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    11-28-2012, 05:18 AM Go to last post
  3. からくり士の性能を他のジョブと比較するスレッド

    からくり士(オートマトン)をどう強化するべきか調整の参考にしてもらうためにからくり士と他ジョブとを比較してみませんか?

    Started by Voodoo‎, 09-04-2012 12:53 PM
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    10-19-2012, 04:06 PM Go to last post
  4. 仲間パペットマスターこんにちは!

    仲間パペットマスターこんにちは! 私は北米からパペットマスターです!私は日本に私の言葉を変換するときに、私を支援するためにGoogleの翻訳を使用しています。翻訳が正確でない場合私を許してください。 ...

    Started by Siviard‎, 09-06-2012 04:19 AM
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    09-08-2012, 12:46 AM Go to last post
  5. [dev1112]ジョブ調整:からくり士、メリポのアレ

    ジョブ調整:からくり士 黒衣チェンジ 使用間隔を4分 → 2分に変更 能力値1につき使用間隔 -30秒 → 入れ替え時のHPにボーナスに変更 腹話術 使用間隔を2分 → 1分に変更 能力値1につき使用間隔 -15秒 → 入れ替えた時の敵対心の低い方にマイナス、高い方にプラスの補正に変更...

    Started by Since‎, 04-19-2012 01:49 AM
    dev1112
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    04-21-2012, 03:58 AM Go to last post
  6. アシュタリフアタッチメントの入手手段追加要望

    アシュタリフ号関連クエで手に入るアタッチメントが、品薄だったり競売で異様に高価だったりします。 具体的には、 R.シールド、トランキライザー、ターボチャージャー、シュルツン、ダイナモ、コンデンサー、O.ファイバー、エコノマイザー ・・・になります。 ...

    Started by ashkuro‎, 04-05-2012 07:20 PM
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    04-19-2012, 08:51 PM Go to last post
  7. 【dev1083】ジョブ調整:からくり士

    アナライザーの調整 http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/20429 ・特殊攻撃によるダメージを最大-10% → 最大-40%に変更...

    Started by tamanegi‎, 02-07-2012 12:11 AM
    dev1083
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    02-13-2012, 05:49 PM Go to last post
  8. そろそろオートマトンに新WSを追加して欲しい!

    オートマトンに最後にWSが追加されたのは2008年3月11日のバージョンアップ。 マジックモーター、ボーンクラッシャー、アーマーピアッサーの3WSが追加されてからすでに丸々3年以上。 ...

    Started by Karakuri‎, 04-05-2011 10:10 PM
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    からくり士, オートマトン, ジョブアビリティ, 強化案, 要望&妄想 3 Deleted Post(s)
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    01-31-2012, 12:44 PM Go to last post
  9. オートマトンが戦闘中の対象に対して強化魔法を詠唱する不具合について

    こんにちは。 からくり士の皆さんにぜひご協力をお願いしたい案件があります。 前回のバージョンアップ以降、「オートマトンが戦闘中の対象に対して強化魔法を詠唱する」という不具合のご報告をいただいています。 ...

    Started by Mocchi‎, 01-06-2012 09:53 PM
    オートマトン不具合 1 Deleted Post(s)
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    01-25-2012, 09:51 PM Go to last post
  10. からくり士入門

     ジョブの人気がイマイチである大きな要因の一つである「からくり士」自身の謎に答えるスレッドです。 「なにが出来るかわからないので誘いにくい」 「どうやって育てればいいかがわからないのでレベルを上げる気にならない」 ...

    Started by Plo‎, 03-09-2011 09:29 PM
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    01-19-2012, 08:22 PM Go to last post
  11. からくり士にもジョブ特性『モクシャ』の追加をお願いします。

    タイトルの通りです。 両手での攻撃がデフォルトのジョブはトレハンとのトレードオフでモクシャを追加しないと明言されたシーフは除き、全てジョブ特性『モクシャ』を持っています。 なぜ、からくり士は格闘をメインとしているにもかかわらず、モクシャを持っていないのでしょうか? ...

    Started by oitata‎, 12-13-2011 07:20 PM
    からくり士, ジョブ特性, モクシャ
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    12-26-2011, 02:11 AM Go to last post
  12. 【からくり士】レリック装備強化について。

    オグメの性能も含めてこんな感じになるようです。 どのくらい効果アップかわかりませんが。 他にこんな効果が欲しい。これ消さないでなど、ちょっと遅いかもしれませんが、話し合えたらいいかと思います。 とりあえずVITがもっと欲しいな……。

    Started by kushinada‎, 12-08-2011 03:46 PM
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    dev1041, からくり士, レリック
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    12-24-2011, 07:35 PM Go to last post
  13. [dev1035] ジョブ調整:からくり士 テストサーバフィードバック

     ⇒ ジョブ調整:からくり士/学者(2011/10/28) 調整内容は長いので省略っ! 開発からのレス 開発のレス1つ目 (2011/10/31) 開発のレス2つ目 (2011/11/01) 開発のレス3つ目 (2011/11/04)

    Started by Karakuri‎, 10-28-2011 07:39 PM
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    dev1035, からくり士 7 Deleted Post(s)
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    12-10-2011, 05:31 PM Go to last post
  14. 2時間アビ オーバードライブについて

    オーバードライブを使ったときは、オーバーロードを解除してもらえませんか? 現状:オーバーロード時 オーバードライブを使っても、暴走中なのでマニューバが使えない LV95で覚える技クールダウンがありますが 実使用2時間アビで、ペナルティがあると緊急時など使いにくいです

    Started by Fina009‎, 12-01-2011 11:34 AM
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    12-01-2011, 11:34 AM Go to last post
  15. ブラッティナイオ復活希望者スレ

    署名じゃないけど、どれだけの数の人が復活を望んで居るのかを数字で示します。 まとまった数集まれば、再々検討されるかも知れません。 からくり用のエンピやらが無い今、 希望を失う訳にはいきません。 賛同がどれだけ得られるかわかりませんが、やらなきゃ後悔すると思います。...

    Started by Cicada‎, 05-13-2011 01:00 AM
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    dev1010, からくり士 5 Deleted Post(s)
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    11-26-2011, 04:04 PM Go to last post
  16. オートマトンの思考回路について

    オートマトンの思考回路は複雑でよくわかっていないプレイヤーも多いと思います。 なのでオートマトンの思考回路について情報を出し合って要望などに役立てればと思いました。 提案などは別のスレッドにお願いします。 今のところわかっていること…(おそらくこうだろうというような憶測です)...

    Started by Voodoo‎, 11-15-2011 02:23 AM
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    11-18-2011, 01:35 AM Go to last post
  17. 既存アタッチメントの全調整について

    アーマープレートが防御力アップを被物理ダメージカットに変更検討等、既存アタッチメントに調整が入るそうです。 ...

    Started by kamau‎, 08-25-2011 08:17 PM
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    劇団一人ぼっち
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    11-03-2011, 09:25 PM Go to last post
  18. オートマトンのHPはもっとあっても良いのではないか

    オートマトンのHPはPCより少し多い程度です。対して獣使いの呼び出しペットは4000以上のHPを持っており、オートマトンのダメージカットの特性を考えたとしても、現在の倍はあってもいいと思うのですが、みなさんはどうお考えでしょうか?

    Started by Colora‎, 09-04-2011 12:09 AM
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    からくり士, オートマトン
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    10-14-2011, 07:21 PM Go to last post
  19. [dev1024] ジョブ調整について:からくり士

     ⇒ ジョブ調整について(2011/08/19) ※調整中の内容のため、名称や性能などが変更される場合があります。 ※各ジョブに関するディスカッションやご意見は、ジョブ別のスレッドでお願いします。 ------- 開発からのレス 開発のレス1つめ(2011/09/02)...

    Started by Karakuri‎, 08-29-2011 10:14 PM
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    dev1024, からくり士, ジョブ調整, マトン, 主軸の調整すら後回し 3 Deleted Post(s)
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    10-04-2011, 09:18 PM Go to last post
  20. [dev1010]からくり士のジョブ調整について

    今回のからくり士のジョブ調整について語るスレッドです。 今回の調整項目としては、4つの新アタッチメント追加、オートマトンの新ウェポンスキルの追加とあります。

    Started by Oyakatarou‎, 04-22-2011 08:02 PM
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    dev1010, からくり士 12 Deleted Post(s)
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    09-08-2011, 06:52 PM Go to last post

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